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IPV6新應(yīng)用

發(fā)布時間:2022-12-25 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是從1990年代中期發(fā)展起來的新技術(shù),它把互聯(lián)網(wǎng)上分散的資源融為有機整體,實現(xiàn)資源的全面共享和有機協(xié)作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計算機、存儲資源、數(shù)據(jù)資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)、傳感器等。 當前的互聯(lián)網(wǎng)只限于信息共享,網(wǎng)絡(luò)則被認為是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的第三階段。

IPv6技術(shù)體系經(jīng)歷了十多年的發(fā)展,其標準化的進程緩慢,嚴重影響了應(yīng)用IPv6技術(shù)的關(guān)鍵應(yīng)用的建立。近兩年來由于亞洲和歐洲力量的推動,IPv6的標準化進程明顯加快,具有IPv6特性的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)終端以及相關(guān)的硬件平臺的推出也已加快了進度。 
在這種趨勢下,IPv6的關(guān)鍵應(yīng)用將很快出現(xiàn)。

3G業(yè)務(wù)

由于IP的諸多優(yōu)點和全球IP浪潮的沖擊,3G演變?yōu)槿獻P網(wǎng)絡(luò)的趨勢越來越明顯。為了滿足永遠在線的需要,每一個要接入因特網(wǎng)的移動設(shè)備都將需要兩個唯一的IP地址來實現(xiàn)移動因特網(wǎng)連接,本地網(wǎng)絡(luò)分配一個靜態(tài)IP 地址,連接點分配第二個IP地址用于漫游。GPRS和3G作為未來移動通信藍圖中的核心組成部分,對IP地址的需求量極大,只有IPv6才能滿足這種需要。

在3GPP的標準中,R4版本已經(jīng)實現(xiàn)核心網(wǎng)的IP化和CS域承載和控制的分離,在R5和以后的版本中接入網(wǎng)也將實現(xiàn)IP化,多媒體域也將在UMTS R5中推出。3GPP RAN WG3已經(jīng)通過如下決議:對于I u、Iub以及Iur 接口,如果要提供IP傳輸,則UTRAN節(jié)點必須支持IPv6,UTRAN節(jié)點支持 IPv4 作為可選。

IP電信網(wǎng)

Internet的成功促進了IP網(wǎng)的大發(fā)展。目前,越來越多的人相信,未來的電信網(wǎng)將是基于IP 技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)。當然,電信級IP網(wǎng)不是簡單地將現(xiàn)有腎nternet使用的IP技術(shù)照搬過來,在網(wǎng)絡(luò)節(jié)點設(shè)備做一些冗余備份,以增加網(wǎng)元設(shè)備的穩(wěn)定性就萬事大吉了,而必須對IP網(wǎng)進行徹底的變革。Internet是計算機互聯(lián)網(wǎng),其主要任務(wù)是實現(xiàn)計算機互聯(lián),用戶在此基礎(chǔ)上可以獲得一些服務(wù)(注意:這種服務(wù)不是網(wǎng)絡(luò)運營商提供的),網(wǎng)絡(luò)是 “盡力而為”地提供傳輸服務(wù),無服務(wù)質(zhì)量保證,亦無售后服務(wù)保證,安全問題由用戶自行解決。由于理念上存在巨大的差距,因而電信級IP網(wǎng)決不可能簡單地照搬過來。

正因為如此,IP電信網(wǎng)將會有許多獨特之點。

特點之一,IP電信網(wǎng)必須具有服務(wù)質(zhì)量保證,它應(yīng)保證向用戶提供與原來的電信網(wǎng)完全相同的服務(wù)質(zhì)量。 特點之二,IP電信網(wǎng)必須具有提供端到端服務(wù)的安全性。

特點之三,電信網(wǎng)在地址規(guī)劃方面下了很大功夫。首先,它的地址分配是非常有序的,這就使得其核心網(wǎng)設(shè)備能保持高效的路由表,并可進行高速轉(zhuǎn)發(fā)。另外,電信網(wǎng)的地址規(guī)劃是有充分余地的,不會因為業(yè)務(wù)的發(fā)展而造成地址短缺,從而影響業(yè)務(wù)的發(fā)展。

特點之四,電信網(wǎng)是將電信服務(wù)作為商品出售的,因而它應(yīng)該提供十分良好的售后服務(wù)體系。Interne t的網(wǎng)絡(luò)管理是最為薄弱的環(huán)節(jié),至于可維護性更不在考慮之列。所以,IP一旦進入電信領(lǐng)域,這個問題將成為大問題。

IP電信網(wǎng)力圖將自由的IP網(wǎng)絡(luò)變成有序,可管理的,有Qos保障、費用比一般IP網(wǎng)絡(luò)高的以提供增值業(yè)務(wù)為主的網(wǎng)絡(luò),越來越多的營運商趨向組建單獨的IP電信網(wǎng)來提供上述業(yè)務(wù),IPv6是首選的技術(shù)之一。IP 電信網(wǎng)可能是近期IPv6的殺手應(yīng)用之一。

個人智能終端

經(jīng)濟的發(fā)展帶動了個人電子設(shè)備的發(fā)展,從呼機、手機、PDA到智能手機的發(fā)展趨勢看,有聯(lián)網(wǎng)能力的,集成數(shù)據(jù)、語音和視頻的個人智能終端將在2003~2004年出現(xiàn),經(jīng)過2~4年的發(fā)展,其規(guī)模就會相當大了,由此將產(chǎn)品巨大的對IP地址的需求,這將是過渡到IPv6的一個需求。

家庭網(wǎng)絡(luò)

根據(jù)Allied Business Intelligence的預測,家用網(wǎng)關(guān)的數(shù)量將從200 0年的6.18萬個增加到2005年的16.8M個,銷售額將從2.23億美元增加到37億美元。家用寬帶和DSL 設(shè)備的增長也是驅(qū)動家庭網(wǎng)絡(luò)市場的因素。IBM、Cisco、SUN、Microsoft、3COM都在進行家庭網(wǎng)絡(luò)方面的項目。像IEEE1394和藍牙這樣的新技術(shù)已經(jīng)被開發(fā)用于移動和家庭用途,那些加入了處理器的設(shè)備越來越具備和網(wǎng)絡(luò)相連的條件。

由于IPv6所擁有的巨大地址空間、即插即用易于配置、對移動性的內(nèi)在支持,事實上,IPv6非常符合擁有巨大數(shù)量各種細小設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)而不是由價格昂貴的計算機組成的網(wǎng)絡(luò)。隨著為各種設(shè)備增加網(wǎng)絡(luò)功能的成本的下降,可以預見IPv6將在連接由各種簡單裝置的超大型網(wǎng)絡(luò)中運行良好,這些簡單設(shè)備不僅僅是手機和PDA,還可以是存貨管理標簽機、家用電器、信用卡等。因此,那些對IPv4經(jīng)驗豐富的公司希望將其技術(shù)延伸和擴展到IPv6的領(lǐng)域中時,必須領(lǐng)悟到:IPv6網(wǎng)絡(luò)將從根本上不同于IPv4網(wǎng)絡(luò),不僅僅是更大的網(wǎng)絡(luò),而且連在網(wǎng)絡(luò)上的將是更便宜、更 簡單、更小巧的設(shè)備。在IPv6中獲得成功的公司的業(yè)務(wù)將始于某種其他公司通常認為太小或不能從中獲得高額利潤而忽略掉的細小領(lǐng)域中,如在發(fā)展中國家推廣IPv6網(wǎng)絡(luò)、在有許許多多節(jié)點的無線裝置中增加IPv6 功能。從單個I Pv6地址中獲得的利潤將比IPv4小得多,但IPv6地址的巨大數(shù)量將使得利潤總額達到前所未有的豐厚。

在線游戲

游戲業(yè)是一個很大的產(chǎn)業(yè),僅美國的游戲市場就達到了100億美元。在線游戲又是游戲業(yè)的一個明顯的發(fā)展趨勢,使得玩家能夠和跨地域的玩伴展開競賽,而不再是局限在同一房間里。在線游戲是技術(shù)上可行并將在將來幾年里迅速發(fā)展的業(yè)務(wù)之一。

Sony的PS2已經(jīng)支持網(wǎng)絡(luò)接口(一個PC卡接口、一個IEEE1394接口和一個USB接口),S ega的Dreamcast也包含一個內(nèi)置的Modem,可以撥號上網(wǎng)。Sony聲稱并將不再設(shè)計沒有網(wǎng)絡(luò)接口的產(chǎn)品。

在線游戲需要把分散在不同地域的用戶連接起來,并保證安全、隱私和計費的需要。由于缺少足夠的IP地址,IPv4的網(wǎng)絡(luò)無法滿足在線游戲P2P的需求。另外,在線游戲必須支持固定和移動兩種網(wǎng)絡(luò)接入方式。采用基于I Pv6的游戲終端主要是和游戲服務(wù)器進行交互,幾乎不需要訪問原來大量的IPv4的服務(wù)器,這也非常符合IPv6網(wǎng)絡(luò)早期的“相互連接的孤島”的架構(gòu)。由于這些技術(shù)和商務(wù)的需要,在線游戲如果沒有IPv6 的支持肯定無法獲得成功,這應(yīng)該是IPv6的軟件和設(shè)備的一個驅(qū)動力, “在線游戲可能也是近期推動IPv6殺手業(yè)務(wù)之一”。

鏈接一

IPv6的優(yōu)勢分析

隨著Internet的不斷發(fā)展,原有IPv4的許多不足逐漸暴露出來,其中最嚴重、也是最迫切需要解決的問題有兩個:

1)IP地址空間耗盡;

2)骨干路由器中路由表過于龐大。

這兩個問題直接導致了下一代因特網(wǎng)協(xié)議-IPv6的誕生。IPv6除能很好地解決上述問題外,與IPv 4相比,其還具有地址空間編址管理、分組處理效率、對移動性、安全性和QoS的支持等諸多明顯的優(yōu)勢。隨著 Int ernet的發(fā)展,IPv6終將取代IPv4,這一點已經(jīng)在業(yè)界達成共識。

鏈接二  IPv4地址何時耗盡

下圖是前幾年每年IPv4地址分配量的統(tǒng)計和未來3年趨勢的預測表。

圖中的數(shù)據(jù)表明,1999年和2000年IPv4地址的申請量有較大的增長,而2001年這個增長速度開始減緩。

計算方法一:如果按現(xiàn)有IP網(wǎng)絡(luò)的定位及業(yè)務(wù)需求對IP地址的需求來看,粗略的估算,未來10年的平均年申請量應(yīng)該在1500萬以下,則剩余的IPv4地址可滿足未來11-12年的申請需求,也就是說,剩下的IPv4 地址要到2012才會耗盡,與IANA預測的結(jié)果吻合。

計算方法二:如果按IP網(wǎng)絡(luò)滿足NGN和3G全業(yè)務(wù)承載來看,粗略的估算,2004-2005年處于I Pv6的初步應(yīng)用階段,IP地址平均年申請量應(yīng)該在1500萬左右,2006—2008年處于IPv6的大規(guī)模部署及遷移階段,如果IP地址平均年申請量應(yīng)該增加3倍以上,即每年達到平均年申請量4500 萬左右,2008年將消耗完等量的現(xiàn)有IPv4剩余地址空間。

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責任編輯: 雪花(TEL:(010)68476636-8008)

網(wǎng)絡(luò)的神奇作用吸引著越來越多的用戶加入其中,正因如此,網(wǎng)絡(luò)的承受能力也面臨著越來越嚴峻的考驗―從硬件上、軟件上、所用標準上......,各項技術(shù)都需要適時應(yīng)勢,對應(yīng)發(fā)展,這正是網(wǎng)絡(luò)迅速走向進步的催化劑。

本文章關(guān)鍵詞: IPV6