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網(wǎng)站運(yùn)營與星際爭霸運(yùn)營之間的聯(lián)系思考

發(fā)布時(shí)間:2022-09-14 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是從1990年代中期發(fā)展起來的新技術(shù),它把互聯(lián)網(wǎng)上分散的資源融為有機(jī)整體,實(shí)現(xiàn)資源的全面共享和有機(jī)協(xié)作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計(jì)算機(jī)、存儲(chǔ)資源、數(shù)據(jù)資源、信息資源、知識(shí)資源、專家資源、大型數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)、傳感器等。 當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)只限于信息共享,網(wǎng)絡(luò)則被認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的第三階段。

“網(wǎng)站運(yùn)營和星際爭霸運(yùn)營之間的聯(lián)系思考”是零度電腦知識(shí)網(wǎng)根據(jù)書本知識(shí)、網(wǎng)上資料、實(shí)際操作總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)文章,如果你想了解更多此類問題,請(qǐng)關(guān)注上網(wǎng)指南版塊中的更多文章!

可能看到這個(gè)標(biāo)題,很多朋友會(huì)對(duì)本文產(chǎn)生質(zhì)疑,星際爭霸和網(wǎng)站運(yùn)營怎么混為一談呢?一個(gè)是微觀意義的即時(shí)戰(zhàn)略類(RTS)游戲,一個(gè)是宏觀的互聯(lián)網(wǎng)概念,根本沒有任何關(guān)聯(lián)性,其實(shí)不然,如果設(shè)想星際爭霸這款已經(jīng)成為國家承認(rèn)的競技體育項(xiàng)目看成真正的戰(zhàn)爭,而不是即時(shí)戰(zhàn)略類(RTS)的游戲的話,那么可比性就非常明顯,如何明顯呢?請(qǐng)朋友們往下慢慢了解,為了讓朋友們可以更直觀的了解兩者的內(nèi)涵,我們簡單的將星際爭霸比賽中職業(yè)選手的戰(zhàn)略運(yùn)營周期性的分為前期、中期和后期。而大家都應(yīng)該知道網(wǎng)站的運(yùn)營也是可以分為前期、中期和后期的。
A 前期
星際爭霸的運(yùn)營著重偵查和科技走向,網(wǎng)站的運(yùn)營注重分析和定位,在星際爭霸中,宏觀的來說,前期的運(yùn)營基本是能夠主導(dǎo)正常比賽勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)機(jī)。
首先,你要做到適時(shí)的偵查對(duì)手動(dòng)向,了解對(duì)手的發(fā)展情況,分析和思考對(duì)手的思維,而且還不能被對(duì)手的反偵查手段欺騙,要有透過現(xiàn)象看本質(zhì)的能力。
在星際爭霸比賽的前期,你需要同時(shí)做到以下幾點(diǎn):
S-A1 農(nóng)民前去尋找對(duì)手
S-A2 偵查到對(duì)手后對(duì)對(duì)手的開局進(jìn)行分析,自己使用克制對(duì)手的開局
S-A3 由于要進(jìn)行克制行開局,自身要做到反偵察和科技攀爬
S-A4 保證偵查無時(shí)不在,要隨時(shí)知道對(duì)手在做什么
所以,前期的偵查和開局對(duì)于星際爭霸的勝負(fù)來說相當(dāng)關(guān)鍵,而在網(wǎng)站的運(yùn)營前期部分,首先肯定是分析自身的優(yōu)劣勢(shì),去了解本行業(yè)的對(duì)手情況,然后才能準(zhǔn)確的定位,我要做什么方向,我做的那個(gè)方向的目標(biāo)人群有哪些?
要做的工作大致包括:
W-A1 前期資料的調(diào)研
W-A2 可行性分析
W-A3 策劃網(wǎng)站內(nèi)容構(gòu)架
W-A4 前期用戶體驗(yàn)分析
這些信息的來源都要通過你對(duì)于行業(yè)的調(diào)查來獲得
綜上所述,不難看出,在星際爭霸S-A1的和網(wǎng)站運(yùn)營的W-A1比較可以發(fā)現(xiàn),S-A1的目的恰恰就是網(wǎng)站運(yùn)營前資料調(diào)研,尋找資料,是符合網(wǎng)站運(yùn)營的W-A1這條的,S-A2的目的是通過自己的偵查來達(dá)到對(duì)對(duì)手的分析和自己是否能夠成功執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的前期,而這點(diǎn)剛好是和網(wǎng)站運(yùn)營的W-A2可行性分析不謀而合。S-A3中指的是根據(jù)偵查的情況,自身的開局變化和蒙蔽對(duì)手的變化,而在網(wǎng)站運(yùn)營中,內(nèi)容的架構(gòu)不單單是要去做,而且是要去創(chuàng)新和變化,這一切都是要通過分析競爭對(duì)手來達(dá)到的異同點(diǎn),所以在W-A3的內(nèi)容中,也是指的網(wǎng)站運(yùn)營中的這個(gè)情況。S-A4的目的是需要你做到隨時(shí)偵查對(duì)手,隨時(shí)了解對(duì)手的變化進(jìn)而自己也要變化,相對(duì)網(wǎng)站運(yùn)營這塊的W-A4來說,如果將星際爭霸中的對(duì)手看做是自己網(wǎng)站的目標(biāo)人群,那么分析用戶去思考用戶體驗(yàn)這塊的東西,絕對(duì)是網(wǎng)站運(yùn)營最重要的東西之一。

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B 中期
在星際爭霸的比賽里,前期的良好運(yùn)營過渡到中期,絕對(duì)是星際運(yùn)營中戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略執(zhí)行是否順利的關(guān)鍵,大致包括:
S-B1 面對(duì)你的戰(zhàn)術(shù)對(duì)手的變化
S-B2 多兵種組合的搭配
S-B3 多戰(zhàn)線操作和多戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行以及變化
所以我們可以了解到,星際爭霸中,中期運(yùn)營是前期運(yùn)營的執(zhí)行過程。
而對(duì)于網(wǎng)站運(yùn)營來說,前期的各種工作是否真實(shí)準(zhǔn)確都會(huì)在中期運(yùn)營的執(zhí)行環(huán)節(jié)體現(xiàn)出來。
而這個(gè)過程多半都是發(fā)生問題和解決問題的過程.而工作內(nèi)容我們大致分為以下幾點(diǎn):
W-B1 網(wǎng)站運(yùn)行信息反饋以及變化
W-B2 多部門(多人)溝通協(xié)作
W-B3 網(wǎng)站運(yùn)營中各種工作的執(zhí)行
其實(shí),從上訴的幾點(diǎn)大家都非常清晰的可以看到,不管是星際爭霸運(yùn)營的執(zhí)行過程還是網(wǎng)站運(yùn)營的執(zhí)行過程,重點(diǎn)都是基本一致的。S-B1指的是由于你執(zhí)行了某種戰(zhàn)術(shù),而你的對(duì)手肯定會(huì)有相應(yīng)的變化.你要密切注意偵查環(huán)節(jié)在這個(gè)過程中的重要性,而網(wǎng)站運(yùn)營內(nèi)容的W-B1的重點(diǎn)也是指網(wǎng)站在正式運(yùn)行的過程中用戶的變化,以及競爭對(duì)手的變化,你都要去掌握,這是很關(guān)鍵的。S-B2指的是面對(duì)戰(zhàn)局的變化,你作為指揮官,你的兵種組合,兵種操作的能力都要協(xié)調(diào)好。
在網(wǎng)站運(yùn)營的關(guān)鍵步驟中,多部門或者說多人的合作肯定是最關(guān)鍵的,團(tuán)隊(duì)的重要性在這個(gè)過程需要有人去主導(dǎo),而網(wǎng)站的運(yùn)營成功與否很大程度上與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力有關(guān)。S-B3指的是惡劣的戰(zhàn)場環(huán)境你需要隨時(shí)變化戰(zhàn)術(shù)以及同時(shí)操作多個(gè)戰(zhàn)場的能力。而在網(wǎng)站運(yùn)營的這個(gè)環(huán)節(jié)中,其實(shí)更多是就是執(zhí)行工作時(shí)所需要執(zhí)行的內(nèi)容,比如策劃一些活動(dòng),相應(yīng)的去宣傳推廣網(wǎng)站等等。這個(gè)環(huán)節(jié)是相當(dāng)辛苦的,但是能熬過去的才能接近成功。
C 后期
當(dāng)然,無論對(duì)于星際爭霸還是網(wǎng)站來說,后期都是屬于運(yùn)營結(jié)果的時(shí)間段,而勝負(fù)與否絕對(duì)都是依靠前面兩個(gè)環(huán)節(jié)的每個(gè)細(xì)節(jié)不放松才能達(dá)到的,在星際爭霸中你總是會(huì)遇到實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手,總是會(huì)遇到奇葩的戰(zhàn)術(shù),總是會(huì)遇到莫名其妙的失敗。也許接近成功的步驟只是在最后堅(jiān)持那么一下下,可能實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手也是強(qiáng)弩之末,可能奇葩的戰(zhàn)術(shù)也是沒有后招,可能莫名其妙的失敗是因?yàn)樽陨淼臄y帶。
無論如何都在后期的運(yùn)營階段中,不管是星際爭霸也好,網(wǎng)站也好。既然有了前期的選擇和中期的努力,那么到了后期,堅(jiān)持才是最應(yīng)該去做的。

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