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3dmax使用啥進(jìn)行視口控制設(shè)置更方便

發(fā)布時(shí)間:2024-04-14 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:

3dmax使用什么也可以進(jìn)行視口控制操作?在3dmax中能操作視口控制的方法很多,哪種更適合?哪種更方便呢?這個(gè)也是困擾不少3dmax用戶的一個(gè)問題,今天小編就羅列出視口操作的方法比較哪種更方便更適合!下面就請(qǐng)跟小編一起來看看這篇關(guān)于3dmax使用什么進(jìn)行視口控制操作更方便、更適合的教程吧!

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我們從上往下,從左往右的開看。

1:第一行最左邊一個(gè):Zoom(放大/縮小)鍵,主要是放大和縮小當(dāng)前激活的窗口。在激活窗口中按住左鍵不放開,上下移動(dòng)進(jìn)行放大縮小窗口。

2:第一行第二個(gè):ZoomAll(放大/縮小所有視口),放大和縮小所有的視口,也是按住鼠標(biāo)左鍵不松開,上下移動(dòng),所有視口都會(huì)隨之放大和縮小。

3:第一行第三個(gè):ZoomExtents和ZoomExtentsSelected(縮放到范圍或者將選擇的對(duì)象縮放到范圍),該命令下有兩個(gè)圖標(biāo),灰色的就是在你當(dāng)前激活窗口中全部顯示出窗口中所有的物體。白色的就是當(dāng)前激活的物體在視口中顯示。

4:第一行第四個(gè):ZoomExtentsAll和ZoomExtentsSelectedAll(將所有視口縮放到范圍或者將選擇的對(duì)象在所有視口中縮放到范圍),這個(gè)彈出按鈕有兩個(gè)選項(xiàng)。第一個(gè)按鈕是灰色的,它將所有視口中的所有對(duì)象以最大的方式顯示。第二個(gè)按鈕是白色的,它只將所有視口中的選擇對(duì)象以最大的方式顯示。

5:第二行第一個(gè):RegionZoom(區(qū)域縮放),它可以再激活窗口中最大化顯示我們所框選的部分。

6:第二行第二個(gè):Pan(平移),按住鼠標(biāo)左鍵不要松開,可以任意方向移動(dòng)當(dāng)前視口。

7:第二行第三個(gè):ArcRotate,ArcRotateSelected和ArcRotateSubObject(圍繞場(chǎng)景弧形旋轉(zhuǎn),圍繞選擇對(duì)象弧形旋轉(zhuǎn)和圍繞次對(duì)象弧形旋轉(zhuǎn)),這是一個(gè)有三個(gè)選項(xiàng)的彈出按鈕。第一個(gè)按鈕是灰色的,她是在該視口中任意旋轉(zhuǎn)視口,可以多角度,多方向觀察我們的模型。

8:第二行第四個(gè):Min/MaxToggle(最小/最大化切換),進(jìn)行窗口最大化的切換鍵,在點(diǎn)擊該按鈕的時(shí)候激活狀態(tài)下的窗口就最大化顯示了,再最大化窗口的時(shí)候點(diǎn)擊該按鈕就又回到多視口顯示的狀態(tài)。

本文章關(guān)鍵詞: 3dmax 
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