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3dmax如何導(dǎo)入圖片 3dmax導(dǎo)入圖片步驟詳細(xì)說明

發(fā)布時間:2024-04-13 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:

3dmax如何導(dǎo)入圖片?相信很多使用過3dmax都會遇到同樣的問題,具體是如何將圖片導(dǎo)入到3dmax呢?今天小編給大家詳細(xì)介紹一下3dmax如何導(dǎo)入圖片的方法,下面我們一起來看看具體是如何將圖片導(dǎo)入到3dmax中呢?

1.在max中先創(chuàng)建出兩個平面。平面的尺寸要和圖的尺寸一樣。將兩個面垂直搭接在一起。

2.打開材質(zhì)編輯器,分別為這

兩個面指定相關(guān)的位圖貼圖材質(zhì)。注意要打開”在視口中顯示貼圖“按鈕。這樣,你的貼圖就可以在視口中實時的顯示出來了。方便以后的建模需要。

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3.注意要將圖片調(diào)整為合適的尺寸。具體的調(diào)節(jié)方法在max中說起來有點復(fù)雜。我一般都是在好壓的“2345看圖王”中調(diào)節(jié)的。很是方便快捷。

4.值得注意的是:當(dāng)你將場景搭建好之后。最好將這兩個平面凍結(jié)。以免因誤操作而移動場景的平面。凍結(jié)的方法是:選中平面,右擊鼠標(biāo),點“對象屬性”,在對象屬性的窗口中勾選“凍結(jié)”命令,同時將“以灰色顯示凍結(jié)對象”取消勾選。這樣就可以了。

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