發(fā)布時(shí)間:2022-09-11 文章來(lái)源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:
軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來(lái)講軟件被劃分為編程語(yǔ)言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡(jiǎn)稱(chēng)。與“軟件”相對(duì),電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱(chēng)。 經(jīng)常玩游戲的用戶(hù)就知道,垂直同步可以防止游戲高速畫(huà)面撕裂,但是同時(shí)會(huì)降低游戲的幀率的,在某些游戲下并不需要這個(gè)功能,那么如何進(jìn)行關(guān)閉這個(gè)垂直同步功能的呢?下面,小編給大家分享關(guān)閉顯卡的垂直同步的操作經(jīng)驗(yàn)。 開(kāi)啟垂直同步,會(huì)讓你的游戲畫(huà)面幀數(shù)不會(huì)超過(guò)60幀,關(guān)閉有時(shí)可以超過(guò)60幀甚至達(dá)到更高。垂直同步的特點(diǎn)是防止跳幀,是個(gè)很好的設(shè)定,如果畫(huà)面不流暢,關(guān)閉垂直同步可以有效提高畫(huà)面幀數(shù)。那么怎么關(guān)閉顯卡的垂直同步?下面,小編給大家演示關(guān)閉顯卡的垂直同步的操作步驟。 怎么關(guān)閉顯卡的垂直同步 首先打開(kāi)控制面板。 顯卡垂直同步圖-1 然后搜索并打開(kāi)NVIDIA顯卡控制器。 關(guān)閉垂直同步圖-2 點(diǎn)擊“管理3D設(shè)置”。 顯卡垂直同步圖-3 選擇“關(guān)”,然后就設(shè)置成功了。 顯卡垂直同步圖-4 垂直同步開(kāi)啟和關(guān)閉區(qū)別: 主要差別在于高速運(yùn)行的游戲,比如實(shí)況賽車(chē)類(lèi)型的游戲,開(kāi)啟垂直同步之后能夠預(yù)防畫(huà)面在高速移動(dòng)時(shí)畫(huà)面撕裂的現(xiàn)象,當(dāng)然開(kāi)啟后如果游戲畫(huà)面FPS幀數(shù)能夠達(dá)到或者超過(guò)你顯示器的刷新率,此時(shí)游戲畫(huà)面FPS幀數(shù)被限制為顯示器的刷新率。會(huì)感覺(jué)原來(lái)移動(dòng)的游戲畫(huà)面是非常舒服,假如達(dá)不到會(huì)發(fā)生不同程度的跳幀現(xiàn)象,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。那么在游戲中,或許強(qiáng)勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒(méi)有垂直同步信號(hào)的到達(dá),顯卡無(wú)法繪制下一屏,只有等85單位的信號(hào)到達(dá),才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統(tǒng)刷新率運(yùn)行值的制約。 而關(guān)閉了垂直同步之后,除了高速移動(dòng)的游戲外,其他的游戲基本上看不到畫(huà)面撕裂的狀況,并且畫(huà)面流暢程度會(huì)有提升。那么游戲中作完一屏畫(huà)面,顯卡和顯示器無(wú)需等待垂直同步信號(hào),就可以開(kāi)始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發(fā)揮顯卡的實(shí)力。 關(guān)于關(guān)閉顯卡的垂直同步的操作,小編跟大伙講到這里了。 硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。 |