發(fā)布時間:2022-06-06 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:
軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統(tǒng)中所有實體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱。 AMD在臺北ComputeX電腦展上首發(fā)14nm制程心顯卡Radeon RX 480,一個月后NVIDIA開始全面反擊,發(fā)布了GTX 1060 6GB與之對陣,一時間A/N兩家甜點級雙雙到齊,兩者之間免不了一戰(zhàn),所謂狹路相逢勇者勝,第一次對壘上,NVIDIA以極其精準的打擊穩(wěn)穩(wěn)地壓制住RX 480。而在GTX 1060的首發(fā)評測中,我們曾經(jīng)預(yù)言,雖然前期RX 480性能表現(xiàn)不如GTX 1060,但是有可以在未來驅(qū)動更新中獲得更好的性能,Directx12 API游戲更是拿手好戲。268天后,RX 480再戰(zhàn)GTX 1060! AMD意識到硬件與軟件之間是相輔相成的,因此下半年頻頻在驅(qū)動上發(fā)力,經(jīng)過多個版本更新以及一個Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1重大版本更新后,AMD Polaris顯卡的性能有了明顯的進步。相信大家一定很想知道“厚積薄發(fā)”后、的RX 480能達到什么樣的水平,這次我們進行兩者之間的第二次對壘,看看它們又能迸發(fā)出什么樣的火花。 讓我們先來回顧一下兩張顯卡的基本硬件參數(shù): NVIDIA GTX 1060 6GB使用GP106-400核心,擁有10組SM單元,共1280個CUDA單元、80個紋理單元。6GB顯存,6組32bit顯存控制器,顯存位寬192bit,共48個ROP和1536KB L2緩存,TDP功耗為120W。 AMD RX 480顯卡使用Polaris核心,擁有36組CU單元,共2304個流處理器核心、144個紋理單元。8GB顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率8GHz,帶寬256GB/s,TDP功耗為150W。 從我們的首發(fā)測試的結(jié)果上來看,兩者處于公版頻率情況下,RX 480處于相對落后的地位,在絕大多數(shù)的基準性能測試以及游戲表現(xiàn)中,GTX 1060具有5%—15%領(lǐng)先優(yōu)勢。經(jīng)過260天數(shù)個版本驅(qū)動更新后,它們各自的表現(xiàn)又是如何呢?我們馬上組建“對戰(zhàn)平臺”,一測到底。 這一次我們選擇使用A/N顯卡公版頻率作為主要比較對象,這樣可以摒棄各家廠商預(yù)超頻下帶來的性能幅度提升因素,更加貼合實際情況。不過由于我們都沒有公版顯卡在手,因此采用兩張非公版卡降頻至公版頻率進行對比。 測試平臺一向以發(fā)揮顯卡最大性能為主旨,選用了最新的Intel Core i7-7700k,主頻4.5GHz壓倒一切,配合上華碩目前的Z270主板王者ROG MAXIMUS IX FORMULA,夠厲害了吧?內(nèi)存則是芝奇最新的RGB流光內(nèi)存,8*2GB足夠大部分人使用。 測試項目分為基準測試以及游戲測試兩大類,基準測試中包含3DMark Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Heaven 4.0四個項目;游戲測試除了我們經(jīng)常性測試項目外,還增加了幾個最近發(fā)售且比較火爆的游戲,因此一共包含了6款Directx 11游戲、7款Directx 12游戲。 硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現(xiàn)更豐富的功能。 |