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傳奇上限與傳奇下限如何區(qū)分出來_傳奇上限與下限哪一個重要

發(fā)布時間:2024-03-30 文章來源:深度系統(tǒng)下載 瀏覽:

很多傳奇玩家對裝備的上限和下限不知道怎么區(qū)分出來,并且存在這樣的疑惑:傳奇上限和下限哪個重要一些?我們在佩戴的時候應該如何選擇?下面小編將詳細的給大家講解下這些困擾您的疑惑,一一為您解答出來。

傳奇上限和下限怎么區(qū)分出來 傳奇上限和下限哪個重要

傳奇上限和下限的區(qū)別?

我們應該明白什么是上限、什么是下限值,我們以裁決之仗:0-30的攻擊力來說,30為它的上限,0為它的下限;我們再以命運之刃來說:12-16的攻擊力,16為上限,12為下限。

傳奇上限和下限哪個重要?

在傳奇這款游戲里面,人物佩戴的裝備攻擊/道術/魔法通常分為四種情況:

1、上限高,下限低
2、上限高,下限高
3、上限低,下限低
4、上限低,下限高

本文主要討論:1和4兩種情況,為了方便講解對比這兩種情況,IT備忘錄小編選了兩件裝備作為這兩種情況的代表:命運之刃(攻12-16)和煉獄(攻0-25)。命運之刃上下限加和有28,煉獄是25,那么這兩件武器在都不加幸運的情況下,到底戴哪個比較好呢?

我們考慮個最簡單的情形,35級戰(zhàn)士(自身攻擊8-12),只帶武器,其它裝備一律不帶。那么拿命運之刃的戰(zhàn)士攻擊為20-28(總和48),拿煉獄的話則是8-37(總和45)。對練功師一頓瘋狂輸出(不開烈火和攻殺)后,拿命運之刃的平均傷害24,拿煉獄的平均傷害是22~23,基本等于上下限范圍間的中位數(shù),這種情況下無疑是拿命運之刃這種上下限加和高的輸出更為有利。

如果真的是這么簡單的話,就沒必要給大家講解了。上面這種情況被攻擊的對象是練功師(防御為0),這種情況下拿命運要好于拿煉獄。但如果攻擊對象變成邪惡毒蛇(防御為20)會怎么樣呢?我們都知道,傳奇里面實際的傷害值等于攻擊者發(fā)揮的攻擊力減去被攻擊者的防御力。對于拿命運的戰(zhàn)士來說,對毒蛇的平均傷害為4點,因為20-28扣去毒蛇的20點防御后,只剩下0-8的傷害了,平均下來就是4點傷害。但是對于拿煉獄的戰(zhàn)士來說,8-37的攻擊范圍里,8-20這一段范圍屬于無效攻擊,只有21-37這段才會打出1-17點的有效傷害,所以綜合計算下來,對毒蛇的平均傷害為5.1點,反而要比拿命運的戰(zhàn)士對毒蛇的傷害要高。

如果這個例子不理解,我們就再舉個更極端的例子:暗之雙頭金剛(防御30)。拿命運的戰(zhàn)士(攻20-28)打暗之金剛是不會有傷害的;但拿煉獄的戰(zhàn)士(攻8-37)則會對金剛造成傷害,所以看到這里大家應該可以理解拿煉獄要比拿命運要好的原因了吧。

為什么會出現(xiàn)這樣的情況?我們普遍認為的傷害值=攻擊力-防御力,但還有個條件就是傷害值最小就是0,不可能出現(xiàn)負數(shù)的傷害值。所以當攻擊力小于防御力時,不管小于防御力多少,傷害都是0,沒有區(qū)別(在上述例子中,拿煉獄發(fā)揮出8點的攻擊力的效果和拿命運發(fā)揮28點攻擊力的效果是一樣的,對暗之金剛都是0傷害,所以煉獄的超低下限反而是賺到了呢?那是因為再低傷害也不可能是負值);只有當攻擊力大于防御力時,這個差值才會和傷害正向相關,所以在被攻擊方防御很高的情況下,煉獄的高上限無疑要比命運的高下限有用得多。

不知道講到這里各位看官理解了嗎?如果不理解也沒關系,給各位傳奇玩家總結了以下兩條穿戴建議:

如果你的攻擊對象防御值很低——接近于0(比如打一些低級怪),那就穿戴上下限相加高的裝備來保證人物總攻擊力上下限相加最高,這樣可以帶來最大的傷害輸出。

如果你的攻擊對象防御值很高(比如打一些BOSS怪或者與高級別玩家PK),一定要穿戴攻擊上限盡可能高的裝備,來優(yōu)化你的總攻擊的上限。因為下限沒那么重要(最多就是0傷害么),但上限才決定了你輸出水平(即使幸運為0,上限也非常重要)。當你學了烈火劍法之后,就更能體現(xiàn)出上限的重要性了,大家可以按照我說的在游戲里面實測。

但是在某些時候,我們又可能通過升級武器屬性(煉刀)來彌補比如:命運之刃這類,高下限,低上限的武器上限屬性,這樣可以最大的發(fā)揮出武器的性價比,尤其是在170、176復古金幣版本這類傳奇或傳奇SF里面。

本文章關鍵詞: 傳奇上限 傳奇下限