VisualBasic6.0中文企業(yè)版,它是visualbasic6.0系列功能最完整的版本! vb6.0簡體中文企業(yè)版是一種由微軟公司開發(fā)的包含協(xié)助開發(fā)環(huán)境的事件驅(qū)動編程語言。vb6.0簡體中文企業(yè)版,從任何標準來說,VB都是世界上使用人數(shù)最多的語言 VisualBasic6.0中文企業(yè)版擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應(yīng)用程序開發(fā)(RAD)系統(tǒng),可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接數(shù)據(jù)庫,或者輕松的創(chuàng)建ActiveX控件。 VB編程語言歷史: VisualBasic從1991年誕生以來,現(xiàn)在已經(jīng)13年了。BASIC是微軟的起家產(chǎn)品,微軟當然不忘了這位功臣。隨著每一次微軟技術(shù)的浪潮,VisualBasic都會隨之獲得新生?梢灶A(yù)見,將來無論微軟又發(fā)明了什么技術(shù)或平臺,VisualBasic一定會首先以新的姿態(tài)登上去的。如果你想緊跟微軟,永遠在最新的技術(shù)上最快速地開發(fā),你就應(yīng)該選擇VisualBasic。 發(fā)展歷史 1991年,微軟公司推出了VisualBasic1.0版。這在當時引起了很大的轟動。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為Tripod(有些時候叫做Ruby),最初的設(shè)計是由阿蘭·庫珀(AlanCooper)完成的。許多專家把VB的出現(xiàn)當做是軟件開發(fā)史上的一個具有劃時代意義的事件。其實,以我們現(xiàn)在的目光來看,VB1.0的功能實在是太弱了;(不過最近VB6.0,VB.NET的功能相當大!)。但在當時,它是第一個“可視”的編程軟件。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在VB的平臺上進行軟件創(chuàng)作。微軟也不失時機地在四年內(nèi)接連推出VB2.0,VB3.0,4.0三個版本。并且從VB3開始,微軟將ACCESS的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動集成到了VB中,這使得VB的數(shù)據(jù)庫編程能力大大提高。從VB4開始,VB也引入了面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計思想。VB功能強大,學習簡單。而且,VB還引入了“控件”的概念,使得大量已經(jīng)編好的VB程序可以被我們直接拿來使用。VB1.0的DOS版本VB1.0于1991年發(fā)布。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為Tripod(有些時候叫做Ruby),最初的設(shè)計是由阿蘭·庫珀(AlanCooper)完成的 2002年VisualBasic.NET2002(v7.0)問世,2003年VisualBasic.NET2003(v7.1)問世,2005年11月7日VisualBasic2005(v8.0)問世,同時間推出VisualBasic2005的免費簡化版本VisualBasic2005ExpressEdition給VisualBasic初學者及學生使用。 VB2005的“顯著”優(yōu)點是,可以直接編寫出XP風格的按鈕,以及其他的控件。但是其編寫的小程序占用近10MB的內(nèi)存。 通過幾年的發(fā)展,它已成為一種專業(yè)化的開發(fā)語言和環(huán)境。用戶可用VisualBasic快速創(chuàng)建Windows程序,現(xiàn)在還可以編寫企業(yè)水平的客戶端/服務(wù)器程序及強大的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序。 VB會吸引更多的贊譽和批評,也會繼續(xù)為廣大的用戶和程序員使用。它非常適合用來開發(fā)擁有友好界面的程序(比如針對終端的數(shù)據(jù)),但是不適合開發(fā)其它程序(比如聯(lián)合計算程序)。 術(shù)語 在討論VisualBasic時,經(jīng)?梢月牭揭韵逻@些術(shù)語,因此對這些術(shù)語的基本理解十分有幫助。 控件——簡單的說,控件就是構(gòu)成或者說建造VisualBasic應(yīng)用程序的圖形化工具,包括窗體、按鈕、復(fù)選框、列表框、數(shù)據(jù)控件、表格控件和圖片控件等等...。 事件——由用戶或操作系統(tǒng)引發(fā)的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標(Click)、雙擊鼠標(DblClick)、一段時間的限制,或從端口接收數(shù)據(jù)。 方法——嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應(yīng)某事件。例如,數(shù)據(jù)庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務(wù)和識別它可以響應(yīng)的事件的方法?丶痛绑w是VisualBasic中所有對象的示例。 對象——一個控件、窗體等都可被看作一個對象。 過程——為完成某些特定的任務(wù)而編寫的代碼段,過程通常用于響應(yīng)特定的事件,也可以當作應(yīng)用程序的用戶自定義函數(shù)來使用。 屬性——屬性是組成用戶界面的各對象的性質(zhì)的具體描述。例如上述“對象”中所提到的尺寸、位置、顏色、寬度、高度等等都稱為控件的屬性。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。對象的屬性絕大部分是VB中已經(jīng)事先定義好的,但也有的屬性是需要在應(yīng)用過程中才去定義的。屬性即可為對象提供數(shù)據(jù),也能從對象取回信息。 VB的局限性 繼承。VB5和VB6都是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,但是不包含繼承特性。VB中提供了特殊的類的功能,但是還是不能滿足程序員的需求。VB.net包含了所有面向?qū)ο蟮奶匦浴?/p> 多線程支持(VB.Net2002以及之后的版本,都支持多線程技術(shù)。) 異常處理。VB.net中使用了Try-Catch-Finally來處理異常。而VB中只有"OnErrorGotoline"語句。 對指針的支持非常有限。 VB只能支持8到32位的整形,很多語言都有無限制的支持。 VB不允許在任何數(shù)組內(nèi)存在不變的變量。 VB不支持以上特性,程序員需要自己建構(gòu)方法來實現(xiàn)相似的功能。 應(yīng)用軟件是為滿足用戶不同領(lǐng)域、不同問題的應(yīng)用需求而提供的那部分軟件。 它可以拓寬計算機系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域,放大硬件的功能。 |
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