懷舊服天賦模擬器網(wǎng)頁版介紹魔獸懷舊服天賦模擬器電腦版是一款十分好用魔獸輔助工具,一款能夠在電腦上輕松使用這個(gè)模擬器,讓你在這里一鍵配置每一個(gè)英雄職業(yè)的天賦技能。懷舊服天賦模擬器網(wǎng)頁版簡(jiǎn)單又好用,這里有著數(shù)十位不同的英雄職業(yè)可以選擇,在這里一鍵使用各種技能,讓你在這里一鍵搭配。 懷舊服天賦模擬器網(wǎng)頁版特色全職業(yè)的英雄天賦技能搭配 一站式在線模擬60天賦 適用于60懷舊服的wow 懷舊服天賦模擬器怎么加點(diǎn)盜賊五大天賦組合我見 21/8/22 剛出道時(shí)用的, 這套天賦用了不知多少遍。 在PVP里, 我認(rèn)為21822還是最完整的天賦, 野外作戰(zhàn),決斗, 擂臺(tái), BG, 5v5, 10v10, 打所有職業(yè)都沒有絕對(duì)天敵。 你可以STUNLOCK也可以用菊花茶打爆發(fā)。 這套天賦打冰法是最強(qiáng)的。 它的缺點(diǎn)是太平均, 特色多而不精, 除了冰法打任何其他職業(yè)都不是最強(qiáng), STUNLOCK不如放血, 爆發(fā)不如封印命運(yùn), 在集體作戰(zhàn)里, 無論是RAID輸出還是5V5, 在用完預(yù)備以后還是弱了一些。 當(dāng)然, 預(yù)備本身就是盜賊最硬的底牌。 21/3/27 可以說是21822的劍版。 單挑如果不用預(yù)備, 它打冰法弱了一些, 但可以說打任何其他職業(yè)都更勝一籌。 2.8或更慢的主手武器, 放血的傷害/能量, 因?yàn)椴皇?.4速度的限制, 超過了邪惡攻擊。 21327的STUNLOCK是最容易上手也最有效的。 RAID輸出雖然不高, 但放血本身就是對(duì)集體的一大貢獻(xiàn)。 在一個(gè)藍(lán)裝盜賊手上, 這可能是最強(qiáng)的天賦。 冷血剔骨不認(rèn)裝備。 缺點(diǎn)是不能很快用掉大量的能量, 所以用這個(gè)天賦的人, 用茶不多。 沒有冷血時(shí), 你的爆發(fā)力是可憐的。 在集體作戰(zhàn)里, 你的任務(wù)是盯人防守。 STUNLOCK在集體作戰(zhàn)還是很強(qiáng)的, 畢竟集體作戰(zhàn)講究的是集中火力。 你個(gè)人的輸出并不一定是最重要的。 31/8/12 (PVE版和PVP版) 個(gè)人認(rèn)為, 這未必是最強(qiáng)的天賦, 但絕對(duì)是最好玩的天賦, 特別是有了五暗幕以后有120能量。 這是盜賊爆發(fā)力最強(qiáng)的天賦, 也可能是最接近盜賊靈魂的天賦。 我相信暴雪設(shè)計(jì)者心目中的賊應(yīng)該是用匕首和毒藥的。 這個(gè)天賦一定要喝茶。 單以偷襲伏擊而論, 它攢點(diǎn)的速度并不比21822快多少。 它的核心是腎擊, 用茶你可以在一個(gè)腎擊里打3個(gè)背刺, 然后5星冷血剔骨. 在集體作戰(zhàn)里, 你在沒有潛行的情況下也可以很快的攢點(diǎn)。 特別是如果加了冷酷攻擊, 殺一個(gè)人以后下一個(gè)伏擊/背刺可以有100%的爆率。 這些都是21822做不到的。 它的缺點(diǎn)是如果不用茶, 單挑它打任何職業(yè)都比其他三套天賦弱了一些。 沒有預(yù)備, 沒有沖動(dòng), 攢點(diǎn)快了一些是不能彌補(bǔ)的。 茶是這個(gè)天賦的生命力。 這里要說一下, 很多人認(rèn)為戰(zhàn)斗賊比暗殺賊RAID輸出要高很多, 這實(shí)際上是個(gè)錯(cuò)覺。 戰(zhàn)斗賊的總輸出在同等裝備是肯定要高, 但有相當(dāng)一部分是靠了劍舞AOE的效果。 如果31812加上強(qiáng)化切割和毒藥, 它在打BOSS時(shí)和戰(zhàn)斗賊是不相上下的。 如果是那種需要進(jìn)進(jìn)出出的BOSS, 它反而更勝一籌。 當(dāng)然,一些BOSS毒藥無效, 再加上4個(gè)小時(shí)的副本實(shí)在是很無聊, 匕首賊很難十全十美的站位, 所以戰(zhàn)斗賊最終還是有優(yōu)勢(shì)。 18/33 (如果PVP第一可以15/31/5, Improved Kick 是必須的) 1-60練級(jí)的最佳天賦, 也是在保證PVP質(zhì)量前提下, RAID輸出的最佳天賦。 個(gè)人認(rèn)為, 這是最實(shí)用的天賦。 無論是單人PVE還是RAID PVE, WOW本身是一個(gè)PVE的游戲。 最好的裝備才能發(fā)揮出一個(gè)職業(yè)最大的潛力, PVE是很重要的。 PVP而言。 單挑5暗幕是非常大的補(bǔ)充, 沒有110能量, 最基本的STUNLOCK也要用沖動(dòng)來完成。 有了5暗幕, 戰(zhàn)斗打很多職業(yè)(獸人戰(zhàn)士, 圣騎, 不死暗牧, 獸人術(shù)士) 都是上選。 當(dāng)然, 戰(zhàn)斗對(duì)裝備的要求是非常高的。 它的最大優(yōu)勢(shì)是你放進(jìn)去的每一點(diǎn)都隨著你裝備的改善而進(jìn)步。 50%的副手在你藍(lán)裝時(shí)不算什么, 用50+DPS的副手就有明顯區(qū)別。 31812, 21822, 和21327都需要冷血剔骨, 而冷血剔骨本身從L56開始就不再進(jìn)步了。 一個(gè)戰(zhàn)斗賊的實(shí)力隨著裝備的進(jìn)步可以像戰(zhàn)士一樣前進(jìn), 這一點(diǎn)是其他三個(gè)天賦做不到的。 當(dāng)然, 沒有MOD5, 野戰(zhàn)是非常困難的, 可以考慮用15/31/5. 戰(zhàn)斗賊相對(duì)來講有點(diǎn)像戰(zhàn)士, 你更需要隊(duì)友的支持。 在5V5, 雙方都有HEALING的情況下戰(zhàn)斗賊的實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他的天賦。 戰(zhàn)斗賊用的武器更慢更重, 而打?qū)κ值谝幌拢?武器速度是無關(guān)的。 在一秒里, 我一個(gè)邪惡+兩劍的傷害和一個(gè)背刺兩刀的傷害, 差別并不大。 匕首賊需要對(duì)手的后背, 戰(zhàn)斗賊不用, 這本身就是很大的優(yōu)勢(shì)。 集體作戰(zhàn), 還擊和強(qiáng)化踢都是非常實(shí)用的。 一個(gè)法師, 我踢他一腳可以保證兩個(gè)邪惡+兩劍而他完全不能還手, 而這一切都可以從任何角度完成。 還擊, 就算對(duì)方有DISARM保護(hù), 150%武器傷害用10能量真不是蓋的。 16/25/10 最強(qiáng)的RAID輸出, 完全沒有PVP能力。 當(dāng)然, 一個(gè)裝備精良的盜賊用這個(gè)天賦照樣可以打敗很多好手, 畢竟它的傷害是最大的。 可是因?yàn)樨笆滓疚坏脑颍?再加上傳統(tǒng)戰(zhàn)斗劍賊沖動(dòng)+劍舞AOE的能力, 這套天賦總輸出的優(yōu)勢(shì), 和傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗天賦比并不十分明顯。 薩滿的所有關(guān)于圖騰的天賦元素系天賦 強(qiáng)化石爪圖騰:提高石爪圖騰的最大生命值%5|10%|15%|20%|25%| 眾所周知,石爪圖騰釋放的是群嘲,聽起來很囂張,其實(shí)用途十分有限。本人用此圖騰不外乎在SOLO的時(shí)候ADD了,插一個(gè)暫時(shí)分散下敵人的近戰(zhàn)火力。下副本,PK,戰(zhàn)場(chǎng)基本毫無用處。其吸引仇恨的能力實(shí)在不敢恭維,基本相當(dāng)?shù)扔讷C人寵物1級(jí)的低吼,跑來一個(gè)怪,沒人打它石爪可以吸引,但只要敲它一下,立馬回頭。即使拉住了,但也只有15秒持續(xù)時(shí)間,CD卻是30秒!想想誰會(huì)為這一個(gè)僅持續(xù)15秒的被遺忘的技能花費(fèi)5點(diǎn)天賦去增加其120生命?(區(qū)區(qū)讓怪多打一下) 強(qiáng)化灼熱圖騰:使你的灼熱圖騰持續(xù)時(shí)間增加10%|20%| 灼熱圖騰算是火系圖騰里薩滿比較常用的了,持續(xù)55秒,每次的小火球可以造成40-54傷害,3秒一次的攻擊如果持續(xù)下來,將是很劃算的法術(shù)。于是增強(qiáng)了20%持續(xù),變?yōu)?6秒,計(jì)算下來將給圖騰增加4次攻擊。但這必須要保證在這棍子持續(xù)的時(shí)間內(nèi)敵人一直在攻擊范圍。在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候火圖騰閑得慌得時(shí)候可以考慮插一個(gè),眾多薩滿一起插,傷害雖然不怎么樣,但效果是很壯觀的。 烈焰召喚:增加火焰圖騰的傷害力2%|4%|6%|8%|10%| 相對(duì)比較不錯(cuò)的天賦,前提是你強(qiáng)化了其他的火圖騰,當(dāng)然最好穿火傷裝(鎖甲火傷少?去要冰法不要的布衣火傷裝吧嘿嘿)。在即將到來的自然抗時(shí)代里,薩滿們是否有想法轉(zhuǎn)火呢。 強(qiáng)化火焰新星:縮短火焰新星爆炸所用的時(shí)間1秒|2秒| 當(dāng)薩滿看到法師SS,AOE的時(shí)候是不是閑得難受呢,插根新星吧,雖然經(jīng)常發(fā)現(xiàn)4秒之后所有怪都已經(jīng)撲街了,你的圖騰只好空空的“嘩”的炸開,徒增視覺效果。為了AOE流的元素薩滿更快的趕上趟,這個(gè)天賦很不錯(cuò)。 強(qiáng)化熔巖圖騰:使你的熔巖圖騰消耗法力10%|20%| 最高級(jí)的熔巖要消耗掉724的天文數(shù)字法力,不過在圖騰集中和這個(gè)天賦的支持下,將消耗507法力(雖然也比較天文),在AOE時(shí)間比較長(zhǎng)的時(shí)候,還是它劃算些。否則還不如576法力來個(gè)新星干脆些。 元素系圖騰點(diǎn)評(píng):火圖騰的3個(gè)攻擊性圖騰都有天賦加強(qiáng),可惜的是,里面惟有灼熱圖騰在RAID中 可能使用(作用很小不足掛齒),而其他2個(gè)在RAID中毫無作用。然而薩滿在小隊(duì)副本中的話,這些將是很強(qiáng)的技能,參與AOE,是提升傷害排名的法寶哦。 增強(qiáng)系天賦 強(qiáng)化石膚圖騰:圖騰的解釋是減少物理傷害27,薩滿們插了圖騰后,傷害的確減少了,但不知道系統(tǒng)是怎么計(jì)算的,實(shí)際受到的傷害并非減少了這么多。實(shí)驗(yàn)證明一個(gè)常常打你50左右傷害的怪,在插了圖騰后并為減少到常常23的傷害,而卻是大約30多到40。不管計(jì)算如何,法師在AOE的時(shí)候,敵人數(shù)量多的時(shí)候,石頭皮膚起碼有個(gè)心理安慰作用的。于是天賦增強(qiáng)為吸收傷害7%|14%|20%|。石膚可以吸收32傷害了,增加了5的吸收!!厲害不?哈哈,這個(gè)圖騰我已經(jīng)很久沒用了,因?yàn)槲液芫脹]下小副本了。 強(qiáng)化大地之力圖騰:這個(gè)圖騰在RAID的時(shí)候也可能插,起碼直接加屬性較直觀,心理覺得要比石爪之類要舒服些,增加5%|10%|15%|的效果,61力量的圖騰將變成70,嚯,差7就成了薩滿AQL新圖騰一樣搞笑的了,好天賦,雖然做過路天賦,不要肉疼。千萬不要肉疼哦。 強(qiáng)化根基圖騰:根基是個(gè)薩滿們又愛又恨的圖騰,愛它在關(guān)鍵時(shí)刻替自己擋住一次致命的法術(shù)攻擊,恨則恨它漫長(zhǎng)的CD。而“吸收法術(shù)頻率”這個(gè)東西,很多薩滿基本是不在乎的,在游戲中,敵人放出的詛咒有很多都是不能吸收的,如MC里的DOT,所以根基對(duì)薩滿來說,僅僅是抵擋法術(shù)攻擊而已。然而既然是攻擊,圖騰就消失了,何來吸收頻率?此刻我們只關(guān)心CD。 強(qiáng)化風(fēng)之優(yōu)雅:在增強(qiáng)薩滿不斷削弱和沒有強(qiáng)力裝備支持的現(xiàn)實(shí)下,增強(qiáng)天賦點(diǎn)至31的人已經(jīng)非常少見了,那么多于31的增強(qiáng)薩滿更是稀有物品了。按理說,67敏捷的風(fēng)之優(yōu)雅在天賦支持后就成了78敏(哇,比AQL的薩滿新技能還猛。,但天賦在頂端,點(diǎn)了它的人,能在RAID中有地位嗎? 增強(qiáng)系點(diǎn)評(píng):屬性增加的天賦增加量太少,尤其是風(fēng)雅圖騰過于高而在RAID中幾乎不可能存在,讓賊,獵人們傷心了。石膚圖騰本身計(jì)算就有問題,增加的5點(diǎn)吸收更是可有可無,強(qiáng)化根基是個(gè)笑話,大家別笑就是。 恢復(fù)系天賦 圖騰集中:喜歡插棒棒的薩滿必加,這和常去戰(zhàn)場(chǎng)還是RAID無關(guān),RAID的時(shí)候薩滿也就是那么幾個(gè)圖騰,之后傻站著看牧師綠條聊天跳舞搓符文布點(diǎn)火元素調(diào)息外會(huì)MM,戰(zhàn)場(chǎng)的薩滿喜歡沖入敵群用可笑的400+傷害的新星圖騰自焚的也可以考慮這個(gè)天賦。過路的天賦嘛,必竟是過路的天賦。效果是圖騰法術(shù)消耗減少2%|4%|6%|8%|10%| 黃昏:實(shí)話說,如果不用插抗火圖騰的話,治療之泉其實(shí)是刷治療量的好東西,一個(gè)隊(duì)友可能有時(shí)候差那么小幾十的血滿血,牧師小D不可能為此給個(gè)加血或回春,即使想,綠條也看不出來不是?治療之泉便可聰明的給他加血,雖然FC,但治療量可是聚沙成塔呀。圖騰每2秒恢復(fù)14生命,5個(gè)天賦點(diǎn)肉疼的點(diǎn)下去,增加了10秒,也就是治療5次。(為了法潮,我忍!) 強(qiáng)化治療之泉:一個(gè)類似于強(qiáng)化石爪一樣被忽視的可憐天賦,增加圖騰20%治療量,使圖騰每2秒治療17。還是那句,刷治療量。。。不過我估計(jì)即使有51純恢復(fù)的薩滿,也是最后考慮這個(gè)天賦的。 強(qiáng)化法力之泉圖騰: 圖騰是每2秒10點(diǎn)法力的恢復(fù),不受5秒規(guī)則影響,相當(dāng)于回魔裝的單位5秒25的回魔。強(qiáng)化后增強(qiáng)25%,1分10秒插下來,也是每人437的魔法,在隊(duì)友頻繁施法的時(shí)候,的確是個(gè)聽起來不錯(cuò)的技能。(不錯(cuò)不錯(cuò),離法潮不遠(yuǎn)了。。 法力之潮汐圖騰:薩滿們的逆天技能來了!花費(fèi)11個(gè)珍貴點(diǎn)數(shù)和3個(gè)等級(jí)的升級(jí)后,它可以讓隊(duì)友12秒內(nèi)增加將近1000的法力,雖然5分的CD,雖然昂貴的付出,但是唯一一個(gè)別的職業(yè)從來不喊是BUG的技能,而法系都喜歡的技能對(duì)于薩滿是多么的珍貴啊。看地縛圖騰多么BUG,“強(qiáng)大的控制技能”,要么就是有可以驅(qū)散敵人BUFF的圖騰,都靠邊,唯有此圖騰,從來都是RL笑臉相迎,隊(duì)里法師牧師翹大拇指,戰(zhàn)賊獵無話可說的技能,多難的喲。 恢復(fù)系點(diǎn)評(píng):在增強(qiáng)系強(qiáng)忍住的笑,到了恢復(fù)系已經(jīng)忍不住了,薩滿最逆天的天賦樹。雖然有名人說,任何垃圾都有其發(fā)揮余熱的地方,這個(gè)我承認(rèn),連石爪都能找到用途的玩家,我想他一定可以為恢復(fù)系的這幾個(gè)圖騰找到婆家------在不用抗火圖騰的時(shí)候,插著好看。藍(lán)藍(lán)的,身上還冒泡泡。。。。治療之泉刷恢復(fù)量,法力之泉純屬安慰技能,心里只要想:法力圖騰一插,我就不怕法盡而亡了,默念100遍,法力自然就有了。 |
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