《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱視角建構(gòu)一個(gè)嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險(xiǎn)。 生動(dòng)且充滿高度動(dòng)態(tài)的開放世界中,將隨時(shí)發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險(xiǎn)探索。 游戲內(nèi)容整個(gè)游戲的地圖會(huì)很大,并且還會(huì)有非常強(qiáng)大的RPG自定義。任務(wù)開始后,玩家操控的主角在與其他NPC交流之后就會(huì)進(jìn)入裝甲,這里有一段簡短的過場,展示整個(gè)的進(jìn)入過程。 玩家將會(huì)與其他三人一同進(jìn)行任務(wù)。每名角色都有各自的技能,這些技能都擁有獨(dú)立的CD,并且四名角色各自還都擁有一個(gè)大招。 在游戲中射擊敵人打擊感雖然無法感受,但設(shè)計(jì)后在其身上出現(xiàn)的數(shù)值卻是非常明顯的,如果連擊了還會(huì)有“combo”的字樣。 在做任務(wù)的過程中玩家也會(huì)遭遇一些比自己等級(jí)更高的強(qiáng)敵,這時(shí)不必非要一決勝負(fù),玩家可以選擇避而不打。而對(duì)于那些處于同等級(jí)但比較棘手的敵人,也有多種思路和解決方式,根據(jù)不同的場合和敵人特性選擇不同的方法。 游戲中可探索的地方也很多,玩家可以飛到天上(當(dāng)然過熱了還需要冷卻),也可以進(jìn)入海里。從某些地方進(jìn)入甚至可以后方包抄敵人。游戲還包含了一些符文要素供玩家收集。 機(jī)甲類型《圣歌》中可供玩家操作的機(jī)甲包含四種機(jī)型,分別是漫游者(Ranger)、巨人(Colossus)、滲透者(Interceptor)和風(fēng)暴(Storm),不同機(jī)型的操作方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格各有特色,此外,不同機(jī)型的飛行風(fēng)格也不一樣。 游戲軟件開發(fā)是一個(gè)熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。 |
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