《我的哥哥兔(My Brother Rabbit)》是游戲廠商Artifex制作的一款畫風(fēng)唯美的探索冒險和解謎類游戲,背景設(shè)在一個現(xiàn)實(shí)與孩童幻想交錯的超現(xiàn)實(shí)世界里。故事講述了在一個充滿愛的家庭,家人們發(fā)現(xiàn)家中的女兒生病了。當(dāng)父母外出尋醫(yī)求藥的同時,女孩的哥哥決心運(yùn)用想象的力量來幫助妹妹度過難關(guān)。不是知道大家有沒有看過由美國導(dǎo)演蒂姆·伯頓執(zhí)導(dǎo),于2003年上映的電影《大魚》,電影以童話的形式來敘述主角爸爸的一生。而這款游戲《我的哥哥兔》中的哥哥也是用相同的辦法來幫助妹妹渡過難關(guān)! (游戲開局玩家們最早收集到的一張圖就點(diǎn)明了主題) 在游戲流程中,玩家們可以見到各種奇思妙想的生物、植物、建筑物、體驗著游戲給我們帶來的滿滿的童話氛圍,這一切都是那個小女孩的哥哥為了妹妹而創(chuàng)造的,也是制作者為了玩家們創(chuàng)造的。 游戲特點(diǎn)音樂 據(jù)說這次音樂方面特意請了曾經(jīng)為《黑暗之魂》和《尼爾》演唱的歌手艾米.伊萬斯來為游戲唱自造語主題曲。在幾個拼裝機(jī)器的場景里,每給機(jī)器拼裝上一個部件,就會多一條音軌(我沒學(xué)過音樂,不知道是不是該怎么描述),隨著機(jī)器的拼裝,音軌越來越豐富,等機(jī)器拼裝完成,該場景的音樂也完整了。這個創(chuàng)意真的是非常棒!——來自Steam某評測 但就我個人來說,這款游戲的音樂可以說配得恰到好處,什么叫恰到好處呢?就是在適當(dāng)?shù)臅r間切換適當(dāng)?shù)囊魳,音樂本身質(zhì)量很高,僅僅在Steam頁面里的3部PV中一首主題曲就有三種變調(diào)同曲,搭配三個PV。在玩家們進(jìn)入游戲界面中的同時這首主題曲也會緩緩響起,而游戲內(nèi)的音效,BGM,配音都與游戲的主題和內(nèi)容十分搭配! (單是主題曲配合界面,就讓我呆呆地看上了一會) 畫面 在我看到該作的宣傳畫面第一眼以為是黑暗童話系列的游戲,我甚至覺得這兔子有點(diǎn)可怕!但是在我進(jìn)入游戲之后,我心里的想法是“這個畫風(fēng),你要是敢走黑暗童話風(fēng)格的劇情,我就啐那個制作者一臉”。當(dāng)然,游戲最后也沒有令我“驚”,但是也確確實(shí)實(shí)令我“喜”了。游戲里采用了自然油畫風(fēng)格,清新明亮,用這樣的畫風(fēng)來講一個有點(diǎn)小悲傷結(jié)局卻很美好的故事實(shí)在是再合適不過了。 劇情 游戲時長很短,只有2小時左右,這很遺憾卻又無可奈何。劇情講述了一個小女孩生病了,小男孩給生病中的妹妹講故事來幫助妹妹渡過難關(guān)。故事講的是有一天,妹小草被不開心果給砸到了,于是妹小草變得不開心了起來 哥哥兔要帶著妹小草尋找彩虹,據(jù)說彩虹能夠治療她。這讓我想起來了前面說的《大魚》這部電影,在電影中主角的父親是一個曾經(jīng)的士兵,他外出打仗,做生意,留下了妻子和兒子,而每當(dāng)父親回來的時候總會用童話的形式將他的經(jīng)歷講給兒子聽。游戲中的哥哥和電影中的父親一樣,總想將自己最好的東西帶給那個最親近的人。 游戲結(jié)語
我知道這算不上一款催淚的游戲,但它一定能觸及到玩家們心中的某一個地方。 游戲界面左下角有一個小小的翻譯失誤,把退出翻譯成了推出。但是退出不是推出,機(jī)翻不是亂翻,今年下半年......(不說了,我去謝罪了) 游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。 |
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