《Three Days》是由Lewis Bergin, GorePixelGames制作并發(fā)行的一款孤島生存類冒險(xiǎn)游戲。你是一個(gè)為SCP基金會(huì)工作的首席科學(xué)家,你參與一個(gè)秘密項(xiàng)目[SCP243]。在運(yùn)輸船上發(fā)生了嚴(yán)重的事故,你乘坐的載有SCP的船爆炸了,你醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)在一個(gè)被大海孤立的遙遠(yuǎn)島嶼上。準(zhǔn)備好生存,為你的生命而戰(zhàn)。 游戲特色計(jì)時(shí)游戲 在現(xiàn)代生存游戲中,不常嘗試的是一段時(shí)間內(nèi)逃避的嚴(yán)肅感。“三天”為玩家提供了一個(gè)新的緊迫性視角,增加了72小時(shí)-三天-的時(shí)間限制,讓玩家能夠參與游戲,并有動(dòng)力逃脫。我們有很好的三天調(diào)整,以適應(yīng)大多數(shù)球員,而不是不可能的,而且對(duì)于更休閑的球員,我們創(chuàng)造了一個(gè)無止境的模式,沒有時(shí)間限制,允許一個(gè)不那么緊張的體驗(yàn)。 程序生成的島嶼 游戲包括每次游戲隨機(jī)生成的島嶼,允許每次游戲時(shí)進(jìn)行不同的游戲。不僅如此,每個(gè)島嶼都有自己的原始名稱和代名詞,島上產(chǎn)生的所有資源都將放在其他地方。 統(tǒng)計(jì)系統(tǒng) 三天包含一個(gè)動(dòng)態(tài)不斷變化的統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),在那里,玩家需要不斷的關(guān)注才能生存下來,這可以通過照顧玩家饑餓的水化和溫度來實(shí)現(xiàn)。系統(tǒng)在不斷變化,玩家總是在一個(gè)新的程序生成的島上,這意味著不同數(shù)量的資源和不同的天氣影響可以生存。 自動(dòng)礦山 汽車機(jī)修工受到其他游戲的影響,這些游戲的機(jī)修工不同,要求玩家按下或按住一個(gè)按鈕來斷開并收集資源。就我個(gè)人而言,我不喜歡這個(gè)系統(tǒng),我想知道我如何才能做不同的,并提出了汽車功能。玩家只需被帶到所需的資源上,它就會(huì)自動(dòng)開始中斷。 升級(jí)系統(tǒng) Threedays還可以讓你從破壞主要資源(如樹木和巨石)中獲得經(jīng)驗(yàn),這可以讓你在角色的15個(gè)不同升級(jí)中獲得升級(jí)和PPS(額外獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)),比如在沒有桿的情況下殺死和捕捉魚來減緩計(jì)時(shí)器的時(shí)間。關(guān)卡系統(tǒng)也將通過4個(gè)場景直接影響玩家在游戲結(jié)束時(shí)的命運(yùn)。 游戲推薦《Odd Realm》:在這個(gè)幻想的世界里,你培養(yǎng)一群定居者來幫助他們建立,探索和生存,最后建立一個(gè)能夠抵抗季節(jié)變遷、流氓、地下恐怖和傳說中的神的定居點(diǎn)。 《Survive in Angaria》:玩家在游戲中要與人交談尋找線索,檢查隧道,殺死僵尸!你必須在安加拉生存下去! 游戲軟件開發(fā)是一個(gè)熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。 |
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