《沖突前線(Skirmish Line)》是一款以二戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。在游戲中你將需要負(fù)責(zé)在適應(yīng)不斷變化的環(huán)境的同時(shí),抵擋日軍的兇猛攻擊。建造戰(zhàn)壕,召喚炮兵,升級(jí)你的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們走向勝利。 官方介紹沖突前線(Skirmish Line)是一款類似Mud-and-Blood的游戲,它基于其核心的基本游戲原理,如鳥瞰攝像機(jī)、半自主單元以及注重隨機(jī)化等等。沖突前線(Skirmish Line)的目標(biāo)是提供更新的游戲體驗(yàn),擁有新的機(jī)制和新的內(nèi)容。Mud and Blood的粉絲和新玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲十分的有挑戰(zhàn)性,因?yàn)樗麄兠鎸?duì)的是狂熱的日本帝國(guó)軍隊(duì),而日本軍隊(duì)擁有大量的異國(guó)武器和車輛,當(dāng)然還有臭名昭著的“萬(wàn)歲沖鋒”。 游戲模式縱深防御模式: 抵御無(wú)情日軍部隊(duì)對(duì)我方三個(gè)據(jù)點(diǎn)的猛烈攻擊。如果敵人占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn),你將撤退到下一個(gè)據(jù)點(diǎn)。如果你發(fā)現(xiàn)敵人的攻擊勢(shì)不可擋,你可以手動(dòng)撤退到下一個(gè)據(jù)點(diǎn)。你是為了保護(hù)你的戰(zhàn)友的生命而選擇撤退,還是為了堅(jiān)守有著戰(zhàn)略價(jià)值的土地而選擇堅(jiān)定地防御? 據(jù)點(diǎn)防御: 作為一種更傳統(tǒng)的體驗(yàn)?zāi)J,?jù)點(diǎn)防御繼承了Mud and Blood 2的風(fēng)格。前進(jìn),尋找有利的地形,或收集有價(jià)值的命令點(diǎn),將其用于新的士兵、武器和防御上。但是要注意,在這種模式下沒有撤退的機(jī)會(huì),沒有退路! 戰(zhàn)役模式: 讓你在一個(gè)持續(xù)的戰(zhàn)役中建立和管理你自己的隊(duì)伍,擁有多個(gè)任務(wù)目標(biāo)。你會(huì)被過(guò)于狂熱的戰(zhàn)區(qū)指揮官所逼,要求你不惜一切代價(jià)完成任務(wù),將你的戰(zhàn)友的生命與任務(wù)的目標(biāo)置于對(duì)立面。隨著你的進(jìn)步,你會(huì)被派去執(zhí)行更危險(xiǎn)的任務(wù)。利用戰(zhàn)地指揮官的名聲購(gòu)買更為強(qiáng)大的升級(jí),來(lái)保證你的小隊(duì)生存,同時(shí)完成任務(wù)。 注:戰(zhàn)役模式仍在積極開發(fā)中。我們將在早期測(cè)試階段對(duì)此功能進(jìn)行更全面的完善。 游戲軟件開發(fā)是一個(gè)熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。 |
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