《殺人屋(Killer Chambers)》是一款2D像素風(fēng)格的生存冒險(xiǎn)游戲。幫助勇敢的上帝在殺手墳場(chǎng)中生存并擊敗墳?zāi)箘拙粽賳镜睦习!快速反?yīng)和良好記憶是這個(gè)無(wú)情的動(dòng)作平臺(tái)成功的關(guān)鍵。你能清除所有5個(gè)樓層并獲得國(guó)王的王冠嗎? 玩法介紹這里沒(méi)有偶然,所有的陷阱都有著極大的挑戰(zhàn)性,僅僅依靠自己出色的反應(yīng)能力是不足以在這里生存的。 用不斷受虐和良好的肌肉記憶來(lái)“武裝自己”,國(guó)王的王冠正等待著你! 游戲特點(diǎn)快節(jié)奏,堅(jiān)韌的動(dòng)作平臺(tái)游戲,帶有拼圖和子彈地獄元素。 超過(guò)40間客房,每間客房均有3個(gè)難度級(jí)別。 5層樓設(shè)有獨(dú)特的陷阱和老板。 超過(guò)500個(gè)精細(xì)調(diào)整的陷阱模式。 一個(gè)有趣的故事講述了一個(gè)視覺(jué)小說(shuō)風(fēng)格的對(duì)話(huà)。 許多項(xiàng)目幫助勇敢的主在他的冒險(xiǎn)。 12把帽子授予你特殊的權(quán)力,只要它們不從你頭上掉下來(lái)! 小編點(diǎn)評(píng)總的來(lái)說(shuō)我還是很喜歡這款游戲,有點(diǎn)難。為了過(guò)一些難關(guān)我不得不背板,記住子彈的順序,形成肌肉記憶。有一些用金幣購(gòu)買(mǎi)的東西貌似不起作用(應(yīng)該是我自己不會(huì)用),要是有更多詳細(xì)解釋或者動(dòng)畫(huà)圖示就更好了。我花了7小時(shí)通關(guān)(只通了簡(jiǎn)單關(guān)和極少數(shù)金幣關(guān)和鉆石關(guān))。死了太多次之后就覺(jué)得有點(diǎn)無(wú)聊,一度想要?jiǎng)h游戲(但還是堅(jiān)持了)。我喜歡這種復(fù)古風(fēng)格,這種跟《鏟子騎士》《信使》等很像的風(fēng)格我喜歡。給一個(gè)7/10分吧。 游戲軟件開(kāi)發(fā)是一個(gè)熱門(mén)行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。 |
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