《Troubleshooter》是一款卡通類的回合制角色扮演游戲。該作講述了阿布思以及他身邊發(fā)生的故事。當阿布思成為了一名正式的Troubleshooter之后,他重返故鄉(xiāng),沿途結(jié)識了很多新朋友。這是故事的開篇,也是他旅途的起點。 在游戲中你將扮演阿布思,和同事們攜手解決城里各種各樣的犯罪案件。在傳統(tǒng)回合制游戲的基礎(chǔ)上,它把策略性和人物養(yǎng)成要素加以融合,給你帶來一種全新的游戲體驗。 游戲背景這應(yīng)該是個有著眾多超能力(元素能力)的世界,就是因為這樣才產(chǎn)生了犯罪組織,并誕生了本游戲的主旨Troubleshooter。 雖然故事的大體是圍繞著主角Albus進行的,但是卻是以一個公司(或叫組織?)的形式進行。 在完成了新手教學(xué)后,主角團趕到,并開始從頭講述主角如何成為了Troubleshooter和其中發(fā)生的事。在獲得了事務(wù)所的地方和完成了幾個主線后,就會從新手教程這邊的結(jié)尾繼續(xù)開始游戲。 游戲有裝備,金錢,人物疲勞值,技能,天賦,天賦研究系統(tǒng),總的來說如果真的做完全了,那這個游戲?qū)莻內(nèi)容性較為豐富的游戲。 在劇情上還會有一些選項給玩家選擇,雖然就目前所見大多數(shù)選項只是加大自己難度用的,但是劇情還沒出全,也無法確定選項是否影響了劇情走向和結(jié)局。 除了主線外,還有著可以反復(fù)刷的用來提升等級或裝備的重復(fù)任務(wù)(雖然這點我有點討厭),總體機制是用事務(wù)所里面的任務(wù)板進行的。 游戲特色3D人物及場景建模 精美的過場CG畫面 有趣的人物設(shè)定 充滿策略性的戰(zhàn)斗玩法 回合制走格子的戰(zhàn)斗方式 游戲評測韓式立繪,CG √ (個人喜好加分項) BGM優(yōu)美,戰(zhàn)斗時較激昂 √ 常見又有些新穎的背景設(shè)定 √ 人物性格鮮明 √ 主要人物(非反派)戰(zhàn)斗時大部分都有語音 (韓語) √ 較為豐富的游戲系統(tǒng)使人物玩法可能能略顯不同 √ 官方在發(fā)售后一段時間機制的加上了跳過劇情的按鈕 √ (盡管如此還是有著無法跳過的對話) 較容易的任務(wù)目標使游戲并不那么困難 √ 較硬核性的游玩體驗,沒法在戰(zhàn)斗中存檔,也無法在任務(wù)開頭進行存檔,翻車就是連帶劇情,選項的從頭再來。因為很多敵人的數(shù)據(jù)和玩家這邊人物很接近,所以在普通難度都覺得比較容易翻車 — (因各人不同對此看法不同) 劇情部分選項單純是要增加玩家難度 × 如果在那種會接二連三的戰(zhàn)斗的劇情中翻車將會重頭再來 × 擁有著強制連接服務(wù)器機制 — 有利有弊,下面的缺點也主要來自服務(wù)器 可以看到其他玩家的選擇百分比(一個比較有趣的微互動) √ 必須連接服務(wù)器才能進行游戲 × 隔三差五的對服務(wù)器進行維護 × 正版購買溫馨提示:購買正版有中文哦! 追加中文翻譯(簡體)公告 上周五(5月3日)發(fā)布的內(nèi)容的額外簡體中文翻譯更新了。
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