騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀(jì)題材的動作冒險類角色扮演游戲,玩家能夠在其中享受豐富多樣的游戲元素以及超高的自由度讓玩家能夠感受到游戲所帶來的無限樂趣,作為騎馬與砍殺的正統(tǒng)續(xù)作讓玩家能夠感受經(jīng)典內(nèi)容玩法模式的同時能夠感受全新內(nèi)容。 騎馬與砍殺2霸主游戲背景號角聲正在響起,烏鴉要開始聚集,內(nèi)戰(zhàn)的硝煙籠罩著坍圮的帝國。超越國界,新王國崛起。握緊你的劍,穿上你的盔甲,召喚你的追隨者,騎馬前往卡拉迪亞的戰(zhàn)場上獲得榮耀。建立你的霸權(quán),用舊的灰燼創(chuàng)造一個新的世界。 Bannerlord的背景設(shè)定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的兩百年前。了解《戰(zhàn)團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經(jīng)是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權(quán)慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀(jì)。 騎馬與砍殺2霸主展出內(nèi)容在2015科隆游戲展上,除開大幅提升的游戲畫面,天氣、季節(jié)、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進(jìn)的游戲引擎等等新內(nèi)容,也讓玩家們十分期待。 陣營:與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領(lǐng)土和競爭對手。領(lǐng)主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。 劇情背景:在卡拉迪亞帝國的設(shè)計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會卷入到一些歷史事件中。 平衡:帝國的困境,對于精英勢力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國勢力天平被打破,一場內(nèi)戰(zhàn)即將打響。 政客:大貴族們基于他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。 自由度:游戲開場的劇本任務(wù)會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務(wù)結(jié)束后,游戲就會進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會在自由度的基礎(chǔ)上帶來更多的故事。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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