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斗戰(zhàn)神官網(wǎng)游戲普通下載_斗戰(zhàn)神官網(wǎng)最新客戶端官方版本下載

斗戰(zhàn)神官網(wǎng)游戲普通下載_斗戰(zhàn)神官網(wǎng)最新客戶端官方版本下載
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2023-04-29
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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斗戰(zhàn)神雙生八陣版本客戶端下載

版本號:1.6.10.6458

 

 PS:玩家可通過下載器直接下載完整游戲客戶端;也可分別下載游戲安裝包

 

【新職業(yè)】

 

赤子魂化蓮花身,撼海弒神四方聞。

 

斗戰(zhàn)神全新職業(yè):仙童,逆天降世!!

 

仙童修煉于天界,化蓮而生,初始等級為45級,創(chuàng)建仙童角色時需同帳號同大區(qū)下?lián)碛?5級以上角色方能召喚仙童。

 

【新等級】

 

 隨著取經(jīng)人的能力提升,65級等級封印已解除,取經(jīng)人將面對更多困難的挑戰(zhàn),封印等級也隨之提升,當前版本最高等級提升至70級。

 

【新玩法】 ——靈獸覺醒 重返天界添助力!

 

當靈獸5個附身技全部達到25級時,即可通過靈獸主界面的按鈕開啟覺醒!

 

【裝備繼承】

 

武家裝備鋪最新科研成果,原有的【精煉繼承】功能猛烈升級為【裝備繼承】:65級的裝備現(xiàn)在可以將精煉星全部、無損地繼承到65或70級的裝備上。

 

同時,裝備上的宿靈、經(jīng)文、附靈屬性可100%免費繼承到新裝備上。(不包括符文屬性)

 

【裝備喂靈】

 

青龍之靈終于被群妖發(fā)現(xiàn)!70級的裝備將開啟全新"青龍"宿靈。同時,以70級的裝備喂養(yǎng)宿靈,將會獲得更多靈力值。

【裝備精煉】

 

為了能給反攻天庭大計提供更多助力,70級裝備精煉上限由8提高至12。高級精煉規(guī)則不變,原有的高級精煉孔向后順延,并且 可在裝備升級時完全繼承。

 

70級裝備在精煉回退時,最多可以保留十條屬性,并且從第七條屬性開始才會消耗材料,精煉與回退的費用也更加平易近人,輕 松獲得更多滿意屬性!

 

【裝備升級與合成】

 

為助更多遣神者踏上重返天界之路,大幅降低65級及以下裝備升級、合成的材料需求。

 

開放裝備"跨等級升級"功能:大部分裝備都可以通過裝備升級界面自由選擇升級的目標等級,一步到位!

 

裝備升級保留屬性規(guī)則修改:現(xiàn)在最多將可以保留全部精煉屬性!

 

【新關(guān)卡】——圣天門口,靈官殿,化神池,五行殘界

 

圣天門口

 

傳說世間修仙之人,若有朝一日能羽化登仙,便能榮登升仙云臺,經(jīng)南斗六星記錄指引后,來到圣天門口見到傳說中的哼哈二將。哼哈二將雖非同胞兄弟,但默契卻如雙生子一般。兩人性格相類,都有些古怪,說話又愛顛三倒四,許多上神都不愿與其親近,唯獨楊戩不拘一格,與二人私交甚好。然而圣天門口千百年來從無妖魔敢擅闖的真正原因,乃是這里另有高人坐鎮(zhèn)。這便是哼將的師父——度厄真人。度厄真人,道家十二金仙之一,城府極深,卻總是表現(xiàn)出一副實力一般的樣子。他不謀高位,卻甘愿守一小小天門,令人捉摸不透。更不為人所知的是,當朝權(quán)勢滔天的托塔天王李靖,是他的關(guān)門弟子。

 

靈官殿

 

昔日王靈官春風(fēng)得意之時,靈官殿也是車水馬龍香火不絕。玉帝一道恩旨下來,敕封王靈官為五百靈官之首,統(tǒng)率雷部三十六雷將,為第一大護法靈官,恩寵盛極一時。王靈官受此恩寵,恨不得肝腦涂地,報玉帝知遇之恩。報恩之日來得極快。玉帝密詔王靈官,派給他一份重大差事。玉帝明言道,此事非朕最信任之人不能勝任,愛卿可愿為朕分憂?王靈官豈有不應(yīng)之理!遂領(lǐng)旨下凡辦差。一去,便再也沒有回來。

 

五行殘界

 

沒有人知道,靈官殿內(nèi)另有一方天地。這并非真實世界,而是由于王靈官久久不散的強烈執(zhí)念扭曲了時空,分裂出來的一個意念世界。這里保存著過去的人留下的記憶,和世人希望了解的真相。

 

昔日年輕有為的王靈官,到底奉玉帝密旨去了哪里?沒有史書記載。更甚,史書中逐漸淡化了王靈官此人,將其面目模糊成一普通伽藍護法。然而歷史畢竟還是留下了自己的痕跡。

 

王靈官的去向,只與一個地方、一個人有牽連。那便是五行山,孫悟空。當年孫悟空自信滿滿與佛祖打賭,卻賭輸而被壓五行山下,神妖大戰(zhàn)也因此結(jié)束。被派去看守孫悟空之神,便是王靈官。

 

倘若只是看守一個被佛祖金印鎮(zhèn)壓的動彈不得的妖王,豈需區(qū)區(qū)一靈官出馬?五行山深藏的秘密,除了東西天的幾位高層之外,只有王靈官才知道。背負著這個秘密,王靈官被天庭永遠遺棄在了五行山。

 

化神池

 

化神池,乃是東天水牢。犯下重罪,要被剝奪靈蘊的神就被關(guān)押在此處,在化神池里漸漸喪失靈蘊和神識;癯刂峭瑢こ#锷竦撵`蘊在這里被化神池里的液體浸泡析出,由特殊裝置提取出來,經(jīng)過層層工序最后供奉給玉帝。監(jiān)獄長天牢星君卻是早已被太上老君收買;癯刂刑崛〕龅撵`蘊先經(jīng)過天牢星君的一層克扣,再送一部分到太上老君的兜率宮,最后剩下的一小部分才送予天庭。眾人皆以為看守天牢這差使極苦,不愿前來,唯獨天牢星君知其中內(nèi)幕。其為人陰險低調(diào),平日對外他總是隱藏實力,謙稱自己不過是一介小小牢頭,實則修為深厚,功力深不可測。

 

【新團本】——天王行宮

 

暫無資料,神的世界沒有那么好懂。

 

開放英雄天王堡,開放英雄獅王監(jiān)牢。

 

新團本中將掉落全新首飾、傳奇裝備及三階真言!

 

【常見問題】

1、directx插件在線更新版

2、部分玩家點擊啟動游戲看不見登錄器問題,點擊下載vc2005安裝解決

3、XP系統(tǒng)專用補丁

4、FlashPlayer下載

 

 
騰訊旗艦自研大作《斗戰(zhàn)神》是量子工作室歷時六年潛心打造的2.5DMMORPG精品之作。游戲以其“世界架構(gòu)師”今何在先生代表作《悟空傳》為藍本,通過成人的視角重讀西游,重塑西游。在游戲中,玩家不僅可以扮演靈猴(齊天大圣)、圣僧(唐僧玄奘)等西游傳奇英雄重走九九八十一難,更是可以上天入地打造屬于自己的東方神話史詩。與此同時,依托嚴謹?shù)难邪l(fā)理念與多項技術(shù)創(chuàng)新,《斗戰(zhàn)神》更是打破陳規(guī),通過差異化的英雄設(shè)計、多樣化的副本體系與動作化的操作模式,為玩家?guī)砹随敲澜?jīng)典單機游戲的戰(zhàn)斗體驗,并連續(xù)包攬多屆“最受期待網(wǎng)游大獎”,如此不凡的西游史詩,你期待多久了?
    《斗戰(zhàn)神》——斗戰(zhàn)不息,命不由天!

 

 斗戰(zhàn)神logo

斗戰(zhàn)神logo

 

【游戲背景】
第一章
天地神劫
在人類誕生之前,東天之神和西天之神之間的戰(zhàn)爭就已經(jīng)持續(xù)了很多年,很難說這是一場對于維持眾神們的生存根本——“靈蘊”資源的持續(xù)爭奪,從根本上來講,這更類似于一場關(guān)乎信仰以及對于世界本源解釋的宗教戰(zhàn)爭。
自從初始的眾神意識蘇醒,并且由高等意志“女媧”創(chuàng)造了眾神之后,在漫長的歲月演進里,這些世界的統(tǒng)治者逐漸分化成不同的派系,其中以掌握了“悟”的西天之神和精通“修”的東天之神為力量最為強大的兩派。
在西天佛祖的帶領(lǐng)之下,盡全西天之力,編寫出總計三藏十二部萬物運行之法的典籍,喚作“經(jīng)”,西天企圖利用“經(jīng)”中所述之法管理并控制整個世界的運行。此舉理所當然的受到了東天的反對,以太上老君為代表的東天之神憤怒的認為,西天之所以制訂出“經(jīng)”,實際上是為了奪取對于萬物生存的根本——“靈蘊”的根本控制權(quán)。
“靈蘊”是創(chuàng)世神意識的代表,也是這個世界存在的基本能量,當年女媧創(chuàng)世之后,因為對虛空的絕望,遂散去自身意識的大部分,使其參與到世界的演進中去。在“靈蘊”的不斷輪回轉(zhuǎn)化以及衍生之下,這個世界一生二,二生三,然后有了天地萬物。
在世界剛剛誕生的那些年里,眾神們對世界充滿了驚奇,他們沒有恐懼、仇恨,只有對世界無盡的熱愛,但這些美好的時光都隨著后面發(fā)生的事情一去不返,不知道什么時候,一場突如其來的死亡開始在神中間蔓延,眾神們這才知道他們的生命并不是無窮無盡的,在眾神死去了大部分之后,一部分神發(fā)現(xiàn)了靈蘊的重要性,他們開始注重自身靈蘊的維持和增長,在太上老君的研究之下,眾神們發(fā)現(xiàn)靈蘊湮滅的周期為一億兩千萬年,為了便于計算,他們把這一周期叫做“劫”。
為了眾神能一直生存并主宰這個世界,很多神開始研究劫。在這個過程中,一個叫做鎮(zhèn)元子神成為了他們中的杰出代表,這完全都是因為他發(fā)現(xiàn)了一種叫做蟠桃的果子,這種果子可以收集起世界演進中其它部分的靈蘊。一時間,蟠桃成了眾神都開始爭奪的資源,為了蟠桃,更確切的說是為了蟠桃中的靈蘊,第一次眾神戰(zhàn)爭開始了。
圖配字:“可以說全都是因為這個鎮(zhèn)元子,由于他對蟠桃的探索和發(fā)現(xiàn),眾神開始了無休止的爭斗,他們對靈蘊的渴求逐漸變成了貪婪、陰險、殘暴。”
第二章
兜率之變
第一次眾神戰(zhàn)爭的結(jié)果直接導(dǎo)致了眾神的分裂,如來帶領(lǐng)著他的嫡系遠走西天,在一個高萬仞的山上居住下來,忍辱負重,為了紀念他們對靈蘊的渴求和崇拜,他們給自己居住的地方取了一個好聽的名字——靈山。
在第一次眾神戰(zhàn)爭中,蟠桃的生長地清涼山被附之一炬,在太上老君的主使之下,清涼山所有的蟠桃靈根全部被移植到天庭,太上老君為了讓這個地方永遠不能再長出靈根,將一塊三昧真火煉化的火磚深埋地下,從此清涼山一片焦土,山火終年不滅,從此此處改名叫做“火焰山”。
蟠桃的發(fā)現(xiàn)者鎮(zhèn)元子也沒能從這次戰(zhàn)爭中得到什么好處,太上老君怪罪他未經(jīng)允許擅自傳播蟠桃的消息,剝奪了鎮(zhèn)元子的一切職務(wù),但是鑒于他在蟠桃方面的精深知識,于是調(diào)離他去看守蟠桃園,這為老君和鎮(zhèn)元子今后的恩怨埋下了重要的伏筆。
當時,還沒有神知道這一次鎮(zhèn)元子的調(diào)離會給后世帶來深遠的影響,不過有一些頗具正義感的神從鎮(zhèn)元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早戰(zhàn)爭的殺戮已經(jīng)讓他們覺得心灰意冷,逐漸開始有人脫離東天的組織,他們開始游歷四方,遠離權(quán)利,不受拘束,他們希望在游歷中提升自己的修為,這一部分人越來越多,后來逐漸成了氣候,他們給自己命名為“仙”。
戰(zhàn)爭的影響在漫長的時間里終會成為傳說,倒是戰(zhàn)爭對眾神的影響卻絕不僅僅如此,最開始是一個叫做牛魔的戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)自己喪失了大部分的能力,后來,這種病癥在東天和西天參與過戰(zhàn)爭的眾神中開始泛濫,后來發(fā)現(xiàn)這種病癥的成因是過度透支靈蘊導(dǎo)致,這些生病的眾神開始謀求自己的正常利益,被拒絕。后來隨著生病的人越來越多,這種要求發(fā)展成一場事變,史稱“兜率之變”。
“兜率之變”的本意是顛覆掉老君主持的東天,以獲取蟠桃更公平的分配權(quán),但是這場政變在沖入老君的兜率宮不久就失敗了,這批人被困在一口井邊,并被蒙騙著喝下了井中老君調(diào)好的湯藥,由此他們僅存的靈蘊幾乎被抽光,只剩下區(qū)區(qū)數(shù)十年的性命,他們失去了記憶,并且會被放逐陸地,他們不知道自己的來歷,一切都從零開始,“人”誕生了。
老君雖然從兜率之變中全身而退,他知道了自己不能成為唯一的焦點,他需要有人來給自己做擋箭牌,于是,他恭請玉帝即位,而自己留守在兜率宮中,將那些抽取出來的靈蘊煉化成丹藥。
那個抽取靈蘊的井,成了后來懲罰眾神最高等級的刑場,剛開始,眾神叫它“謫神井”,后來,玉皇大帝覺得,神怎么會犯錯誤呢?只有不守規(guī)矩的“仙”們才會,所以,那口井就被改名叫做“謫仙井”。
第三章
愚人之宴
失去了大部分能力的人類仿佛從來沒有過神的記憶,他們只有區(qū)區(qū)幾十年的短暫生命,但在這一劫又一劫的過程中,經(jīng)過優(yōu)勝劣汰,意識的本能將他們的另一項功能發(fā)揮得淋漓盡致——繁殖。
很快,人類就以萬倍記在數(shù)量上超過了眾神們,他們在大地上建立了城池,他們改變河流和大山,他們不畏懼死亡,群體的力量使他們掌握了戰(zhàn)勝自然的本領(lǐng),東天和西天只是打了個盹,等他們都醒過來的時候,發(fā)現(xiàn)人類已經(jīng)是無論如何也不可忽視的一股力量了。
首先注意到人類的,是西天,西天自從被迫遠走靈山之后,對于靈蘊的渴求就成了西天永恒的話題。西天注意到人類數(shù)量的龐大,開始派出使者在人類中宣揚“悟”,悟的本質(zhì)是讓大家大徹大悟,從而能夠無私的貢獻哪怕是一丁點靈蘊,由于失去記憶造成的信仰缺失,很快,西天的教義開始在人類中廣泛流傳,由于人類數(shù)量的龐大,西天竟然也在不到數(shù)劫的時間里再次崛起,可以再次與東天抗衡了。
后來,觀察到西天這一主動行為的,不是老君,也不是玉帝,而是那個一直呆在蟠桃園里的鎮(zhèn)元子。蟠桃園里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往這個時候大宴眾神,可惜看守蟠桃的鎮(zhèn)元子卻沒有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,鎮(zhèn)元子變得陰霾而險惡,他急于延長自己的性命,后來慢慢變得不擇手段。
從蟠桃出現(xiàn)開始,鎮(zhèn)元子就知道靈蘊是可以收集和培養(yǎng)的,最關(guān)鍵就是容器的問題,而人類擁有與眾神類似的身體,卻對自己身體的潛能渾然不覺,用人類的身體來收集靈蘊,然后再統(tǒng)一收割——這將是多么完美的容器啊!
作為眾神里最為優(yōu)秀的研究者,鎮(zhèn)元子經(jīng)過多次實驗之后,自覺自己已經(jīng)掌握了培植靈蘊的關(guān)鍵技術(shù),他不愿意在這令他蒙羞的蟠桃園再呆上一時半刻,他以靈蘊的培植技術(shù)為籌碼,終于投靠了西天。
在西天的幫助下,鎮(zhèn)元子在一座山頭自立為王,于他經(jīng)歷過生命終結(jié)的恐懼,因此把自己的山頭命名為萬壽山,在這里他開始種植一種五千年一熟,叫做人參果的植物,這種植物以人為容器來收集靈蘊。而對于西天來講,掌握了人參果,無疑能夠讓西天的實力再上一層樓。
雖然東天知道鎮(zhèn)元子背后的力量,但是由于幾大勢力間相互制約的微妙平衡,誰也不能把這種關(guān)系公然擺上臺面,所以即便東天恨得咬牙切齒,鎮(zhèn)元子還是被東天捧上了“地仙之祖”的位置。東天和西天就這樣演著一場真戲,雖然每個人都知道它是假的。
第四章
西行始源
在謫仙井邊,那個堅強的牛魔戰(zhàn)士并未吞下老君的藥水,從而成功的將自己的記憶保留下來,被貶下人間之后,他駐守在積雷山里苦修,竟然修得了從天地間吸取靈蘊的方法。牛魔將這種方法傳授給山野間的飛禽走獸,漸漸地,這些飛禽走獸也修得了人形,從而組成了強大的勢力,這若干劫之后,牛魔的軍隊或有分裂、重組、出走,勢力竟也遍布了整個人間,雖然他們互有矛盾,但依然繼承了當年牛魔至死不渝的反抗精神,他們稱自己為妖。
另一方面,在西天有了人參果之后,他們?nèi)圆辉敢夥艞壗塘x在人間的傳播,東天也意識到對于人類的控制權(quán),必將是未來若干劫里的重中之重。這這暗流涌動中,一個不穩(wěn)定的因素誕生了。
作為佛祖最優(yōu)秀的弟子,最有希望繼承佛祖之衣缽的人——金禪子,在苦思著神之哲學(xué)的對錯時發(fā)現(xiàn)了其中的荒謬與矛盾,也不認可神企圖控制天地生靈命運的行為。他認為神的“命運控制系統(tǒng)”存在致命的算法缺陷,最終會失控而崩潰。為了教生靈們能突破神的控制,掌握自己的命運,他將自己的思索寫成一部筆記。
作為一個標志,一個在神的計劃外的意識從天地中自然誕生。它的外形是一只猿猴,卻具有人類的情感智慧與超常的靈性。石猴從佛祖的弟子、也是神仙的異類——須菩提那里學(xué)到了超脫天劫(神的控制)的本領(lǐng)。并對神制訂的規(guī)則發(fā)起了反抗。
這種反抗最后發(fā)展到整個妖與眾神的戰(zhàn)爭。史稱第二次眾神戰(zhàn)爭,這種反抗的力量之強大,差一點顛覆了整個東方。戰(zhàn)爭持續(xù)了漫長的時間,成千上萬的神與妖死在了戰(zhàn)爭中。
在靈猴大鬧天宮,神妖戰(zhàn)爭的最關(guān)鍵時刻,金禪子和佛祖打賭:是有人可以超脫神的手掌的。但靈猴卻失敗了,金禪子也因此自毀了佛體和道行,轉(zhuǎn)生成為一個凡人,失去了之前的所有力量與記憶,他曾經(jīng)的著作也被禁毀,不知所蹤。
若干年后,人類文明達到一個空前的高度,但同時人類也深陷于欲望愛恨之中。出于對世界本源和真相的進一步理解,一位僧人挺身而出,開始了一趟偉大的求索真理的遠行。
這位叫玄奘的僧人并不知道,自己的意志是佛的弟子金蟬子的化身。這位最有希望繼承佛祖衣缽和西天神界統(tǒng)治權(quán)的人卻因為質(zhì)疑神對人類命運的控制和愚化,情愿毀去了自己的神識,轉(zhuǎn)投到人間誕生為一個普通人,以表示自己和世間最苦難者站在一起的決心。地獄未空,絕不成佛,是他的信念。
神并不喜歡玄奘,因為如果一旦讓他悟得世界的真理,人就能控制自己的命運,靈蘊將不再是眾神的獨享,與神的界限將消失。于是神制訂了一個陰謀,他們將囚禁的幾個惡魔交給玄奘,并要求他們一路上殺死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括幾個強大的魔王,以贖完自己的“罪孽”。這些惡魔的記憶被封鎖著,但在西游的路上,他們的記憶不斷覺醒,陷入矛盾之中。
第一次西行的結(jié)果以神的勝利而告終,西行的四人,無論勇猛或是懶惰、謹小慎微或是兢兢業(yè)業(yè),無一例外,最后都在路途中消滅了那些反抗的妖魔,同時也消滅了自己,當然,神們把這一過程叫做磐涅。
但是,自由的意識永不消亡!英雄的后人們,即將再次上路,去發(fā)現(xiàn)那已被掩蓋了太久的真相。 
 
【游戲攻略】
    1-20級
    這基本屬于新手階段,你只要跟著新手任務(wù)走就可以了,而且沒有太大的難度,一個人就可以完成
    沒有自動尋路,自己看黃箭頭指示自己摸索某些任務(wù)需要釋放任務(wù)欄物品不要忘記
    20-30級
    玩家到了20級以后,就會有日常任務(wù);顒痈北驹25以上會陸續(xù)開啟。30級以后會有懸賞任務(wù)。懸賞任務(wù)一天能做2輪。師門任務(wù)很簡單,無非就是:殺怪、采集、收集、與切磋。至于懸賞任務(wù)和日常任務(wù),后面會附給大家詳細的介紹。20級以后的副本基本都要組隊刷了,因為有許多任務(wù)都是要求困難或者兇險難度的,雖然一個人也能刷,但是會很累,而且耗時也長,不如組隊一起刷。等玩家跟著正傳外傳任務(wù)走,走到27級左右,任務(wù)線就會斷掉,這時候就需要反復(fù)的刷五莊觀來升級,等到達主線任務(wù)需要的等級后,就可以繼續(xù)主線任務(wù),直到30級。(到了28級左右就可以換新的日常任務(wù)了,如果你快要升級了,就暫時先別做,等到升級以后做白虎嶺的日常,經(jīng)驗比快活林的要多好多
    懸賞任務(wù)篇
    切磋:接到任務(wù)后打開背包,卷軸在消耗那一欄里,直接點擊進去打敗NPC就可以了。收集:主要就是副本里爆出的白裝,所以如果你刷副本的時候可以將白裝留著,等第二天師門用,而且?guī)熼T提交的最多是護腕,手套,腰帶,護肩這四個部位。如果是需要意靈晶那些強化材料的話,可以通過分解綠色裝備和藍色裝備來獲取。有的時候也會需要生活技能采集出來的東西,如果你沒學(xué)可以去拍賣行購買,但是有的物品價格很貴,可以選擇放棄以后重新接取,不過放棄以后要等十分鐘才可以接取。
    殺怪任務(wù):就是讓你去殺一些小怪,基本上很快就要完成了。
    采集:就是讓你去長安東門采集小花花。
    日常任務(wù)篇
    日常任務(wù)分為兩種,一種是在日常任務(wù)女官那里領(lǐng)取的每日日常,基本都是和副本有關(guān),可以選擇性的做。一種就是循環(huán)日常任務(wù),
    快活林:快活林的日常任務(wù)分為押鏢,殺采花賊,還有殺怪收集任務(wù)道具。其中押鏢最簡單,不過需要注意的是別離鏢車太遠,斗戰(zhàn)神與其他游戲不同的就是,別的游戲押鏢如果你遠離就是鏢車不動了而已,而他是直接任務(wù)失敗,需要放棄后重新接取。殺采花賊的就比較簡單了。組上幾個同樣刷怪的玩家,一會就全部完成了。最煩人的就是收集楓樹心的那個任務(wù),人多,怪少,都需要搶的。其實根本不用搶的,因為在任務(wù)引導(dǎo)到的地方附近,還有一個刷楓樹的地點,而且那里還有另外一種任務(wù)怪,可以組個人他在上面刷。這樣效率就會很快。(至于那地方在哪里,我就知道從任務(wù)引導(dǎo)的那個小山谷里走出來左拐,至于地圖,我總感覺地圖的地形和實際地形不配--).
    白虎嶺:對于白虎嶺的日常任務(wù),我只想說,絕對是最坑的日常任務(wù),沒有之一。我下面就給大家列舉幾個比較容易做的日常任務(wù)。白虎嶺的任務(wù)分為兩個檔次。
 
【戰(zhàn)斗介紹】
    基本含義
    MMORPG戰(zhàn)斗2.0模式標準的定義是相對于傳統(tǒng)的網(wǎng)游戰(zhàn)斗設(shè)計標準而定的,其核心的含義是更加突出真實感和玩家的操作性與技巧性,從而提升玩家的操作體驗,所謂2.0戰(zhàn)斗模式是區(qū)別于傳統(tǒng)的網(wǎng)游戰(zhàn)斗的鎖定站樁式簡單數(shù)值交互的1.0戰(zhàn)斗模式而言的,2.0戰(zhàn)斗模式通過多種實時和擬真技術(shù)的引入,將玩家的游戲戰(zhàn)斗操作體驗提升到一個更高的水準上。
    兩者區(qū)別
    戰(zhàn)斗1.0與戰(zhàn)斗2.0的區(qū)別
    我們以MMORPG游戲中一個最簡單的怪物轉(zhuǎn)身戰(zhàn)斗動作過程為例:當玩家和一個電腦怪物角色在發(fā)生戰(zhàn)斗的時候,敵對怪物應(yīng)該是面對玩家進行戰(zhàn)斗的,但是如果玩家快速移動跑到怪物背后會發(fā)生什么事情呢。在傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗1.0模式中,戰(zhàn)斗是不會受到影響的,玩家和怪物還會依照既定的節(jié)奏結(jié)算傷害,傷害數(shù)字冒出的頻率沒有任何變化,而怪物模型則會瞬間轉(zhuǎn)過來繼續(xù)面對玩家,怪物的朝向其實只是一個本地客戶端表現(xiàn)而已,并不影響服務(wù)器上實際的戰(zhàn)斗過程,這樣玩家跑到怪物背后其實是沒有什么意義的,因為無論玩家跑到什么角度,客戶端都會瞬間將怪物面對玩家,而且并不影響實際戰(zhàn)斗結(jié)果。而在戰(zhàn)斗2.0模式中則不一樣,玩家如果突然跑到怪物背后,怪物會非常真實的開始轉(zhuǎn)身尋找玩家,這時候怪物不同的體積,不同的種類都會影響怪物轉(zhuǎn)身速度,笨重的怪物可能轉(zhuǎn)身更緩慢。只有當怪物轉(zhuǎn)身又看到并且對準玩家之后,才會再進行下一步攻擊動作。所以,就會有玩家不斷的采用“繞背”的操作技巧來躲避怪物攻擊,甚至無傷害的殺死敵對怪物。那么在這個過程中,要實現(xiàn)戰(zhàn)斗2.0模式的效果,首先傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗結(jié)算流程要被打破,客戶端要不斷的判斷怪物的朝向和玩家的位置以及阻擋關(guān)系,并準確告訴服務(wù)器,而服務(wù)器則要不斷的實時調(diào)整怪物的面朝角度和位置來追蹤玩家,在轉(zhuǎn)身追蹤完成后才可以開始攻擊動作。在這個過程客戶端還必須非常自然的表現(xiàn)出怪物行走和轉(zhuǎn)身的動作畫面,那么每個怪物身體都必須有表現(xiàn)向左和向右不同轉(zhuǎn)身動畫,并很好的和怪物的腿部行走戰(zhàn)斗動畫融合起來。如果是大型怪物,還需要制作額外的轉(zhuǎn)身調(diào)頭動作以避免出現(xiàn)“轉(zhuǎn)盤”現(xiàn)象(大體形怪物如果只是簡單旋轉(zhuǎn)模型會讓人感覺好像在一個轉(zhuǎn)盤上旋轉(zhuǎn),缺乏真實感),不同角度的轉(zhuǎn)身可能還需要制作不同的動作表現(xiàn)。所以,想要表現(xiàn)好一個簡單的轉(zhuǎn)身動作,采用戰(zhàn)斗2.0模式標準的就意味著要為怪物目標額外設(shè)計與轉(zhuǎn)身相關(guān)的大量邏輯和動作,以保證怪物“真實而且合理的”攻擊到玩家,并且還要保證和服務(wù)器實時同步和數(shù)據(jù)校驗,否則玩家可能會利用外掛程序“永遠的呆在怪物的背后”。而這樣麻煩的處理是傳統(tǒng)網(wǎng)游所不需要考慮的問題,所以采用2.0模式意味著每個戰(zhàn)斗細節(jié)都會比1.0模式耗費多五到十倍的工作量和研發(fā)成本,這樣累積起來會是一個非常巨大的工作量差異。
    采用戰(zhàn)斗2.0模式設(shè)計的困難之處還不僅僅限于此,因為更加真實的戰(zhàn)斗模式,所以傳統(tǒng)的數(shù)值平衡計算要完全被改變,玩家的操作技巧可能會勝過裝備的數(shù)值意義,所以新的數(shù)值平衡模式必須考慮玩家之間巨大的操作差異問題。此外,外掛安全問題也會比傳統(tǒng)網(wǎng)游更加嚴重,因為玩家操作空間更大,所以也留給了外掛更多可以發(fā)揮的空間,從《DNF》多如牛毛的外掛就可以看出,如果外掛防范做的不夠好的話,戰(zhàn)斗2.0模式網(wǎng)游會更容易被外掛利用。另外,戰(zhàn)斗2.0模式往往帶來更大的網(wǎng)絡(luò)帶寬需求,2.0戰(zhàn)斗模式不僅需要同步的數(shù)據(jù)量往往是傳統(tǒng)1.0戰(zhàn)斗網(wǎng)游的數(shù)倍之多,另外網(wǎng)絡(luò)傳輸實時性的要求也更高。而且另一個更嚴重的問題是,隨著同屏玩家人數(shù)上升,2.0戰(zhàn)斗模式網(wǎng)游所傳輸?shù)木W(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)量與1.0戰(zhàn)斗模式網(wǎng)游傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量相比上升的會更快。
    戰(zhàn)斗2.0模式追求的核心理念是盡可能的體現(xiàn)戰(zhàn)斗的真實感,鼓勵玩家進行富有技巧的自由操作,并注重強化戰(zhàn)斗的過程表現(xiàn)。因此一切束縛玩家的規(guī)則都會在2.0體系中盡量被避免,比如一款標準的戰(zhàn)斗2.0模式的網(wǎng)游中,大部分的戰(zhàn)斗技能都不用必須選擇鎖定目標,可以隨意憑空施放;大部分的戰(zhàn)斗技能,都沒有所謂單體還是群體攻擊的區(qū)別,而是看實際戰(zhàn)斗中會碰觸覆蓋到多少目標;大部分的戰(zhàn)斗技能,也都可以通過移動或者閃避來躲開傷害,必中類傷害幾乎不存在。
    簡言之,相對于戰(zhàn)斗1.0模式的站樁戰(zhàn)斗,鎖定攻擊,簡化操作,省略表現(xiàn)等體驗弱點,戰(zhàn)斗2.0模式的特點關(guān)鍵詞則有諸如打擊感,非鎖定,實時角色阻擋,真實戰(zhàn)斗,閃避,格擋,硬直,摔投,追擊,受身,霸體,高速實時彈道,物理引擎,場景破壞等等多種復(fù)雜的技術(shù)特點和動作要素。所以,相比之前游戲的次世代圖像引擎技術(shù)對于游戲畫面表現(xiàn)的提升來說,戰(zhàn)斗2.0模式標準則是對于游戲戰(zhàn)斗玩法的一次大幅度革新,而且對于玩家的實際體驗而言,操作玩法的進步比畫面表現(xiàn)的進步顯更為重要,這體現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品在發(fā)展過程中更加重視用戶體驗為本的設(shè)計思想。未來戰(zhàn)斗2.0模式的標準,也會成為衡量大型動作網(wǎng)游產(chǎn)品可玩性的一項重要指標,從而推動行業(yè)產(chǎn)品不斷發(fā)展進化。
 
【斗戰(zhàn)神6月首測啟元CG視頻】

 

 

 

【配置要求】

最低配置

  操作系統(tǒng) : Windows XP/Win 7

  ‥CPU : P4 2.4Ghz或AMD同等性能芯片

  ‥蔀塑 : 1G

  ‥顯卡 : Nvidia GeForce 6600或同等性能顯卡

  ‥顯存 :128M

  ‥聲卡 :兼容DirectX的聲卡

  ‥儀絡(luò) :56K Modem

  ‥氀盤大小 :3G以上剩余空間

 

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網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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