FIFA Online 4官方正式版客戶端版本號:v1.0.7.0
游戲簡介 《FIFA OL 4》是由EA開發(fā)、騰訊代理的足聯(lián)官方授權(quán)體育游戲。真實3D足球網(wǎng)游,擁有逼真的球員形象,豐富的球員球隊養(yǎng)成,快速匹配全球玩家,帶給你超擬真綠茵樂趣。 游戲背景 《FIFA Online 4》是EA經(jīng)典單機游戲《FIFA》游戲系列的第四代網(wǎng)絡版,該游戲系列擁有FIFA國際足聯(lián)組織的官方授權(quán),游戲覆蓋了全球37個主要聯(lián)賽,47支國家隊,以及1.5萬名以上的在冊職業(yè)球員。與此同時,F(xiàn)IFA Online 4還取得了中國足球超級聯(lián)賽授權(quán),將植入包含中超球員頭部建模以及球場建模等在內(nèi)的內(nèi)容。游戲特色 《FIFA Online 4》引擎由最新FIFA單機引擎優(yōu)化而成。新引擎在視覺感觀上表現(xiàn)全面突破——精細的球員與場景建模讓玩家零距離感受足球的魅力。同時《FIFA Online 4》的游戲性也大幅提升,在足球游戲AI方面多年的沉淀和積累將讓FIFA Online 4玩家的游戲體驗樂趣橫生。 進攻AI方面,球員在跑位的處理上有了明顯的變化,運動戰(zhàn)中AI前插更加積極,前插時機也更精準,同時新增球員的戰(zhàn)術系統(tǒng)讓玩家能更徹底地實現(xiàn)玩家的戰(zhàn)術意圖。陣地進攻時球員AI的位置感有更佳的體現(xiàn):AI不但會主動迎球使得傳接配合更加流暢,同時在防守球員投入進攻后,其他防守球員的補位也更加合理。 防守AI方面, 不得不提到新引入的策略防守,玩家對防守的布置和執(zhí)行有了更大的操作空間,也非常能夠體現(xiàn)操作水平。當玩家專注于貼人逼搶時,防守補位及遠端防守的工作對AI的依賴程度也有所提升,整體展現(xiàn)更貼近現(xiàn)實足球,防守效率有較大提升。游戲默認的防守模式為自動防守,玩家可以在操作設置菜單中對“防守傾向”這一項進行設置。 至于人球分離系統(tǒng),也使得游戲中的定位球也有了全新的變革,玩家在各種定位球的處理上也有更多的操作空間,給了玩家更多的戰(zhàn)術選擇,相信玩家也能在游戲中發(fā)揮創(chuàng)造力,制造更多的精彩進球。 網(wǎng)絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。 |
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