仙俠世界2是一款仙俠題材的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到無比真實(shí)的仙俠武學(xué)元素,精美華麗的畫面效果讓玩家能夠感受身臨其境的代入感,優(yōu)質(zhì)的物理引擎也讓戰(zhàn)斗效果絲滑順暢,打擊感爆棚勁爽戰(zhàn)斗吧。 畫面效果仙俠世界2經(jīng)過了數(shù)次完善,從上次測(cè)試對(duì)比最新版本的內(nèi)容,有了諸多“點(diǎn)”的優(yōu)化。在福利玩家的同時(shí),也彰顯了巨人作為‘大廠’,對(duì)游戲負(fù)責(zé)認(rèn)真的態(tài)度。在新版本給人最大的感官體驗(yàn),就是畫質(zhì)的提升。 首先映入眼簾的,就是動(dòng)態(tài)云層變化,把視角切到天空中,動(dòng)態(tài)漂浮的云朵映入眼簾,這一點(diǎn)增強(qiáng)了游戲代入感。本來這種設(shè)定,是不容易被發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)槲覀兤綍r(shí)玩游戲,并不會(huì)把視角擺到天上。但偶爾一下的視角上移,還是可以感受到這種別具一格的‘匠心’。尤其是當(dāng)玩家飛天時(shí),滿天漂浮的動(dòng)態(tài)云朵,著實(shí)給人一種比較震撼的體驗(yàn)。 除了會(huì)動(dòng)的云彩之外,光線照射,是本次改版后的又一大亮點(diǎn),區(qū)域光照控制,光暗明立的動(dòng)態(tài)陰影等全新引擎技術(shù),讓《仙俠世界2》的畫面更加逼真。而此項(xiàng)改進(jìn),給予玩家最大的好處,是氛圍感。強(qiáng)化的光影效果,會(huì)賦予游戲品質(zhì)感的提升,品質(zhì)感能為玩家營(yíng)造一個(gè)舒服,養(yǎng)眼的視覺氛圍,所以這一點(diǎn),還是值得點(diǎn)贊的。 游戲特色仙俠世界2的輕功,設(shè)計(jì)的還不錯(cuò),玩家可以進(jìn)行三段跳躍,當(dāng)?shù)谌翁S后,或者直接按飛行的快捷鍵,人物就處于飛行狀態(tài),可以盡情在3維空間內(nèi)遨游。W+shift可以加速跑、疾飛,靈敏度比較高。當(dāng)玩家升到10級(jí)左右時(shí),會(huì)有個(gè)送坐騎的任務(wù),騎上坐騎后才發(fā)現(xiàn),還是輕功來的更快更爽,真不知坐騎還有什么存在的意義。 既然聊到了輕功,那么大世界概念就不得不提一下了,本作沒有空氣墻,玩家只要看見任何懸崖,都能跳下去。這種自由感,堪比魔獸,但高處落下,不展開輕功也摔不死,這就有點(diǎn)假了。 游戲玩法說了這么多視覺方面的內(nèi)容,接下來我們來聊聊玩法。本作是標(biāo)準(zhǔn)的鎖定式戰(zhàn)斗模式。打怪期間,怪物目標(biāo)切換,與選中,全部依靠tab鍵,所以如果拋開技能鍵,tab的使用頻率是最高的。戰(zhàn)斗套路傳統(tǒng),是否意味著技能按鍵很多嗎?本作確實(shí)按鍵不少,從1到0,在從F1到F10,光初始的快捷欄就有20個(gè),而且從技能菜單里也能看到很多招式,可見在游戲后期,操作起來還是會(huì)比較吃力的,當(dāng)然了,如果你能玩到后期,相信這些東西,也都會(huì)適應(yīng)。
另外別看本作是鎖定的戰(zhàn)斗模式,打擊感還是比較出色的。每次攻擊,都會(huì)伴隨合適的打擊聲效,加上漂亮干脆的屏幕震顫,給人一種在玩動(dòng)作游戲的錯(cuò)覺。這也正是本作能吸引我玩下去的理由之一。 網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。 |
1深度技術(shù)win10正式版ghost(32位)旗艦......
2番茄花園win10 X86 ghost 標(biāo)準(zhǔn)通......
3番茄花園Win10_Ghost Win10 64......
4雨林木風(fēng) GHOST WIN10 X64 快速裝......
5深度技術(shù)GHOST WIN10 X64 尊貴專業(yè)......
6筆記本W(wǎng)in10系統(tǒng) 64位官方正式版2023年......
7筆記本win10正式版ghost(32位)旗艦免......
8雨林木風(fēng)win10(32位)ghost 修正專業(yè)......