影武者是一款國產(chǎn)武俠類型的大型rpg網(wǎng)游,游戲在動(dòng)作和戰(zhàn)斗方面下足了功夫讓玩家之間的對(duì)抗更加的有代入感,商城設(shè)計(jì)的合理性讓玩家的裝備升級(jí)進(jìn)階不再拖沓,人人都可以獲得強(qiáng)力的武器道具還能夠成為專職商人哦。 游戲亮點(diǎn)《影武者》在宣傳上標(biāo)榜自己是動(dòng)作網(wǎng)游,因此我們首要的關(guān)注點(diǎn)自然在戰(zhàn)斗的動(dòng)作代入感表現(xiàn)上。在操作上,《影武者》提供了智能施法(無鎖定,自動(dòng)瞄準(zhǔn))和選中戰(zhàn)斗兩個(gè)模式,方便了不同喜好玩家的需求;在釋放技能后,怪物被不同的技能擊中(不同的技能帶來不同的效果),挑飛、擊倒等引起的畫面震顫,以及恰當(dāng)?shù)囊粜Ф紭O大的加強(qiáng)了代入感。 玩法體驗(yàn)在建立角色時(shí),《影武者》就讓我們選擇陣營;而陣營也是游戲后期PVP不可或缺的重要元素!队拔湔摺泛笃谔峁┝舜罅康腜VP玩法,除了常規(guī)的PVP戰(zhàn)場(chǎng)以及死生戰(zhàn)場(chǎng),在世界BOSS玩法中,更是直接誘導(dǎo)雙陣營“開火”。游戲的掉落拾取設(shè)定直接顯示,一般為造成攻擊的第一人,而在世界BOSS中,更多的則是陣營拾取;最終為了豐厚的BOSS掉落直接開啟陣營戰(zhàn)也是PVP的一大玩點(diǎn)。 游戲點(diǎn)評(píng)作為一款2.5D 的MMORPG網(wǎng)游,《影武者》在畫面和音效的表現(xiàn)上都很讓人滿意(亮瞎眼的技能光效除外);部位養(yǎng)成的設(shè)定,大大降低了玩家的游戲消耗;在玩法上,依然是以常規(guī)的副本為主,但不能否認(rèn)的是,PVP的雙陣營的對(duì)抗引導(dǎo)做的比較好。整體來說,《影武者》和冰川之前的代表作《龍武》在玩法風(fēng)格上有些相似,但畫面表現(xiàn)更好,依然可以算是同類游戲中一款較為值得體驗(yàn)的作品,感興趣的童鞋可以親自嘗試一番。 網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。 |
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