《饑荒》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲, 游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界的故事。資料片:船難講述了一名科學(xué)家在一次出海中船只失事,被沖到某島上,要在這個(gè)群島中生存并逃出生天的故事。 內(nèi)容主題 生存 玩家人數(shù) 單人 游戲畫(huà)面 2.5D 游戲視角 第三人稱 故事背景 《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家,威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。 在每次玩家一開(kāi)始新游戲時(shí),麥克斯威爾會(huì)說(shuō):"朋友,你看起來(lái)不太好。""在黑夜來(lái)臨之前,你最好先吃點(diǎn)東西!游戲的最終目的 就是活下去,活的天數(shù)越長(zhǎng),最后的分?jǐn)?shù)就越高。 折疊編輯本段角色設(shè)定 游戲里有4個(gè)人物數(shù)值,生命、饑餓、SAN值、濕度 生命 生命值由一個(gè)愛(ài)心圖標(biāo)表示,當(dāng)生命值歸0/X時(shí),玩家死亡。 饑餓 又稱饑飽度,由一個(gè)胃袋的圖標(biāo)表示,當(dāng)饑飽值歸0/X時(shí),玩家將開(kāi)始逐漸減少生命值。 精神值 又稱SAN值。精神值由一個(gè)大腦的圖標(biāo)表示,當(dāng)精神值過(guò)低時(shí),出現(xiàn)幻覺(jué)現(xiàn)象,兔人變胡須領(lǐng)主,兔子變噩夢(mèng)兔,夢(mèng)魘也將實(shí)體化攻擊玩家。 濕度 DLC版中的新增數(shù)值,由水滴的圖標(biāo)表示,當(dāng)濕度值過(guò)高,玩家的體溫快速下降并進(jìn)入凍傷狀態(tài),并且能影響物品的使用情況(比如木材的燃燒效率降低,工具武器使用時(shí)脫手等,不同的裝備有不同的防濕/雨效果。
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