渲云烘焙版(Xrender for unity),是一款自助式烘焙軟件,支持unity3D VR、游戲以及建筑模型等,為您提供了云烘焙渲染功能,選擇多樣,豈止于快,讓您的游戲創(chuàng)意一觸即發(fā)。 渲云烘焙版 官方簡介: Xrender for Unity是一款面向三維設(shè)計師的自助式云烘焙工具,為三維視頻游戲、建筑可視化、數(shù)字化工廠、 自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領(lǐng)域三維內(nèi)容制作提供云端烘焙服務(wù)。 基于公有云資源配置, 海量節(jié)點可動態(tài)拓展;自主研發(fā)的集群調(diào)度系統(tǒng),可快速調(diào)動服務(wù)器,多線程同時烘焙,為用戶提供靈活、高效、低成本的極速云端烘焙服務(wù)。 資費說明: 按核小時計費:渲染費用=核小時單價×渲染核小時 0.30元/核小時 *名詞解釋: 核小時:單個CPU核心運行1小時,如8核電腦運行一小時,則為8核小時 核小時單價:每核小時運行的費用 使用教程: (一)安裝 1、首先雙擊安裝包,會彈出客戶端安裝界面,然后點擊一鍵安裝即可安裝渲云烘焙版客戶端; 2、同時在客戶端安裝界面中,點擊自定義設(shè)置,可以選擇安裝路徑、是否添加到開始菜單和是否開機自啟動,然后點擊一鍵安裝即可安裝渲云烘焙版版客戶端。 (二)登錄 1、 雙擊渲云桌面快捷方式,會出現(xiàn)登錄面板,已注冊用戶輸入正確的用戶名和密碼即可登錄; 2、 若忘記密碼,可點擊找回密碼,跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)站進行密碼找回; 3、 未注冊用戶可以點擊注冊,即可跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)站頁面進行渲云賬號注冊; 4、 同時在登錄面板中, 可設(shè)置是否自動登錄和記住密碼,若設(shè)置自動登錄和記住密碼,打開客戶端即可自動登錄。 (三)打開渲云烘焙版插件 1、 運行Unity3d打開場景文件; 2、 點擊菜單欄的【XRender】-【CloudBake】; (四)渲云烘焙版提交面板 1、在面板上點擊CloudBake即可提交當前場景進行云烘焙 (五)任務(wù)管理 提交完畢后可在客戶端面板中查看任務(wù)! (六)渲染完成 烘焙完成后自動推送至場景文件夾 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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