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軟件介紹 Maxwell Render是一款GPU光渲染軟件,您可以以任何兼容格式導(dǎo)出模型,將其導(dǎo)入Studio中,然后在其中調(diào)整攝影機,分配和編輯材質(zhì),設(shè)置環(huán)境和照明并啟動渲染。 軟件特色 1、基于現(xiàn)實 現(xiàn)實意味著可預(yù)測,可靠的*結(jié)果。借助軟件,您可以專注于創(chuàng)造視覺的寶貴時間和精力,而不是使用模糊的計算機圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。 2、準(zhǔn)確性 確信你的模擬真實地反映了現(xiàn)實。軟件令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照它們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機。 3、先進(jìn)的光線跟蹤 構(gòu)成軟件引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)非常強大,能夠像現(xiàn)實世界中一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實世界的物理。這就是為什么軟件是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。 4、物理天空 軟件中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了*的真實,物理上正確的變量,以控制場景中的天空和燈光的外觀。您可以控制您在地球上的位置(位置和時間),太陽的方面以及大氣條件。 5、快速場景設(shè)置 電腦時間不那么重要,而且比人們的時間便宜得多。整個麥克斯韋渲染方法(真實世界的相機,發(fā)射器和材料參數(shù))通過為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測的結(jié)果,為您節(jié)省時間在項目上做好準(zhǔn)備。不要花費寶貴的時間無限地調(diào)整幾十個參數(shù),只需用簡單的麥克斯韋設(shè)置設(shè)置場景-然后繼續(xù)下一個項目! 6、額外采樣 通常在渲染圖像時,由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以將圖像的特定區(qū)域定義為比其他圖像更高的采樣級別-將所有渲染功率放置在*需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量金額的時間。 功能介紹 1、基本工作流程 Maxwell Studio沒有任何建模工具,因此您必須首先在另一個3D應(yīng)用程序中對場景建模,然后將其導(dǎo)出為上述任何格式。 將該幾何導(dǎo)入到Maxwell Studio中,您可以在其中創(chuàng)建,編輯和應(yīng)用材質(zhì),設(shè)置燈光和攝影機,然后最后發(fā)送場景進(jìn)行渲染。 此外,您還可以打開和編輯由Maxwell Studio或任何Maxwell插件創(chuàng)建的現(xiàn)有MXS文件。 2、功能性 導(dǎo)入幾何 設(shè)置對象的屬性(位置,旋轉(zhuǎn),縮放,樞軸,平滑,法線等) 使用UV投影儀應(yīng)用紋理 創(chuàng)建,編輯和應(yīng)用材質(zhì)和燈光 在OpenGL視口中可視化3D場景 創(chuàng)建多個攝像機并調(diào)整其位置和參數(shù) 將場景對象組織到組的層次結(jié)構(gòu)中 設(shè)置“物理天空”選項,并在OpenGL視口中查看“天空”設(shè)置的交互表示 完全可自定義的布局以及保存布局的能力 預(yù)設(shè)幾何,場景,材質(zhì)和布局的庫 快速的交互式預(yù)覽(Maxwell Fire),用于交互式渲染場景并實時顯示更改 3、VRSCENE進(jìn)口商 您可以從V-Ray導(dǎo)入或拖放任何.vrscene文件。 Studio會轉(zhuǎn)換材質(zhì),燈光和環(huán)境。 但是,并非所有的材質(zhì)和貼圖類型都會被轉(zhuǎn)換。 Studio會在標(biāo)準(zhǔn)VRayMtl方面做得不錯,但至少暫時不會翻譯其他材料,例如VRayCarPaintMtl,VRayBlendMtl或地圖(例如VRayDirt)。 新增功能 1、新的MULTI-GPU引擎 與*CPU相比,完全重寫的MULTI-GPU引擎提供了超過50倍的提速,保持了Maxwell的質(zhì)量,并在幾分鐘甚至幾秒鐘內(nèi)提供了結(jié)果。 2、云渲染服務(wù)。隨時為您準(zhǔn)備。 新的云渲染服務(wù)已集成在Maxwell Studio和受支持的插件中。只需單擊一個按鈕,場景將通過云中可用的*快的機器(96核)進(jìn)行渲染。 3、増強的交互性和穩(wěn)定性 FIRE(快速交互式渲染)現(xiàn)在更快,經(jīng)過優(yōu)化,可以立即更新并反映場景中的變化,從而提供了出色的交互式工作流程 4、GPU中的添加材料 帶有添加層的材料現(xiàn)在可以使用GPU,從而增加了與大多數(shù)材料的兼容性 5、程序紋理 通過自動跨多個對象或平鋪表面隨機化紋理屬性,可以為場景添加更多可變性和真實感 6、V-Ray場景導(dǎo)入 導(dǎo)入原始V-Ray場景并將其自動轉(zhuǎn)換為Maxwell。僅在Maxwell Studio中受支持。插件集成即將推出 7、燈組(多燈) 現(xiàn)在,可以像在Multilight“混音器”中的單個發(fā)射器一樣對燈光進(jìn)行分組和控制。在使MXI文件保持更緊湊,減少內(nèi)存占用并降低具有許多發(fā)射器的場景中的復(fù)雜性方面很有用 8、在Studio和Render中均支持高分辨率(4K)屏幕 現(xiàn)在Studio和軟件界面能夠適應(yīng)4K或更高分辨率的高分辨率顯示器 9、改善工作流程 嵌套引用可以更好地管理具有深層次結(jié)構(gòu)的大型場景,從而優(yōu)化文件大小,F(xiàn)在可以在幾個子文件夾級別搜索依賴關(guān)系,從而簡化資產(chǎn)管理 |
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