為您推薦:圖片合成
軟件介紹ShoeBox(照片管理軟件)是一款功能十分強大的圖像處理軟件,通過ShoeBox能夠?qū)崿F(xiàn)圖片轉(zhuǎn)SORITE表、表格轉(zhuǎn)圖片、PSD圖層轉(zhuǎn)PNG,圖片切片、動畫轉(zhuǎn)GIF、GIF轉(zhuǎn)圖片等功能,有需要的可以下載使用。 功能介紹 Sprites 打包位圖(Sprite Sheet) 這個功能非常強大。我們在游戲制作中,經(jīng)常利用TexturePacker等工具,將一些碎圖圖片合成一個精靈表單(spritesheet),好處不言而喻。ShoeBox的這個功能,在一些方面并沒有TP工具那么強大,但卻有自己的特色功能。TA可以將多個圖片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)動畫或者GIF動畫合成到一個紋理圖上,強大吧,支持SWF/GIF哦。 讀取精靈(Read Sprites) 讀取一個精靈表單或者位圖字體集,并將他們單獨導出為精靈圖片。要求圖片文件和查找索引文本文件(即圖片描述數(shù)據(jù)文件)。 提取精靈(Extract Sprites) 檢測具有alpha通道的圖片的精靈圖片并一次標上序號導出。這個功能可以在你丟失了圖片描述文件的情況下,用作精靈表單反向?qū)С鼍`圖片。同一個物體如果在圖片上有透明間隙,會被表上多個序號,這里不是很理想,朋友們?nèi)绻眠@個功能的話注意下。 設定錨點(Sprite Pivots) 這個我們在Cocos2D里面用的不多,starling里面倒是有設置pivot的。 GUI 位圖字體(Bitmap Font) 拆分psd文件(Split PSD) 這個功能*是美術(shù)人員的福利。強烈建議朋友們推薦給自己公司的MM們,給她們介紹下這個ShoeBox,并握著她們的小手手,手把手教她們?nèi)绾问褂眠@個功能。如果美術(shù)是GG,不管了。我不知道其他美術(shù)是怎么做的,作為非美術(shù)的我,但經(jīng)常使用Photoshop,我在導出圖片的時候,如果圖層過多,通過隱藏其他圖層,將圖層的圖片一個個單獨導出,其中還要涉及裁剪或者新建文檔導出。麻煩不?當然了。所以,這個功能能高效的導出PSD中的圖片。 Slice 9 顧名思義,這個功能處理的是九宮格圖片。因為在Cocos2D中有自己的九宮圖類,這里就不介紹了。 Animation 動畫幀(Ani Frames) 將GIF或者SWF動畫導出為幀序列圖。異常強大!將上面的GIF動畫圖片拖放到AniFrames上后,保存會導出該動畫的序列幀。SWF同理。這個功能通常用來解析資源。 幀表單(FrameSheet) 這個功能集合了動畫幀序列導出(AniFrames)以及打包精靈圖片(Pack Sprites)功能,將GIF或者SWF動畫文件拖放到上面后,可以保存為一個精靈表單,內(nèi)容包含了動畫的幀序列圖。 Bitmaps JPNG位圖(JPNG Bitmap) 將32位RGBA位圖轉(zhuǎn)成24位的JPG格式圖,附帶一個alpha通道組。引擎解析需要加載JPG圖片,然后通過復制右邊的alpha通道并應用到左側(cè)的顏色區(qū)域來重新組成32位的RGBA圖。貌似這種做法現(xiàn)在很少用了。 Mask Image 將JPG圖片進行遮罩和羽化,合成了一張復雜的圖。還不清楚這個具體怎么使用。 使用方法 一、第一次打開軟件,軟件會提示更新然后無響應,這里點擊取消退出后就可以正常打開軟件。 二、打開軟件后選擇自己需要的功能,將圖片拖入進行編輯即可。
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