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軟件介紹Serif Affinity Publisher(排版設(shè)計(jì)印刷工具)是一款直觀的軟件,可以使您能夠結(jié)合您的圖像,圖形和文本,使美麗的布局準(zhǔn)備出版,為了封面排版設(shè)計(jì)印刷進(jìn)行多方面的設(shè)計(jì)和調(diào)整編輯。 基本簡介 使用下一代專業(yè)排版軟件 Affinity Publisher 將您的愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。從雜志,書籍,小冊子,海報(bào),報(bào)告和文具到其他創(chuàng)作,這個(gè)令人難以置信的流暢,直觀的應(yīng)用程序使您能夠結(jié)合您的圖像,圖形和文本,使美麗的布局準(zhǔn)備出版。目前雖然主流的排版工具可能是 Adobe InDesign 或者專業(yè)排版設(shè)計(jì)軟件 QuarkXPress 中文版等,但是今天給大家分享的 Serif Affinity Publisher 也是很專業(yè)的排版工具哦。 軟件特色 1.專為先進(jìn)技術(shù)而設(shè)計(jì) 與我們廣受贊譽(yù)的照片編輯和平面設(shè)計(jì)應(yīng)用程序一樣,不懈的設(shè)計(jì),成千上萬的全球?qū)I(yè)人士為 Affinity Publisher 的發(fā)展做出了貢獻(xiàn),以滿足 21 世紀(jì)設(shè)計(jì)師的需求。 2.開拓性能 使用最新*好的發(fā)布技術(shù)為您的布局增添動(dòng)力。 Affinity Publisher 中令人耳目一新的缺乏不必要或過時(shí)的功能意味著它可以像*甜蜜的夢一樣運(yùn)行,即使是在內(nèi)容*重的文檔上也是如此。 3.壯觀的布局 借助母版頁,面向頁面展開,網(wǎng)格,表格,*排版,文本流程,完整的專業(yè)打印輸出和其他驚人功能等必需品,Affinity Publisher 擁有創(chuàng)建完美布局所需的一切無論您的項(xiàng)目如何。 4.文字以匹配您的文字的力量 擺脫疲憊的傳統(tǒng)文本布局的束縛。讓 Affinity Publisher 幫助您以創(chuàng)造性的新方式可視化文本,并在文檔中無縫流動(dòng)。 5.文字樣式 將文本樣式鏈接到文檔中的所有頁面 6.OpenType 支持 打開最新 OpenType 字體的所有風(fēng)格功能 7.文字裝飾 為排版元素添加線條和邊框 8.放下帽子 將 drop 大寫添加到任何段落 9.路徑上的文字 沿著它繪制任何曲線和類型 10.藝術(shù)文字 獲得對標(biāo)題和其他突出文本的創(chuàng)造性控制 功能介紹 1.流量選項(xiàng) 避免孤立或喪偶的線條,以及許多其他功能 2.基線網(wǎng)格 確保文本的基線在所有列和跨頁中對齊 3.完美的圖形 無論簡要要求如何,您都可以依靠 Affinity Publisher 來處理您期望的所有標(biāo)準(zhǔn)文件類型,讓您可以自由地創(chuàng)建*雄心勃勃,內(nèi)容豐富的組合設(shè)計(jì),從多個(gè)來源中提取柵格或矢量資源。 4.微調(diào)您的圖像 確保您的圖像與布局的亮度相匹配。 Affinity Publisher 附帶了一整套強(qiáng)大的非破壞性調(diào)整圖層,可以在文檔中進(jìn)行重要的圖像校正。 5.先進(jìn)的設(shè)計(jì)工具 使用功能強(qiáng)大的筆,節(jié)點(diǎn)和綜合形狀工具在您的布局中創(chuàng)建和編輯矢量圖形 – 所有這些都可以精確控制漸變和透明度。 6.無與倫比的兼容性 導(dǎo)入和導(dǎo)出到所有主要光柵和矢量文件,包括分層PSD,PDF和EPS格式。 7.全彩色控制 Affinity Publisher 可以處理 RGB,LAB,灰度和 CMYK 色彩空間,并可對打印的專業(yè)色彩要求進(jìn)行*控制。 8.專業(yè)輸出 Pantone 支持,端到端 CMYK 和 ICC 色彩管理只是其中的一部分。您還可以打開,編輯和輸出 PDF/X 文件,設(shè)置疊印控件以及為準(zhǔn)備就緒輸出添加出血,修剪和裁剪標(biāo)記。 使用方法 有關(guān)線條,曲線和形狀的信息 要繪制形狀和矢量曲線,您需要使用“筆”和“形狀”工具。在繪圖時(shí)使用節(jié)點(diǎn)工具或按鈕編輯曲線和形狀。 曲線和形狀具有筆觸和填充屬性。這些可以在創(chuàng)建之前定義,并且可以在以后隨時(shí)修改。 曲線和線條 曲線是具有不同起點(diǎn)和終點(diǎn)的開放路徑。這些端點(diǎn)由節(jié)點(diǎn)定義。僅具有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的曲線稱為線。 節(jié)點(diǎn)之間的路徑稱為段,可以是直的(A)或拱形的(B)。復(fù)雜曲線由段(C)連接的多個(gè)節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建。筆劃通常應(yīng)用于直線和曲線。 節(jié)點(diǎn)類型控制連接的段。節(jié)點(diǎn)有三種基本類型: 急性(A):導(dǎo)致各段之間方向發(fā)生劇烈變化,形成一個(gè)點(diǎn)。 Bézier(圓形)(B):在各段之間形成連續(xù)的曲線。 智能(C):形成連續(xù)曲線,但使用更接近的線。 繪制曲線時(shí),可以使用任何節(jié)點(diǎn)組合。每個(gè)節(jié)點(diǎn)還配有控制手柄。選擇節(jié)點(diǎn)時(shí)會(huì)顯示這些信息。控制手柄的長度和傾斜度決定了節(jié)段的形狀。可以隨時(shí)更改節(jié)點(diǎn)。 形式 形狀是封閉的路徑,也就是說,它沒有可察覺的起點(diǎn)或終點(diǎn)。它由多個(gè)節(jié)點(diǎn)和段組成。 關(guān)閉路徑 您還可以使用“形狀”工具輕松創(chuàng)建幾何形狀。它們具有特殊屬性,允許您快速創(chuàng)建難以繪制的形狀,例如圓形,矩形和多邊形。 填充相交的形狀 使用相交線構(gòu)造的形狀可以通過兩種不同的方式填充:Alternate或Winding。第一種模式沿著線交替地將填充或透明度應(yīng)用于連續(xù)的部分。第二個(gè)填充表單外部線條所包含的所有部分。 關(guān)于幾何形狀的信息 大多數(shù)幾何形狀,例如正方形,圓形和多邊形,難以準(zhǔn)確地手繪。 我們提供了一系列有用的表格來解決這個(gè)問題。 從幾何角度來看,形狀是完全可定制的和完美的。 創(chuàng)建形狀后,可以通過更改上下文工具欄上的屬性或拖動(dòng)特殊的紅色手柄來輕松修改它們。 當(dāng)經(jīng)過它時(shí),鼠標(biāo)指針和/或水平線表示可以拖動(dòng)它的方向。 設(shè)計(jì)和修改形狀 使用相應(yīng)的形狀工具之一,可以輕松創(chuàng)建幾何形狀和其他特殊形狀。一旦繪圖執(zhí)行完畢,形狀和筆劃都可以轉(zhuǎn)換為曲線,以增加繪圖是手工繪制的感覺。 圓角矩形繪制新形狀: 從“工具”面板中選擇一種形狀工具,例如“圓角矩形”。 在頁面上拖動(dòng)以創(chuàng)建形狀,并根據(jù)需要使用修改器鎖定形狀的縱橫比。 根據(jù)需要更改選項(xiàng),更改上下文工具欄上的值或拖動(dòng)紅色手柄(如果可用)。 踩到手柄時(shí),會(huì)出現(xiàn)一條紅色引導(dǎo)線,表示更改形狀所需的拖動(dòng)方向。 可以使用各自的圖層>轉(zhuǎn)換為文本框架或圖層>轉(zhuǎn)換為框架操作將圖形轉(zhuǎn)換為文本框架或框架。 節(jié)點(diǎn)選擇和對齊 編輯曲線或形狀時(shí),可以以不同方式選擇多個(gè)節(jié)點(diǎn)。 通過選擇控制,除了轉(zhuǎn)換所選節(jié)點(diǎn)之外,還可以像對待幾個(gè)選定對象一樣對齊和分布節(jié)點(diǎn)。 節(jié)點(diǎn)選擇節(jié)點(diǎn),選擇框架和套索。 所選節(jié)點(diǎn)的對齊和分布。 曲線和形狀的轉(zhuǎn)換 如何轉(zhuǎn)換對象,也可以轉(zhuǎn)換曲線和形狀的節(jié)點(diǎn)。 節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換的工作原理是在所選節(jié)點(diǎn)周圍創(chuàng)建一個(gè)選擇框。 以這種方式,可以以與對象選擇框相同的方式變換框。 可以同時(shí)轉(zhuǎn)換許多節(jié)點(diǎn),或者可以轉(zhuǎn)換兩個(gè)選定的節(jié)點(diǎn) 顏色模型 屏幕使用可變光量來創(chuàng)建顯示的顏色。在物理世界中,墨水用于創(chuàng)建頁面的顏色。通過將顏色轉(zhuǎn)換為數(shù)值來存儲(chǔ)顏色。顏色模型用于描述所使用的數(shù)字系統(tǒng)。 由于并非所有設(shè)備都具有相同的顯示顏色的能力,因此使用顏色空間來定義顏色的范圍(可用范圍)。通過在適合預(yù)期輸出設(shè)備的色彩空間內(nèi)操作,您可以確保顏色能夠按預(yù)期顯示。 在Affinity Publisher中,您可以在創(chuàng)建新文檔時(shí)利用具有色彩管理工作流程的端到端CMYK或Lab。 有關(guān)顏色模型的信息 不同的顏色模型以不同的方式將顏色表示為數(shù)字。在Affinity Publisher中工作時(shí),您可以選擇四種顏色模型中的一種。 RGB模型 RGB模型是加色模型。光,紅色,綠色和藍(lán)色的原色以不同的程度組合,以產(chǎn)生光譜的其他顏色。 model_rgb RGB顏色模型的表示。它是數(shù)碼相機(jī)和電子顯示器的通用型號(hào)。 CMYK模型是減法模型。青色,洋紅色和黃色相結(jié)合,使每種顏色。第四種墨水Black也用于進(jìn)一步控制,可以單獨(dú)使用以獲得真正的黑色或與其他墨水結(jié)合使用以獲得強(qiáng)烈的黑色。
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