Solidangle Maya是一個高端的Maya渲染系統(tǒng),是softimage和houdini的渲染器,ArnoldRender是著名照片級逼真渲染系統(tǒng),像怪物的房子貝奧武夫愛麗絲仙境 2012 o Lluvia de albndigas 和更多的電影和廣告動畫系列的無偏蒙特卡羅光線跟蹤。在過去的幾年中,Arnold 已被用于創(chuàng)造獨(dú)特的視覺效果,主要應(yīng)用于影視級的故事片,動畫片,和高端商業(yè)項(xiàng)目。 Solidangle Maya特色無縫集成與瑪雅人的形狀,攝像機(jī),燈光和陰影。 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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