ZBrush是一個著名的數(shù)字雕刻和3d繪圖軟件,為用戶提供類似傳統(tǒng)雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標(biāo)就像藝術(shù)家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體?赡髞砟笕サ谋澈笫擒浖䦶(fù)雜的運算,ZBrush的獨到之處就是盡量讓藝術(shù)家直觀地創(chuàng)建形象,避免復(fù)雜的數(shù)字程序代碼表述,與藝術(shù)家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個讓用戶感到無約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計工具! 功能特色:1、ZMODELER ZBrush 4R7新增了ZModeler 筆刷。這個智態(tài)多邊形建模系統(tǒng)是設(shè)計來簡化創(chuàng)意流程的。能讓你比以往都還更快捷且動態(tài)的創(chuàng)造新的形狀:熔合多邊形、刪除幾合物件完整的區(qū)塊、利用進(jìn)階路徑來聯(lián)接不同區(qū)塊,以及輕松一鍵便可重覆你的動作。有了 ZModeler 筆刷,ZBrush 讓有機(jī)體的建立比以往有飛躍式的長成。你可以更實時精化你如何做出 Hard-Surface 模型、建筑模型或高細(xì)節(jié)的模型環(huán)境。 2、Instances and Deatails 隨著帶來新的NanoMesh和Arraymesh,對于在藝術(shù)家的你來說,可以帶來更加復(fù)雜和細(xì)致的作品,但是一直保持在低多邊形數(shù)的工作狀態(tài)。同時,Arraymesh NanoMesh可以在幾秒鐘內(nèi)創(chuàng)建、調(diào)整任何對象的多個實例。 3、Render With Complete Details 隨著ZBrush 4R7 BPR渲染系統(tǒng)的調(diào)整,這就像一個位移地圖,不需要實際創(chuàng)建地圖。在渲染的同時,無論是多少邊形,都能顯示的非常細(xì)致。 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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