BAO Joint是款適用于多個版本的AE骨骼關節(jié)綁定插件,插件通過兩個控制點,父級控制的點和母控制點來做簡單的關節(jié)動畫,可以在空格控制點中間做拉伸扭曲動畫等。插件可以制作手臂、腿等的IK綁定動畫效果,還可以自定義擠壓和拉伸。 BAO Joint功能將圖層鏈接到2個父母 非常適合添加到您的IK裝備,用于手臂,腿等 使用用戶可定義的強度添加“Squash&Stretch” 可定義的Bezier張力和中點 準確的運動模糊,包括失真 避免自我交叉 超快速渲染 完全原生插件 BAO Joint安裝方法
矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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