unfold3d是一款專業(yè)性很強的3d建模軟件,助你更快更好的完成3d建模效果設計,同時unfold3d是全球第一款可以自動進行展開3D網格幾何形狀的軟件之一,復雜的大型模型也能夠輕松實現(xiàn)。unfold3d不依賴傳統(tǒng)的幾種幾何體包裹方式,通過計算自動分配理想的UV。其最大的優(yōu)勢就是強大的腳本API,這使得用戶能夠圍繞軟件構建高效的工作流程。 unfold3d功能介紹1.新畫筆工具優(yōu)化和展開。 2.扁平化的島嶼展開的時候不會再創(chuàng)建重疊。 3.新的選擇對話框中選擇從obj文件組,材料和平滑組多邊形。這些基團的前沿,也可用于創(chuàng)建一個邊緣選擇集。 4.可能性島上邊境的緊張區(qū)域添加roomspace除去質地出血。 5.全功能轉型面板(旋轉縮放轉換與數(shù)學的評價)。不同的中心軸和模式。 6.根據(jù)距離目新的“比例轉換”的工具。 8.新的拖放,捏,傳播筆刷工具。 9.新的用戶界面。 10.軟釘扎刷編輯。 11.LUA腳本Unfold3D的完全控制。 12.自由形式的區(qū)域選擇光線追蹤。 13.新的“降低相互”的工具。 14.UDIM支持與多個UV瓷磚。 15.5個新的鼠標預設:四維影院,攪拌機,ZBrush的,Modo的,犀牛。 16.新的電網與島嶼邊框和點捕捉。 17.新的工具來隱藏,隔離秀島嶼。 18.自動對邊直工具,象島網格。 unfold3d特色- 改進的實時優(yōu)化算法。 - 改進的OBJ文件進口網。 - 改進的速度和魯棒性的展開和優(yōu)化。 - 現(xiàn)在,您可以“砍”選擇多邊形。 - 現(xiàn)在,您可以“焊接”的多邊形和島嶼。 - 瓦片ID顯示有3型動物模式:“UDIM”,“_u_v”(從零開始),“_U_V”(1型)。 - 紫外線瓷磚可以有任意的比例,尺寸和位置。 - U和V紋理乘數(shù)可以是1:1,鏈接,免費,并使用相同比例的自定義紋理W&H的比例。 - 現(xiàn)在有島嶼在視口中的顏色4型動物模式:統(tǒng)一顏色的島嶼,Strecth,密度圖,關(統(tǒng)一的灰色)。 - 新的網格紋理圖片為更好的失真可視化。 - 由第三方應用程序監(jiān)視的文件進行遠程控制Unfold3D。 - 這顯示鼠標的綁定和技巧,新的幫助窗口。 - 出口商現(xiàn)在出口tiff文件(也BigTiff)。 - 新的“選擇水貨”邊緣工具。 - 紫外線視目前擁有的統(tǒng)治者。 - 視口有用于切換到頂部,底部,后面,前面,左側和右側的觀點點新小物件。 - 視口縮放現(xiàn)在鼠標居中。 - 所有的數(shù)字輸入可以評估的數(shù)學表達式(可以被軟件寫的東西,如“0.25×2 + 1.0”)。 - Topocopy現(xiàn)在將在自動模式下工作,如果你選擇的所有島嶼。 - 新的圖標直接從3D切換到UV觀點和副反之亦然等。 - 邊選擇最短路徑工具更快。 - 邊緣環(huán)的選擇可以有在邊緣的數(shù)目的限制,并且可以停止時兩個連續(xù)的邊形成優(yōu)于給定的限制的角度。在“幾何模式”,允許對三角網格工作。 unfold3d使用教程1.打開unfold3d,載入模型; 2.模型成功導入后,先來了解一下unfold3d的基本功能按鈕; 3.設置鼠標,先單擊菜單edit(編輯)——mouse binling,出現(xiàn)如下設置; 4.繼續(xù)點擊下一步; 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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