SpriteStack是款與眾不同的3D體素建模工具,通過2D像素層層堆疊的方式制作成3D模型,也就是說整個3D模型都是由相互疊加的平面二維像素組成,支持逐幀動畫制作,也支持導入 Magica Voxel 與 Qubicle 模型進行渲染。 SpriteStack特點編輯 SpriteStack功能1、SpriteStack提供模型測繪功能 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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