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萬彩骨骼大師-骨骼動(dòng)畫制作軟件-萬彩骨骼大師下載 v2.2.9官方正式版

萬彩骨骼大師-骨骼動(dòng)畫制作軟件-萬彩骨骼大師下載 v2.2.9官方正式版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023-08-23
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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萬彩骨骼大師是款能讓靜態(tài)人物做出各種動(dòng)作的骨骼動(dòng)畫制作軟件,內(nèi)置海量骨骼模板,直接套用,你也可以通過添加骨骼自定義動(dòng)作,還有多種表情任你添加,使用簡(jiǎn)單,僅需幾步就能將呆板的紙片人變成活靈活現(xiàn)的動(dòng)畫人物。

萬彩骨骼大師功能特點(diǎn)

1、【導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動(dòng)畫角色】

打破圖形與2D角色動(dòng)畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡(jiǎn)單易用的骨骼動(dòng)畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。

2、【曲線緩動(dòng)函數(shù)】

內(nèi)置多種常用緩動(dòng)函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動(dòng)函數(shù),輕松改變角色動(dòng)畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的變化快慢。

3、【反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束】

輕松利用反向動(dòng)力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動(dòng),便捷的調(diào)整動(dòng)畫角色的姿勢(shì)跟動(dòng)作,讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。

4、【強(qiáng)大的時(shí)間軸】

時(shí)間軸讓角色動(dòng)畫的所有動(dòng)畫幀都盡在掌握中。時(shí)間軸可以顯示動(dòng)畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動(dòng)畫幀頻與動(dòng)畫幀。

5、【多種輸出格式】

支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動(dòng)有趣觀點(diǎn)更清晰。

6、【自定義骨骼運(yùn)動(dòng)】

添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動(dòng)、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動(dòng)畫角色整體效果達(dá)到最佳。

7、【自動(dòng)關(guān)鍵幀】

當(dāng)調(diào)整角色姿勢(shì)或動(dòng)作時(shí),自動(dòng)添加動(dòng)畫幀,省時(shí)又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動(dòng)畫。

8、【多圖片同時(shí)編輯,隨時(shí)預(yù)覽效果】

輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢(shì)與動(dòng)作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動(dòng)畫。

9、【替換分層圖片】

當(dāng)對(duì)角色的局部(比如角色手勢(shì)或五官)不滿意時(shí),可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢(shì)或五官)且不改變?cè)袌D片的骨骼。角色動(dòng)畫制作就是如此簡(jiǎn)單。

萬彩骨骼大師安裝

1.到本站下載安裝萬彩骨骼大師,打開安裝程序,點(diǎn)擊下一步繼續(xù)安裝

2.點(diǎn)擊接受此協(xié)議,點(diǎn)擊下一步

3.點(diǎn)擊瀏覽選擇安裝位置

4.建議創(chuàng)建快捷方式,方便今后使用

5.稍等片刻

6.最后點(diǎn)擊完成即可,軟件安裝完畢

萬彩骨骼大師使用教程

1添加角色

(1)點(diǎn)擊添加角色,注意圖片必須是PNG透明圖片或PSD格式圖片。

骨骼大師操作指南

2 添加骨架

點(diǎn)擊添加骨架操作,即可開始給角色圖片添加骨頭。類似像下圖的曲線運(yùn)動(dòng)效果,可以選擇添加曲線骨頭。

骨骼大師操作指南

(1)換方向添加骨頭:添加一個(gè)骨頭A,添加骨頭B,然后想在另外一個(gè)方向添加骨頭C,就需要再點(diǎn)擊一次骨頭A,再繼續(xù)添加骨頭即可。

骨骼大師操作指南

(2)當(dāng)圖片是PSD格式存在多圖層的情況下,在添加骨頭時(shí),注意隱藏其他圖層,避免將骨頭加錯(cuò)圖層。

骨骼大師操作指南

(3)為什么添加的骨頭是灰色的?

當(dāng)骨頭添加在無效區(qū)域時(shí)(比如說添加在圖片以為的區(qū)域或骨頭附著的圖層不對(duì)),骨頭跟固定點(diǎn)就會(huì)顯示灰色,就代表此骨頭跟固定點(diǎn)是無效的。

當(dāng)出現(xiàn)灰色骨頭或固定點(diǎn)時(shí),就要?jiǎng)h掉重新添加骨頭跟固定點(diǎn)在正確的位置(比如說圖片上或某個(gè)圖層上)。

骨骼大師操作指南

3 制作動(dòng)畫

添加完骨頭后,即可開始制作動(dòng)畫。拖動(dòng)時(shí)間軸的播放頭到所需的動(dòng)畫幀位置,調(diào)整角色動(dòng)作(移動(dòng),旋轉(zhuǎn)等),再【添加動(dòng)畫幀】。調(diào)整好的動(dòng)作動(dòng)畫幀即可顯示在時(shí)間軸中。

骨骼大師操作指南

(1)可以隨意調(diào)整設(shè)置角色動(dòng)作,比如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、跳躍等。假如是多圖層的角色動(dòng)畫,還可以替換某個(gè)圖層圖片來實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)作變化等。

骨骼大師操作指南

(2)添加完動(dòng)畫幀之后,還可以在時(shí)間軸中調(diào)整2幀動(dòng)畫幀直接的時(shí)間間隔,默認(rèn)1秒=24幀。

骨骼大師操作指南

(3)在使用內(nèi)置骨骼動(dòng)作時(shí)(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字與動(dòng)作模板骨骼名字完全匹配時(shí),該動(dòng)作才會(huì)完整展示,否則會(huì)導(dǎo)致不匹配的骨骼動(dòng)作丟失。

骨骼大師操作指南
萬彩骨骼大師-骨骼動(dòng)畫制作軟件-萬彩骨骼大師下載 v2.2.9官方版

4 發(fā)布作品

制作動(dòng)畫完成后,就可以準(zhǔn)備發(fā)布作品。目前萬彩骨骼動(dòng)畫大師提供4種發(fā)布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用戶根據(jù)自身需求來輸出相應(yīng)的格式。

溫馨提示:由于GIF本身的分辨率比較低,角色動(dòng)畫輸出時(shí),圖片可能會(huì)出現(xiàn)鋸齒是正常的。

骨骼大師操作指南

矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。

[溫馨提示]:
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