EmberGen是款多用于影視特效的實時體積流體模擬軟件,通過EmberGen用戶可創(chuàng)建火、煙、爆炸等效果,模仿了現(xiàn)實中火球消耗燃料和氧氣的方式,生成更精細的細節(jié),仿佛所有特效都是真實的。 EmberGen功能實時3D體積模擬 實時WYSIWYG視窗,帶有體積照明和陰影 通過自定義漸變?yōu)榱黧w著色 直觀的節(jié)點圖編輯器和參數(shù)時間線 流體緩存系統(tǒng),用戶可在模擬過程中取消 獲取運動向量、法線貼圖、溫度貼圖等數(shù)據(jù) 矢量場速度注入,根據(jù)需要設置流體彎曲 軟件內的Flipbook預覽系統(tǒng) 可供學習的大量預制 EmberGen特色EmberGen是一種實時體積流體模擬工具,可以即時模擬,渲染和導出活頁簿,圖像序列和VDB體積。借助EmberGen,您可以創(chuàng)建任何東西,從火和煙,爆炸到魔術般的精靈。EmberGen賦予您創(chuàng)造性的自由,可以在幾毫秒而不是幾小時的時間內迭代您的仿真。 EmnberGen是一種有前途的,與硬件無關的實時氣態(tài)流體模擬器,被JangaFX描述為“世界上最快的體積流體模擬平臺”,它承諾使用戶能夠創(chuàng)建煙火效果,其復雜度接近于FumeFX等離線工具。EmberGen的燃燒系統(tǒng)除了簡單地重現(xiàn)氣態(tài)流體的動力學外,還模仿了現(xiàn)實中火球消耗燃料和氧氣的方式。 模擬還可能受到風力和湍流的影響,并受到與地面和外部邊界的碰撞的約束。可以將生成的數(shù)據(jù)以OpenVDB格式導出到其他DCC應用程序,或直接在EmberGen中作為活動簿圖像序列進行渲染,以用于Unity和UE4等游戲引擎。 圖像可以導出為一系列標準2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及運動矢量,法線貼圖和其他數(shù)據(jù),例如發(fā)射率,反照率和溫度值。該軟件與GPU無關,并且最低硬件要求非常低:Nvidia GeForce GTX 1060或與AMD相當?shù)漠a品。 EmberGen安裝1.到本站下載安裝EmberGen,打開安裝程序,同意此協(xié)議 2.點擊Browse瀏覽選擇安裝位置 3.稍等片刻即可安裝完成 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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