炫云客戶端是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA的云渲染平臺。通過簡單的安裝客戶端以及插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數(shù)如鏡頭、幀數(shù)等,之后便可打開炫云一鍵提交。提交之后,炫云客戶端會進(jìn)行全自動的打包上傳到云端渲染農(nóng)場進(jìn)行渲染,待渲染結(jié)束之后客戶端也會自動下載渲染結(jié)果到本地,這期間也不會影響到您的電腦的正常使用。 炫云客戶端優(yōu)勢:1、提高工作效率。本機渲染時間長,渲染過程中電腦不能有其他操作;使用炫云不影響本機使用,且炫云比本機速度更快,尤其是需要渲染多張圖的時候,使用炫云可以大幅提高工作效率。 2、操作簡單。安裝炫云客戶端和插件后,3DMAX/MAYA菜單直接提交設(shè)計好的效果圖、動畫鏡頭,每渲染一幀,自動下載一幀,使用非常簡單方便。 炫云客戶端特色:1、無縫嵌入,一鍵提交,渲染就一步 l)無縫嵌入3dsmax和Maya軟件,完成設(shè)計即可直接在軟件中提交云渲染; 2)按照您原有的參數(shù)設(shè)置和保存設(shè)置,一鍵就可提交完成,請記住不要再使用原來的“render”或“渲染”按鈕了,點擊“炫云”即可; 3)貼圖材質(zhì)存放雜亂?存在中文路徑和文件名?不用擔(dān)心,您不再需要考慮去修改貼圖路徑,也不再用費力去手工搜集打包,您點完“炫云”提交,這一切都自動完成了,并且很快會自動傳到云端,渲染完成之后自動下載到您的目錄。 2、保真計算,確保云端渲染與本地一致 l)炫云通過自主研發(fā)“所見即所得”的計算技術(shù),保證炫云服務(wù)提供的渲染結(jié)果和用戶通過圖形界面看到的結(jié)果完全一致;并提供多種優(yōu)化機制提高渲染速度,節(jié)約用戶成本。 2)完美支持3dsmax各種特性: 支持3dsmax 2009至2014各個版本; 自動識別終端的3dsmax版本,確保提交云渲染時使用相同的版本,并提供手動修改提交其他3dsmax版本; 完美支持VRay等各種特性; 支持掃描線及Vray渲染器,支持Vray各個版本,為了最佳的渲染速度和效果,建議使用Vray2.0的更新版本; 支持3dsmax的各種格式輸出,包括AVI格式輸出; 支持3dsmax及Vray的各個元素輸出,支持通道,支持VRay發(fā)光圖、燈光緩存和光子圖的輸出,支持各種光子圖模式包括Prepass等; 支持VRay raw image和Split buffer輸出,支持VRay顏色校正等功能; 支持VRay立體攝像機; 支持多鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染,并支持不同鏡頭設(shè)置不同的輸出尺寸; 自動優(yōu)化燈光緩存設(shè)置,提高渲染速度; 支持VRay云端光子圖,一次渲染多次使用,并優(yōu)化光子下載和上載時間; 支持動畫渲染設(shè)置單幀渲染時間,根據(jù)預(yù)估時間自動優(yōu)化動畫渲染速度; 支持分布式渲染,提供手動選擇多機渲染一幀,更高提升渲染速度; 3)完美支持maya各種特性: 支持maya 2009至2014各個版本; 自動識別終端的maya版本,確保提交云渲染時使用相同的版本,并提供手動修改提交其他maya版本; 支持software及mentalray渲染器; 支持Arnold渲染器; 支持maya的各種格式輸出; 支持RenderPass; 支持引用文件; 支持分層渲染、分層提交,支持不同層設(shè)置不同的IFP; 支持多鏡頭渲染、分鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染; 提供修改每子任務(wù)幀數(shù),優(yōu)化動畫渲染速度; 炫云客戶端常見問題:1、渲染時可以關(guān)機嗎? 可以。前提條件是任務(wù)狀態(tài)顯示為“排隊中”或者“渲染中”。下次開機登陸客戶端時如果渲染完成,會自動下載結(jié)果。如下圖所示: 2、同一個炫云賬號能同時在多臺電腦上登陸嗎? 可以。每臺電腦只會顯示在該臺電腦上提交的任務(wù)狀態(tài),在一臺電腦上提交的任務(wù)不會在另外一臺電腦上顯示。 3、渲一張圖要多久? 無法確定給出一個數(shù)值,請您提交您的一張典型的圖,作一下測試即可。 對于效果圖,炫云都使用高端的24線以上的雙路英特爾志強處理器渲染,性能在60GHZ以上。服務(wù)器性能沒有問題,但是影響渲染時間最大的因素是場景,具體因素包括渲染參數(shù),模型和材質(zhì)等等。尤其是當(dāng)您使用網(wǎng)絡(luò)上下載的模型時,請注意材質(zhì)細(xì)分參數(shù)是否過高,如果沒有檢查,可能導(dǎo)致渲染時間過長,對您造成損失。 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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