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Easy Graphics Engine-簡易繪圖庫-Easy Graphics Engine下載 v20.08官方正式版

Easy Graphics Engine-簡易繪圖庫-Easy Graphics Engine下載 v20.08官方正式版
  • 軟件大小:查看
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023-08-11
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 推薦星級:
  • 運(yùn)行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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  Easy Graphics Engine簡寫作EGE,是windows下的簡易繪圖庫,是一個(gè)類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語言新手的圖形庫,它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫而存在。它的使用方法與TC中的graphics.h相當(dāng)接近,對新手來說,簡單,友好,容易上手,免費(fèi)開源,而且接口意義直觀,即使是完全沒有接觸過圖形編程的,也能迅速學(xué)會基本的繪圖。

Easy Graphics Engine介紹

  本庫是一個(gè)類似graphics.h的BGI圖形庫,使用方法相當(dāng)接近,所以學(xué)習(xí)過TC圖形的話會很容易上手

  基本使用方法幾乎和TC的一樣,只要#include “graphics.h”就可以了

  本圖形庫目前支持VC6, VC2008, VC2010等IDE,同時(shí)也支持MinGW編譯器和使用MinGW編譯器的IDE(如Code::Blocks,C-Free,Dev-CPP,eclipse for C/C++)

  在graphics.h頭文件的最頂處有相關(guān)的說明,并且附帶較詳細(xì)的pdf文檔

  ●為什么要寫這個(gè)庫?

  許多學(xué)編程的都是從 C 語言開始入門的,而目前的現(xiàn)狀是:

  1. 有些學(xué)校以 Turbo C 為環(huán)境講 C 語言,只是 Turbo C 的環(huán)境實(shí)在太老了,復(fù)制粘貼都很不方便。

  2. 有些學(xué)校直接拿 VC 來講 C 語言,因?yàn)?VC 的編輯和調(diào)試環(huán)境都很優(yōu)秀,并且 VC 有適合教學(xué)的免費(fèi)版本?上г VC 下只能做一些文字性的練習(xí)題,想畫條直線畫個(gè)圓都很難,還要注冊窗口類、建消息循環(huán)等等,初學(xué)者會受嚴(yán)重打擊的。初學(xué)編程想要繪圖就得用 TC,很是無奈。

  3. 還有計(jì)算機(jī)圖形學(xué),這門課程的重點(diǎn)是繪圖算法,而不是 Windows 編程。所以,許多老師不得不用 TC 教學(xué),因?yàn)?Windows 繪圖太復(fù)雜了,會偏離教學(xué)的重點(diǎn)。新的圖形學(xué)的書有不少是用的OpenGL,可是門檻依然很高。

  所以,我想給大家一個(gè)更好的學(xué)習(xí)平臺,就是 VC 方便的開發(fā)平臺和 TC 簡單的繪圖功能,于是就有了這個(gè)庫。如果您剛開始學(xué) C 語言,或者您是一位教 C 語言的老師,再或者您在教計(jì)算機(jī)圖形學(xué),那么這個(gè)庫一定會讓您興奮的。

  另外:這個(gè)庫不是為了給你直接移植BGI圖形代碼用的,直接移植多半是不能通過編譯的。

  如果真需要移植,請做相應(yīng)的修改,或者使用高兼容性的ege老版本圖形庫

  ●本圖形庫的優(yōu)點(diǎn):

  ★繪圖效率較好,特別在批量繪圖模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,

  并且可以在大約1.5G CPU臺式機(jī)器上達(dá)到60fps(要優(yōu)化,否則一般的家用機(jī)再強(qiáng)也不行)

  ★靈活性更強(qiáng),繪圖可以直接針對一個(gè)PIMAGE,不必只能畫在屏幕上

  ★功能更多,支持拉伸貼圖,支持透明半透明貼圖,支持圖像模糊濾鏡操作,

  可以用對話框函數(shù)進(jìn)行圖形化的輸入

  ★面向動(dòng)畫編程和游戲編程做了功能增強(qiáng),可以方便地對幀率進(jìn)行準(zhǔn)確的控制

  ★附帶簡單的3D矢量運(yùn)算函數(shù)和類,便于3D計(jì)算

  ★支持讀寫多種格式圖片,支持讀取bmp, jpg, png, gif,支持保存為bmp和png

  ★支持GUI模式編程


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。

[溫馨提示]:
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