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3dsmax智能化輔助插件CG Magic-智能化輔助插件-3dsmax智能化輔助插件CG Magic下載 v4.2.3.40官方最新版

3dsmax智能化輔助插件CG Magic-智能化輔助插件-3dsmax智能化輔助插件CG Magic下載 v4.2.3.40官方最新版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023-08-08
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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CG Magic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉(zhuǎn)化、場(chǎng)景優(yōu)化、渲染設(shè)置、材質(zhì)編輯、文件管理、模型替換等多種功能,可以幫助三維設(shè)計(jì)工作者大大提升工作效率,讓瑣碎繁雜的的操作自動(dòng)化。

CG Magic功能特色:

場(chǎng)景優(yōu)化

一鍵優(yōu)化

模型優(yōu)化,轉(zhuǎn)代理

異常參數(shù)檢測(cè)

病毒查殺,垃圾清理

燈光優(yōu)化,材質(zhì)優(yōu)化

渲染

測(cè)試渲染

多文件渲染

參數(shù)預(yù)設(shè)

GAMMA設(shè)置

查看歷史渲染

材質(zhì)

導(dǎo)入異常材質(zhì)

材質(zhì)編輯器

刷新材質(zhì)編輯器

清空材質(zhì)編輯器

導(dǎo)入選定材質(zhì)球

文件管理

重名修改

路徑修復(fù)

文件一鍵歸集

清空材質(zhì)編輯器

貼圖找模型

模型

房型生成

墻體開(kāi)槽

門(mén)窗生成

踢腳線生成

地板生成

CG Magic使用教程:

版本轉(zhuǎn)化

可支持2013~2018版本文件轉(zhuǎn)換,從此版本轉(zhuǎn)換不求人!

(僅提供低版本客戶端無(wú)法打開(kāi)高版本文件操作)

場(chǎng)景優(yōu)化

燈光優(yōu)化

針對(duì)場(chǎng)景中的燈光功能進(jìn)行優(yōu)化

IES轉(zhuǎn)VRayIES

將當(dāng)前場(chǎng)景中Max標(biāo)準(zhǔn)燈光轉(zhuǎn)換為VRayIES燈光

模型優(yōu)化

模型轉(zhuǎn)代理

當(dāng)前選擇的物體轉(zhuǎn)換為VR代理

場(chǎng)景垃圾清理

針對(duì)場(chǎng)景中空?qǐng)D層、空物體、緩存、丟失插件進(jìn)行清理操作。

設(shè)置相關(guān)性

調(diào)整當(dāng)前Max的核心占用

參數(shù)優(yōu)化

化當(dāng)前場(chǎng)景中的渲染參數(shù)

渲染

伽馬校正

可將已渲染出來(lái)的圖片進(jìn)行二次Gamma校正

參數(shù)預(yù)設(shè)

可對(duì)文件進(jìn)行參數(shù)預(yù)設(shè)定

渲染模式

針對(duì)燈光、草圖提前測(cè)試渲染

多文件渲染

開(kāi)啟通道渲染

勾選通道即渲染相關(guān)通道

開(kāi)啟光子大小

渲染場(chǎng)景的光子分辨率調(diào)節(jié)

材質(zhì)

材質(zhì)編輯器

針對(duì)材質(zhì)操作提供更便捷服務(wù)

導(dǎo)入材質(zhì)

勾選多維子,污垢,置換,坡度漸變,同名材質(zhì),在點(diǎn)擊導(dǎo)入即可將當(dāng)前場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)的材質(zhì)貼圖展示在材質(zhì)編輯器面板

文件管理

路徑修復(fù)

將當(dāng)前場(chǎng)景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件路徑進(jìn)行修復(fù)

貼圖找模型

通過(guò)點(diǎn)擊導(dǎo)入貼圖以及查找模型來(lái)查找當(dāng)前貼圖賦予的對(duì)象

文件歸集

1、 將當(dāng)前場(chǎng)景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件進(jìn)行歸集;

2、 輸出路徑為設(shè)置面板中的項(xiàng)目路徑;

重名修改

勾選貼圖,代理,材質(zhì),光度學(xué)在點(diǎn)擊修改即可對(duì)當(dāng)前場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)的重名項(xiàng)進(jìn)行修復(fù)


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過(guò)照相、掃描、攝像得到,也可以通過(guò)繪制得到。

[溫馨提示]:
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