3D建模官方版是一款專業(yè)優(yōu)秀的繪圖建模工具。3D建模專用于制作3D動畫的圖像設計編輯,支持從建模,動畫,材質(zhì),渲染,到音頻處理等一系列解決方案。3D建模軟件以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,能夠幫助用戶輕松建立和管理復雜的環(huán)境。 3D建模軟件功能 1、元對象:新版本翻譯為融球,部分軟件也稱其為變形球(Metaballs)。 2、文本對象:創(chuàng)建一個二維的字符串,用來生成三維字體。 3、骨骼:骨骼用于綁定 3D 模型中的頂點,以便它們能擺出 Pose 和做出動作。 4、空對象:也就是一般軟件中常見的輔助對象,是簡單的視覺標記,帶有變換屬性但不可被渲染。 5、晶格:使用額外的柵格物體包圍選定的網(wǎng)格,通過調(diào)整這個柵格物體的控制點,讓包住的網(wǎng)格頂點產(chǎn)生柔和的變形。 6、相機:即攝影機,是用來確定渲染區(qū)域的對象,提供了對角、九宮、黃金分割等多種構(gòu)圖參考線。 7、燈光:它們常常用來作為場景的光源,BI 下自帶的光源類型為:點光源(泛光燈)、陽光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。 8、力場:用來進行物理模擬,它們用于施加外力影響,可以影響到剛體、柔體、以及粒子等,使其產(chǎn)生運動,常作用于空對象(輔助對象)上。 9、網(wǎng)格:由“面、邊、頂點”組成的對象,能夠被網(wǎng)格命令編輯修改的物體。 10、曲線:曲線是數(shù)學上定義的物體,能夠使用權(quán)重控制手柄或控制錨點操縱, 也就是一般矢量軟件中常見的鋼筆曲線。 11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制點操縱表面的四邊,這些都是有機的和圓滑的但有非常簡單的外形。 3D建模軟件特色 1、Blender提供了畫圖particle system(粒子系統(tǒng))、deformation lattices(變形柵格)與skeletons(骨架),以及3D可以任意角度觀看的視野(3D view with animated rotoscoping); 2、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件; 3、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs; 4、支持的動畫有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics; 5、支持field rendering(區(qū)域的描繪)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(運動曲線)等等。 3D建模使用方法 怎么設置為中文? 1. 打開安裝好的Blender,點擊左上方菜單欄中的“File”按鈕,然后選擇下拉菜單中的“User Preferences”。 2 將打開的新窗口切換至“System”標簽頁,勾選下方的“Internationale Fonts”選項。 3. 然后點擊“Language”選項后方的菜單,打開選擇列表,從中點擊選擇 “Simplified Chinese (簡體中文)”選項。 4. 最后點擊“Language”下方的3個按鈕,表示將語言應用到這三個模塊中,這樣就修改成功了,快來試試吧。 3D建模更新日志 1.修復若干bug; 2.優(yōu)化細節(jié)問題; 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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