swift3d官方版是一款專業(yè)實用的三維 動畫制作 swift3d官方介紹 swift3d是一款由Electric Rain公司出品的非常優(yōu)秀的三維FLASH解決軟件,也是比較知名的三維動畫制作軟件,能夠構(gòu)建模型,并渲染SWF文件,充分彌補了FLASH在三維動畫效果制作上的不足。作為Flash第三方軟件最受歡迎的一款軟件,swift 3d中文版自然而然有著它獨到之處。 swift3d軟件特色 1.操作界面簡單,適合對Flash和3D MAX比較生疏的用戶,但是簡單的結(jié)果是喪失了某些高級功能。 2.Swift 3D可以直接導(dǎo)出SWF文件,方便在Flash中作進一步處理。但是導(dǎo)入和導(dǎo)出的格式單一,不利于各種動畫軟件之間的相互協(xié)作。 3.作為一個優(yōu)秀的軟件,兼容性和被兼容性都應(yīng)該是比較好的。 4.Swift3D給flash帶豐富的素材和立體效果,使flash更生動,更形象。 swift3d軟件說明 swift3d是一個基于矢量的3D創(chuàng)作工具,設(shè)計師們能夠迅速地從字體、基本3D元素和已有SWF格式3d模型創(chuàng)建3D圖像, swift3d的材質(zhì)庫為用戶提供了各種物體表面顏色和光照效果, 除此之外還允許用戶調(diào)整表面漫射光、環(huán)境光和直射光。 同時swift3d的動畫庫也為用戶提供了多種按路徑運動和自轉(zhuǎn)動的動畫,并且支持拖放操作。 動畫庫中擁有著多達十幾種的自轉(zhuǎn)效果可供用戶選擇。 總之一句話,用戶選擇swift 3d來進行簡單三維動畫的制作,那絕對是明智之舉。 新版的swift3d不再僅僅局限于制作簡單三維效果的Flash動畫,更在文字、材質(zhì)、建模、渲染等方面新增了很多功能,可以稱得上是一個準專業(yè)級的3D 設(shè)計軟件了。 swift3d使用說明 使用基本構(gòu)建塊,3D基元是用作建模的基本構(gòu)建塊的對象。 您可以選擇各種原始形狀,如盒子,球體,錐體甚至是 偶爾的十二面體,可以修改并組裝成更復(fù)雜的模型。 要么如果您正在尋找3D文本,Swift 3D將轉(zhuǎn)換安裝在其上的任何TrueType或PostScript字體,將您的計算機轉(zhuǎn)換為3D模型。 繪制2D形狀以創(chuàng)建3D對象由于我們的大多數(shù)用戶都非常方便使用Bezier筆,因此Swift 3D提供了兩種建模功能,使用基本路徑創(chuàng)建更復(fù)雜3D對象的工具。 Extrusion Editor旨在實現(xiàn)為2D路徑提供深度和斜角,并且車床編輯器會將您的路徑轉(zhuǎn)換為徑向3D表面。 高級建模界面此功能不是建模工具,而是整個建模環(huán)境。 當你遇到一個所提供的形狀和你的2D繪圖技巧沒有走完全程的地方高級建模師將帶您到完全和完整的土地建模功能和多功能性。 在此界面中,您可以完全控制多邊形模型的結(jié)構(gòu)以及通過a將詳細紋理應(yīng)用于其表面的能力UV紋理坐標系。 為對象添加顏色和材質(zhì)我們不是生活在單色世界,你的模特也不應(yīng)該。 從頭開始的位圖或程序紋理,你可以毫不費力地展示你的3D創(chuàng)作獲得最佳視覺效果。 創(chuàng)建3D場景 雖然3D模型包含項目的基礎(chǔ)知識,但它們很少作為終點。 燈光,相機和動畫通常是整個3D場景的組成部分。 使用相機查看您的場景 Swift 3D配備了一些標準攝像頭,可作為您的窗戶場景,你不必知道有關(guān)光學(xué)或電影攝影的事情來使用它們。 但是作為你對自己的技能越來越熟悉,你會發(fā)現(xiàn)可以創(chuàng)造出極好的視覺效果通過使用與您的場景集成并完全移動的場景攝像機就像用來制作好萊塢大片的相機一樣。 照亮你的場景 雖然您不會被迫觸摸單個燈泡或開關(guān),但照明世界可以如此豐富,因為你想做到這一點。 通過編輯現(xiàn)有燈光,添加自己的自定義燈光甚至動畫照明方案,您將看到以最佳光線顯示您的場景簡單而有力。 照明畫廊 意識到成為Key Grip不是每個人的夢想,Swift 3D包含了整個畫廊 預(yù)先配置的照明方案,以便您可以利用3D大師的創(chuàng)意果汁世界。當你踏上創(chuàng)建自己的照明杰作時,畫廊將會是我們張開雙臂存檔您的作品以備將來使用。 動畫場景中的對象。 當然3D圖像很酷,但3D動畫是我們大多數(shù)用戶所追求的。 Swift 3D為您提供基于關(guān)鍵幀的時間軸,旨在使動畫變得輕而易舉。 3D在各種快照中你的場景應(yīng)該是什么樣的及其補間系統(tǒng)弄清楚你的細節(jié);蛘呤褂贸唵蔚姆椒,只需刪除預(yù)先構(gòu)建的動畫從畫廊到您的對象。 高級動畫工具 當你正在尋找它的運動控制時,Swift 3D交出方向盤并說“你開車”。 Swift 3D通過場景Bezier曲線編輯器提供完整的動畫路徑編輯,讓您進行地圖編輯精確的物體,相機和燈光動畫。 這是一個連接兩個攝像頭的簡單過程使用Swift 3D的Hierarchy系統(tǒng)可以照亮其他物體,因此攝像機和燈光很容易在整個動畫中跟蹤對象。 如果這還不足以滿足您的要求,Swift 3D也會讓您眨眼,彎曲,扭曲,涵蓋了扭曲的需求。不再僅僅限制動畫整個對象,網(wǎng)格Morpher為您提供了為實體網(wǎng)格的頂點設(shè)置動畫的功能。 有了選項現(xiàn)在可以為您的高級建模器創(chuàng)建或甚至導(dǎo)入3D模型設(shè)置動畫以前可能很難甚至無法創(chuàng)造的動作杰作都可以取得成就。 swift3d更新日志 1. 優(yōu)化的腳步從未停止! 2. 更多小驚喜等你來發(fā)現(xiàn)~ 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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