AMD Radeon ProRender是一款物理渲染引擎,能夠配合3dmaxs、maya、PTC、Unreal等多軟件使用,能夠為你帶來令人驚嘆的照片級真實影像,支持全頻譜渲染技術(shù)。 基本簡介制作令人驚艷、達到照片級真實感的圖像 快速。 易用。 驚艷。 AMD Radeon ProRender 是一款基于物理特性的強大渲染引擎,助力創(chuàng)意專業(yè)人士制作出令人驚艷、達到照片級真實感的圖像。 Radeon ProRender 基于 AMD 高性能的 Radeon Rays 技術(shù)。其完備、可擴展的光線追蹤引擎利用開放的行業(yè)標準充分發(fā)揮 GPU 和 CPU 性能,從而實現(xiàn)疾速流暢、令人驚艷的效果。 軟件特色物理上精準 采用各種基于物理的原生材料和攝像頭系統(tǒng),以通過全局照明來實現(xiàn)真正的設計決策 scale icon 平衡 GPU 和 CPU 可在同一個系統(tǒng)中同時使用和平衡多個 GPU 和 CPU 的計算能力 performance icon 快速準確 集強大的跨平臺兼容性、渲染能力和效率于一身,有助于縮短制作逼真圖像所需的時間 GPU Open icon 使用開放標準 使用 OpenCL? 或 Apple? Metal?2,可在 Windows?、Linux?1、macOS?2上運行,同時支持 AMD 以及其他廠商的 GPU 和 CPU 更新日志添加了對AMD Radeon?RX 6700 XT顯卡的支持。 使用支持Cryptomatte的合成器(包括Blender Cryptomatte合成器節(jié)點)時,使用Cryptomatte AOV可以輕松按名稱或材料過濾對象。 現(xiàn)在提供16位機器學習降噪器選項,以減少內(nèi)存使用量并提高速度。 在RPR 2.0下,視口渲染的速度和響應能力得到了極大的提高: 在“視口設置”下啟用了使用“機器學習對視口渲染進行降噪和放大”的選項,F(xiàn)在,我們以?分辨率更快地渲染,并使用機器學習升級程序來提高分辨率; 更改屬性選項卡不再重新啟動視口渲染。 現(xiàn)在,停止視口渲染會更快。 添加了各種其他修復程序,以加快視口渲染速度。 現(xiàn)在支持一個經(jīng)常需要的功能,即“圖像紋理”節(jié)點中的“盒子映射”! 添加了對Principled Hair BSDF的支持。 UV查找節(jié)點和數(shù)學節(jié)點現(xiàn)在可以在“高”,“中”,“低”模式下工作。 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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