KoolShow是一款動畫制作軟件,能夠幫助用戶制作Flash動畫,用于為文本、圖像、矢量圖形、音頻、視頻、幻燈片和jQuery小部件添加動畫效果,方便好用。 基本簡介使用KoolShow多媒體創(chuàng)作軟件可以輕松實現(xiàn)Html5動畫。它非常適合創(chuàng)建具有豐富交互式內(nèi)容,導航按鈕和幻燈片的網(wǎng)頁。 KoolShow將易用性與豐富的動畫效果相結合,可以輕松,低成本地為網(wǎng)站創(chuàng)建專業(yè)品質(zhì)的動畫。 它允許您組合和操作文本,圖像,矢量形狀,聲音和視頻,以使用Html5畫布創(chuàng)建網(wǎng)頁。它具有先進的變形能力,具有全方位的專業(yè)外觀效果和矢量繪圖工具 - 所有這些都是非常低廉的成本。 軟件特色創(chuàng)建高影響力的網(wǎng)站和動畫 導出為適合移動設備的Html5,GIF,AVI / MP4 自定義圖像和文字效果 將您的Flash電影轉(zhuǎn)換為HTML5,GIF,MP4 將動畫添加到WordPress頁面 功能介紹富網(wǎng)頁動畫 KoolMoves和KoolShow均可用于創(chuàng)建Web的Html5交互式動畫和游戲。您可以從大型效果庫中進行選擇,用顏色漸變或圖像填充形狀,以及向按鈕和框架添加動作。KoolMoves還可以導出為Flash電影。 導入能力 從豐富的圖形和視頻格式導入?梢栽诨ヂ(lián)網(wǎng)上輕松導入包括漸變在內(nèi)的SVG矢量剪貼畫。可以使用大量可用的繪圖工具來編輯剪貼畫。 SWF轉(zhuǎn)換為HTML5 許多Web設計人員都在尋求將其舊版Flash動畫轉(zhuǎn)換為適合移動設備的替代方案的解決方案。兩種產(chǎn)品都支持將Flash基本轉(zhuǎn)換為Html5(動作腳本除外)以及將其轉(zhuǎn)換為動畫GIF(或AVI / MP4)。 出口能力 可以將動畫導出為HTML5,動畫GIF,AVI / MP4,SVG和SWF(僅適用于KoolMoves)。此外,兩種產(chǎn)品都可以使用PhoneGap導出為移動應用程序。 動畫框架 創(chuàng)建Html5動畫有兩種模式,一種是具有變形的基于關鍵幀的動畫,另一種是具有jQuery Widget的基于頁面的動畫。Html5的大多數(shù)導出都建立在CreateJS之上,CreateJS是提供交互式內(nèi)容的一組JavaScript庫。 響應式設計 HTML5和SWF導出與響應式Web設計兼容。還提供了使用iFrame在WordPress頁面上嵌入動畫的導出選項。 繪圖工具 提供了豐富的繪圖和操縱工具集?梢砸苿樱砑雍蛣h除定義形狀的點?梢詫⒆儞Q(縮放,旋轉(zhuǎn),傾斜等)應用于選定的形狀或點。 形狀變形 您要做的就是將類似卡通條的東西放在一起,在每個關鍵幀中添加畫布元素。該軟件會自動變形每個關鍵幀之間的元素,以創(chuàng)建流暢的動畫運動。 文字/圖像效果 在大量的文本,圖像和形狀效果和濾鏡庫中,您可以創(chuàng)建效果:1)通過從大量可自定義的效果中進行選擇,或2)通過在ActionScript 3或JavaScript中編寫腳本來創(chuàng)建自己的效果。 運動路徑 可以將運動路徑(線性或彎曲)應用于畫布元素,以定義時間線中的間隙之間的路徑。另外,可以使用javascript(僅限HTML5導出)對位置,透明度,縮放和旋轉(zhuǎn)等屬性進行編程。 雪碧表 可以使用運動路徑(可以選擇將子畫面自動定向到路徑的曲率)以及通過自定義javascript來編程子畫面的運動(包括較大圖像的一系列圖像(子畫面))。 物理引擎 可以使用Box2dWeb的javascript物理引擎對CreateJS創(chuàng)建的對象進行動畫處理,以解決對象的重力,碰撞以及對象的摩擦,密度和彈性。 幻燈片放映 提供了兩種創(chuàng)建Html5幻燈片的方法-一個簡單的基于javascript的幻燈片和具有多種轉(zhuǎn)換選項的開源Jssor-slider。還有一個帶有許多外觀選項的Flash幻燈片放映組件。 動作腳本 對于仍在使用Flash的用戶,KoolMoves支持Action Script 1和ActionScript3。即使您不編寫腳本,AS3也為KoolMoves的許多方面提供了重要的幕后推手,例如基于動作腳本的效果,濾鏡和組件。 色度鍵 KoolMoves支持色度鍵,可讓您在視頻透明色。色度鍵一直是好萊塢使用的最強大的特殊效果之一。現(xiàn)在,您可以使用KoolMoves創(chuàng)建這種魔術(此時僅導出Flash)。 更新日志在向關鍵幀添加聲音時添加了警告消息。 添加了在“按鈕動作和聲音”窗口中是否沒有動作或聲音的指示。 增加了在按鈕狀態(tài)編輯模式下將對象居中的功能。 右鍵單擊按鈕時,在彈出菜單中將菜單項的名稱從“編輯按鈕動作”更改為“編輯按鈕動作/聲音”。 修復了在添加新按鈕時在按鈕狀態(tài)編輯模式下初始按鈕狀態(tài)的潛在問題。 矢量圖常用于框架結構的圖形處理,應用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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