RayMMD渲染器是一款3d寫(xiě)實(shí)版渲染器,主要多用于卡通形象渲染,效果非常逼真,能夠?qū)?dòng)畫(huà)形象細(xì)節(jié)精準(zhǔn)把控,幫助你快速完成渲染,非常適合小白用戶(hù)使用。 軟件特色1、100%光線追蹤質(zhì)量 具有完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來(lái)獲得最真實(shí)的結(jié)果。 2、簡(jiǎn)單快速的動(dòng)畫(huà) 非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫(huà)。在攝像機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫(huà),應(yīng)用轉(zhuǎn)場(chǎng),在動(dòng)畫(huà)編輯器中安排序列。 3、實(shí)時(shí)鏈接 通過(guò)3ds Max的實(shí)時(shí)鏈接獲取場(chǎng)景的實(shí)時(shí)光線跟蹤視圖。您在3ds Max場(chǎng)景中所做的更改將立即顯示在軟件中。 功能介紹1、零設(shè)置 直接將.vrscene(Vray場(chǎng)景文件)拖放到軟件中即可開(kāi)始渲染。無(wú)需優(yōu)化的幾何圖形、打開(kāi)的UV或重新打光。 2、支持大場(chǎng)景 可以處理巨大的場(chǎng)景和數(shù)十億個(gè)多邊形,這是您實(shí)時(shí)查看最詳細(xì)的V射線場(chǎng)景的最快方法。 3、易于瀏覽 瀏覽場(chǎng)景很容易。使用類(lèi)似于3D應(yīng)用程序的控件,或者像玩游戲一樣四處移動(dòng)。使用自動(dòng)碰撞檢測(cè)功能,可以走上樓梯并避免穿過(guò)墻壁。 4、100%光線追蹤 借助完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染,該軟件使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來(lái)獲得最真實(shí)的結(jié)果。 5、簡(jiǎn)便快速的動(dòng)畫(huà) 非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫(huà)。在相機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫(huà),應(yīng)用過(guò)渡,在動(dòng)畫(huà)編輯器中安排序列。 使用方法步驟1、打開(kāi)mikumikudance,載入模型和場(chǎng)景后,在左上角顯示欄取消勾選這些(和ray沖突): 顯示地面陰影、地面陰影透明、抗鋸齒、各向異性過(guò)濾、本影顯示。 步驟2、然后將解壓的ray包里的這倆文件拖入窗口: ray.x和ray_controller.pmx 步驟3、再導(dǎo)入ray下的天空盒,這里選擇/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示; 步驟4、在背景-》模型繪制順序里,將天空盒移動(dòng)至最上部; 步驟5、再打開(kāi)右上角mmeffect區(qū),在main欄給模型加載main.fx: 步驟6、在EnvlightMap欄下給你選的的天空盒skybox加載天空盒對(duì)應(yīng)的lighting.fx: 例如這里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx) (注意是給天空盒載入,上一步是給模型載入) 注意: 文件目錄不能有中文。 一般單純的ray雖然很好了但還不夠,最好再結(jié)合mme特效和皮膚材質(zhì)使用。 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過(guò)照相、掃描、攝像得到,也可以通過(guò)繪制得到。 |
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