AE多線程渲染工具是一款多核多線程渲染小腳本,體積小功能大,綠色免費(fèi),不需進(jìn)行安裝,渲染只需要30秒,非常快速,多線程進(jìn)行,更加有效率,操作也簡單。 使用方法第一步、選擇序列幀格式和輸出目錄(必須是序列幀,否則后臺無法分配任務(wù)!在AE中打開你的工程-添加要渲染的合成到渲染隊(duì)列-選擇輸出的格式) 此處選擇的是比較常用的TGA格式,渲染更快而且無壓縮,當(dāng)然你也可以選擇tiff格式(建議不要選擇PNG格式,渲染即慢質(zhì)量又不是太好,同一個工程TGA默認(rèn)用時3分鐘,PNG默認(rèn)渲染用時6分鐘多,利用工具30秒) 第二步、配置渲染設(shè)置。這里就用默認(rèn)的Best Settings 最佳設(shè)置,只需要在2圖紅框處勾選前面的選擇框即可。 第三步、保存AE工程-打開這個小工具-簡單配置一下即可,這里有幾點(diǎn)需要注意的! 1、工程目錄不要放的太深 2、盡量不要有中文(本人測試輸出目錄包含中文但報錯,但是工程目錄包含中文會不會報錯尚不清楚) 選擇工程文件-選擇用來渲染的AE版本(一定要用當(dāng)時設(shè)置渲染隊(duì)列的AE版本,否則一定會失。 開幾個進(jìn)程點(diǎn)擊幾次即可,這個根據(jù)自己的電腦配置,比如8線程點(diǎn)擊6次基本CPU就100%了。 此時你可以打開之前配置的渲染文件夾和資源管理器看試下是否開始渲染以及CPU占用情況! 矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。 |
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