軟件介紹unity3d特別版是一款非常專業(yè)的3D動畫和3D游戲制作軟件,非常適合專業(yè)的3D設(shè)計人員使用。unity3d中文版不僅功能強大,而且入門也非常簡單,一些初學(xué)者可以通過簡單的學(xué)習(xí)就可以馬上掌握這款軟件的操作技巧。當(dāng)然,通過unity3d制作出來的動畫和游戲,在效果上也是非常逼真的,如同是專業(yè)大師制作的一樣。 詳細(xì)介紹Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器可運行在Windows、Linux(目前僅支持Ubuntu和Centos發(fā)行版)、Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac 所支持。 unity3d特別版軟件功能【Enlighten實時全局光照】 【實時光照貼圖預(yù)覽】 【高級著色器系統(tǒng)】 【音頻革新】 【W(wǎng)ebGL插件預(yù)覽版】 【Unity Cloud】 軟件特色可重定向的動畫 unity3d特別版安裝步驟步驟1:雙擊下載得到的文件進(jìn)行安裝,如下圖所示。 Unity安裝程序的加載需要一段時間,需要稍等片刻,如下圖所示。 步驟2:進(jìn)入安裝歡迎界面,如下圖所示。直接單擊Next按鈕進(jìn)入LicenseAgreement界面。 步驟3:在LicenseAgreement界面,單擊IAgree按鈕,如下圖所示。 步驟4:進(jìn)入ChooseComponents界面,選中所有組件,然后單擊Next按鈕,如下圖所示。 步驟5:進(jìn)入ChooseInstallLocation界面,單擊Browse按鈕選擇Unity的安裝路徑,默認(rèn)安裝在C:\ProgramFiles\Unity中,選好路徑后單擊Install按鈕進(jìn)行安裝,如下圖所示。 步驟6:安裝過程會持續(xù)比較長的時間,請耐心等待,如下圖所示。 步驟7:當(dāng)滾動條進(jìn)到100%時將會轉(zhuǎn)到Finish界面,單擊Finish按鈕。接下來安裝Unity資源,雙擊UnityStandardAssetsSetup圖標(biāo),如下圖所示。 步驟8:進(jìn)入資源安裝歡迎界面,如下圖所示。直接單擊Next按鈕進(jìn)入LicenseAgreement界面。 步驟9:在LicenseAgreement界面,單擊IAgree按鈕,如下圖所示。 步驟10:在ChooseComponent界面中,選中所有組件,單擊Next按鈕,如下圖所示。 步驟11:進(jìn)入ChooseInstallLocation界面,單擊Browse按鈕選擇Unity資源的安裝路徑,默認(rèn)安裝在C:\ProgramFiles\Unity中,選好路徑后單擊Install按鈕進(jìn)行安裝,如下圖所示。 等待片刻就會彈出安裝完成界面,如下圖所示。 步驟12:將Patcher置于安裝目錄的Editor文件夾下,右擊該文件夾,以管理員權(quán)限運行,單擊Browse按鈕找到Editor文件夾,選擇Unity5.0后,單擊PATCH按鈕,如下圖所示。 步驟13:激活成功后,系統(tǒng)會彈出Patcher激活成功對話框,如下圖所示。激活完成之后,雙擊桌面上的Unity.exe快捷方式,就可以進(jìn)行Unity3D開發(fā)了。 unity3d特別版使用技巧unity 3d特別版怎么導(dǎo)入3dmax模型? 2、然后將顯示單位和系統(tǒng)單位比例都設(shè)置成厘米,然后確定 3、設(shè)置完就可以創(chuàng)建自己需要的模型了,我這里就創(chuàng)建一個球體吧, 4、再給球一個材質(zhì),操作是按M鍵出現(xiàn)材質(zhì)編輯器,漫反射選擇位圖,選擇需要的紋理,然后點擊在視口中顯示。 5、然后將模型導(dǎo)出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夾下的Assets文件夾下 6、導(dǎo)出設(shè)置時需要在嵌入的媒體下勾選嵌入的媒體。 7、然后再unity3d中直接就有這個模型了 8、將模型拖入場景中就可以使用了 |
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