軟件介紹Adobe Animate 2020 for Mac直裝特別版是Adobe家族新推出的一款動作制作工具,軟件相較于Adobe Flash專業(yè)版,那可是不能比的!Adobe Animate 2020 for Mac直裝特別版還能進(jìn)行HTML 5的創(chuàng)作,這個文件適用于在網(wǎng)頁上的音頻、圖片、視頻和動畫等等內(nèi)容的創(chuàng)作,非常好用! Adobe Animate 2020Mac版為用戶們帶來了超強(qiáng)的時間軸操作、圖層加深、代碼編輯操作和增加預(yù)設(shè)相機(jī)等等非常專業(yè)的功能,用戶們可以在軟阿金上創(chuàng)建項目、軟件和廣告等等多媒體內(nèi)容,本站為用戶們帶來了特別版本的Adobe Animate 2020Mac版,有需要的小伙伴們,可以在本站下載Adobe Animate 2020 for Mac直裝特別版。 軟件功能整合式虛擬攝影機(jī) 使用內(nèi)建虛擬攝影機(jī) (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機(jī)一樣。虛擬攝影機(jī)還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。 可重復(fù)使用的組件 現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤等通用組件。 矢量刷改進(jìn) 建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。 透過CC Libraries 進(jìn)行協(xié)作 同時與多位團(tuán)隊成員協(xié)作進(jìn)行動畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個動畫、剪輯或符號,并直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。 支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫 獲得使用適用于動畫中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動畫UI中的最新JavaScript庫進(jìn)行動畫處理。 Adobe Animate 2020 for Mac直裝特別版使用說明1、先安裝Adobe CC的試用版軟件,點擊試用-登錄-以后登錄-接受-安裝 2、運(yùn)行后,關(guān)閉,再打開Adobe Zii 3、點擊PATCH就能一鍵特別了 4、出現(xiàn)綠色的COMPLETED就完成特別啦 Adobe Animate 2020 for Mac直裝特別版工作流程要構(gòu)建Animate CC應(yīng)用程序,您通常執(zhí)行以下基本步驟: 1、規(guī)劃申請 決定應(yīng)用程序執(zhí)行哪些基本任務(wù)。 2、添加媒體元素 創(chuàng)建和導(dǎo)入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。 3、排列元素 在舞臺上和時間軸中排列媒體元素,以定義應(yīng)用程序的時間和方式。 4、應(yīng)用特效 應(yīng)用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。 5、使用ActionScript來控制行為 編寫ActionScript®代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應(yīng)用戶交互。 6、測試并發(fā)布您的應(yīng)用程序 測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗證您的應(yīng)用程序是否正常工作,并查找并修復(fù)遇到的任何錯誤。您應(yīng)該在整個創(chuàng)建過程中測試應(yīng)用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。 發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個SWF文件,可以顯示在一個網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項目和您的工作風(fēng)格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。 新增功能簡化預(yù)設(shè)和定制方式 在這個版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設(shè)計師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補(bǔ)間。 相機(jī)平移控制 在這個版本中,Animate提供X和Y相機(jī)坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機(jī)部分找到X和Y坐標(biāo)。 生成紋理圖集 動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。 支持添加全球和第三方腳本 動畫師經(jīng)常使用適用于整個動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。 創(chuàng)建和管理矢量畫筆 Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進(jìn)行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。 靜音和海報屬性支持HTML 5視頻組件 這個版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個新的屬性:靜音和海報。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報圖像。 |
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