軟件介紹Vray4.3漢化版是一款超強(qiáng)的渲染工具,用戶們可以用軟件將一些場景和特殊的光線追蹤渲染器導(dǎo)入到作品中,并且軟件的物理性和交互性搭配起來的真實(shí)感和虛幻感的結(jié)合非常微妙,整個(gè)創(chuàng)作過程都會(huì)讓用戶們有身臨其境的感受,有這方面需求的工程師或設(shè)計(jì)師們,可以在本站下載Vray4.3特別版。 本站為用戶們提供了Vray4.3漢化版,在中文的環(huán)境下更好的創(chuàng)作,同時(shí),本站還為用戶們提供了特別補(bǔ)丁,替換到軟件目錄之后再打開軟件就可以使用其上多有的功能和工具,在一些建筑的內(nèi)外部的展現(xiàn)上,Vray4.3中文特別版展現(xiàn)了極速、自然和高質(zhì)量等優(yōu)點(diǎn),快來下載Vray4.3中文版試試吧! 軟件特色1、使用您已經(jīng)熟悉的工作流程 將 V-Ray 場景導(dǎo)入 Unreal 變得非常簡單。 像平時(shí)一樣使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 創(chuàng)作場景。然后,導(dǎo)出 V-Ray 場景文件,使用 V-Ray for Unreal 導(dǎo)入實(shí)時(shí)引擎。 就這么簡單,導(dǎo)入完成了 — 您不需要是一位游戲引擎專家。 2、智能轉(zhuǎn)換材質(zhì)和燈光 當(dāng)你導(dǎo)入場景時(shí),V-Ray for Unreal 自動(dòng)把材質(zhì)和燈光轉(zhuǎn)化成實(shí)時(shí)引擎的等效物體用于 UE 工作流程。 同時(shí),您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材質(zhì)仍然會(huì)和實(shí)時(shí)引擎版本保持關(guān)聯(lián),在渲染的時(shí)候會(huì)重新正確讀取。 3、直接在 UNREAL 中渲染照片級(jí)圖片 當(dāng)你使用 V-Ray for Unreal 渲染的時(shí)候,您會(huì)得到和 V-Ray 其他平臺(tái) 4、的渲染器完全一樣的高質(zhì)量圖片。 V-Ray 會(huì)聯(lián)合您的 GPU 和 CPU 計(jì)算能力,進(jìn)行超快的光線追蹤計(jì)算。打開通向虛擬現(xiàn)實(shí)的大門 您的 V-Ray 場景導(dǎo)入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。 V-Ray for Unreal 讓創(chuàng)作高質(zhì)量的沉浸式 VR 場景變得又快又簡單。 5、精美的實(shí)時(shí)渲染和精美的離線渲染 現(xiàn)在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一個(gè)工作流程中同時(shí)創(chuàng)作精美的實(shí)時(shí)場景和渲染圖。 軟件功能1、物理材質(zhì) & 材質(zhì)轉(zhuǎn)換 自動(dòng)轉(zhuǎn)換 V-Ray 材質(zhì)為接近的 Unreal 材質(zhì)。渲染時(shí)使用 V-Ray 原本材質(zhì)。 2、V-RAY 燈光烘培 烘培 V-Ray 光線追蹤的結(jié)果,得到最高質(zhì)量的實(shí)時(shí)照明。 支持靜態(tài)對象。 3、準(zhǔn)確的燈光 使用 V-Ray 物理準(zhǔn)確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場景。 4、全局照明 使用 V-Ray 的 Brute force 和獨(dú)家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實(shí)的光線反彈。 5、GPU+CPU 渲染 利用全部的硬件 — 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結(jié)合。 6、渲染動(dòng)畫 渲染來自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質(zhì)量的,光線追蹤的動(dòng)畫短片。 要渲染變形對象,使用帶有動(dòng)畫信息的 V-Ray 代理物體。 7、分布式渲染 聯(lián)合多臺(tái)計(jì)算機(jī)的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。 8、渲染元素 支持各種渲染元素,有利于后期合成。 9、支持 V-RAY 代理物體 使用節(jié)約內(nèi)存的 V-Ray 代理物體,在渲染時(shí)加載高分辨率資源。 10、支持 UNREAL 植被 兼容 Unreal 的植被系統(tǒng),可渲染大面積環(huán)境和自然風(fēng)景。 現(xiàn)在支持靜態(tài)植被。 Vray4.3中文特別版安裝激活教程1、下載并解壓軟件,雙擊vray_adv_41200_unreal_x64.exe運(yùn)行安裝V-Ray 2、選擇安裝版本及目錄,不要安裝許可證服務(wù)器 3、安裝完成后,打開vray41201appsdk文件夾,將cgauth.dll復(fù)制到V-Ray bin目錄(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin) 4、將vray_BRDFScanned.dll復(fù)制到V-Ray插件目錄(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin \ plugins) 這里也提供了Vray Next 4.12 For UE4和諧補(bǔ)丁.exe,一鍵安裝即可激活特別! 5、完成,享用即可 注意:它也可以與基于V-Ray 4.00.XX的插件一起用于其他主機(jī)應(yīng)用程序,但它沒有經(jīng)過測試 Vray4.3中文版新版特點(diǎn)1、強(qiáng)大的場景智能 自動(dòng)分析場景以優(yōu)化渲染,以便在更短的時(shí)間內(nèi)獲得最佳質(zhì)量。 2、2倍更快的GPU渲染 快速的新GPU渲染架構(gòu),支持更多您喜歡的高端生產(chǎn)功能。 3、NVIDIA AI Denoiser 渲染時(shí)立即消除噪點(diǎn),基于NVIDIA的AI加速降噪技術(shù)。 4、GPU + CPU渲染 V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。 5、高度優(yōu)化的自適應(yīng)射線跟蹤 利用自適應(yīng)光線跟蹤技術(shù)渲染專業(yè)品質(zhì),逼真的圖像和動(dòng)畫。 6、射線降噪器 自動(dòng)消除噪聲并將渲染時(shí)間減少多達(dá)50%。 7、斷點(diǎn)續(xù)傳 隨時(shí)停止渲染,然后從上次停止的地方開始。 |
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