軟件介紹藍(lán)寶石插件是一款應(yīng)用于AE和PR的視覺特效和轉(zhuǎn)場插件,它擁有非常強(qiáng)大的功能,為用戶提供270多種特效和三千多種預(yù)設(shè)方案,能夠幫助用戶輕松制作出質(zhì)量更高的影視特效,而且還能提高工作效率。這里為大家?guī)碜钚掳姹镜乃{(lán)寶石插件,有需要的用戶快來下載吧。 更新內(nèi)容新添加FreeLens效果 新添加OpenColorIO顏色管理支持 新功能:更加輕松的跟蹤:改進(jìn)的集成式Mocha跟蹤和蒙版,具有參數(shù)跟蹤功能和新的Area Brush,可實(shí)現(xiàn)快速蒙版 添加新預(yù)設(shè):16個(gè)新的LensFlares和7個(gè)新的Builder預(yù)設(shè) 新功能:藍(lán)寶石預(yù)設(shè)瀏覽器的比較模式 更快的渲染:具有特定效果的渲染速度最多快三倍 安裝方法得到是壓縮包,然后解壓出來。 雙擊安裝程序。 點(diǎn)擊“install”,開始自動(dòng)安裝。 點(diǎn)擊“finish”完成安裝。 打開pr軟件。 在效果面板,點(diǎn)開“視頻效果”,可以看其下面多了以“Sapphire”開頭的文件夾,這些就是藍(lán)寶石插件文件夾。 點(diǎn)開“視頻過渡”,也可以看到有以“Sapphire”開頭的文件夾,這里面就是藍(lán)寶石視頻過渡插件。 中英文對(duì)照1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整) S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換) S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯(cuò)) S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯(cuò)) S_HueSatBright(一個(gè)HSL色彩空間調(diào)色器) S_Monochrome(灰度化,不錯(cuò)) S_Threshold(針對(duì)各色彩通道的對(duì)比度強(qiáng)化) S_Tint(雙色調(diào)的著色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多種方式的模糊,不錯(cuò)) S_BlurChannels(多種方式的通道模糊) S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯(cuò)) S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動(dòng)模糊) S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動(dòng)模糊效果,不錯(cuò)) S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊) S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯(cuò)) S_GrainRemove(降噪,速度較快) S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊) S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成) S_Sharpen(簡單的銳化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯(cuò)) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的層疊加效果) S_Layer(多種混合方式的層疊加效果) S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果) S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像) S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加) S_ZComp(Z方向的層疊加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯(cuò)) S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果) S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果) S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好) S_Shake(鏡頭震動(dòng)效果) S_WarpBubble(噪波變形效果) S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果) S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好) S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯(cuò)) S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果) S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好) S_WarpPolar(圓盤狀扭曲) S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果) S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形) S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯(cuò)) S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合) S_WarpVortex(漩渦變形,好) S_WarpWaves(波動(dòng)變形) S_WarpWaves2(雙重的波動(dòng)變形) 5.Sapphire Lighting S_DropShadow(簡單的陰影) S_EdgeRays(邊緣光效果) S_Glare(虹狀眩光效果) S_Glint(光斑效果) S_GlintRainbow(虹色星光效果) S_Glow(光暈效果) S_GlowAura(條紋光斑效果) S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果) S_GlowDist(透射加光效果) S_GlowEdges(邊緣加光效果) S_GlowNoise(加光噪波效果) S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對(duì)比并降低亮度) S_GlowRainbow(多層色散透射效果) S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯(cuò)) S_LensFlare(鏡頭眩光效果) S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯(cuò)) S_Rays(光芒放射效果) S_SpotLight(聚光燈效果) S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動(dòng)模糊) 6.Sapphire Render S_Clouds(簡單的云狀噪波) S_CloudColorSmooth(雜色噪波) S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波) S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波) S_CloudsPsyko(色散噪波效果) S_CloudsVortex(漩渦狀噪波) S_Gradient(簡單的線性漸變色填充) S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充) S_Grid(網(wǎng)格效果) S_Sparkles(星光鏡效果) S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果) S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果) S_TextureFolded(褶皺噪波效果) S_TextureMoire(摩爾紋效果) S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯(cuò)) S_TexturePlasma(電離噪波效果) S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯(cuò)) S_TextureWeave(編織物效果) S_Zap(閃電效果) S_ZapFrom(放射閃電效果) S_ZapTo(閃電充填效果) 7.Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果) S_BandPass(放射線余輝效果) S_Diffuse(彌散效果) S_EdgeColorize(邊緣加色效果) S_EdgeDetect(突出邊緣效果) S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果) S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果) S_Emboss(浮雕效果) S_EmbossDistort(變形浮雕效果) S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果) S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) S_Etching(雕版印刷效果) S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板) S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果) S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果) S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果) S_Grain(噪點(diǎn)效果) S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果) S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果) S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果) S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果) S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失) S_Kaleido(多邊形萬花筒效果) S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果) S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果) S_PseudoColor(熱成像效果) S_PsykoBlobs(水面油漬效果) S_PsykoStripes(條紋油漬效果) S_ScanLines(模仿電視效果) S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果) S_Sketch(手繪效果) S_Solarize(負(fù)片效果) S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果) S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果) S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果) S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果) 8.Sapphire Time S_Feedback(延遲視頻回饋效果) S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果) S_FieldRemove(去場工具) S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果) S_FlickerMatch(同步閃爍效果) S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果) S_FlickerMatchColor(對(duì)色彩通道的同步閃爍效果) S_FlickerMchMatteColor(同時(shí)帶有變色和蒙板的同步閃爍效果) S_FlickerRemove(去除閃爍) S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍) S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍) S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍) S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯(cuò)) S_GetFrame(靜幀效果) S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果) S_MotionDetect(幀變化檢測,好) S_NearestColor(檢測指定的色彩部分) S_RandomEdits(幀亂序播放,好) S_ReverseClip(幀反序播放) S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯(cuò)) S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果) S_TimeDisplace(動(dòng)態(tài)貼圖替換) S_TimeSlice(參數(shù)與時(shí)間有關(guān)的幀切分效果) S_TimeWarpRGB(色偏移效果) S_Trails(追跡效果) S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果) 9.Sapphire Transitions S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯(cuò)) S_DissolveBubble(液化過渡,不錯(cuò)) S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過渡) S_DissolveLuma(各種亮度過渡) S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯(cuò)) S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡) S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡) S_DissolveVortex(漩渦過渡) S_DissolveWaves(波浪過渡) S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯(cuò)) S_WipeBubble(液化劃像,不錯(cuò)) S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡) S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像) S_WipeCircle(圓形劃像) S_WipeClock(扇形劃像) S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見) S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像) S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像) S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像) S_WipeFourWedges(四楔形劃像) S_WipeLine(線性劃像) S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像) S_WipeRectangle(矩形劃像) S_WipeRings(多重環(huán)形劃像) S_WipeStar(星形劃像) S_WipeStripes(條紋劃像) S_WipeTiles(多邊形劃像) S_WipeWedge(楔形劃像) |
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