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【西婭渲染器下載】西婭渲染器特別版 v2.2.954.1860 最新版

【西婭渲染器下載】西婭渲染器特別版 v2.2.954.1860 最新版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權方式:免費軟件
  • 更新時間:2024-10-03
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹

西婭渲染器原名為Thea Render,是一款專門為SketchUP推出的渲染軟件,它擁有多種強大的渲染引擎,并采用交互渲染模式,可以幫助用戶在SU軟件中實時渲染模型。西婭渲染器同時支持AMD和英偉達顯卡,具有非常出色的渲染效果,有需要的用戶快來下載吧。

西婭渲染器軟件介紹

特色功能

1.高精度和高性能

TheaRender2.0在渲染中,引入了創(chuàng)新的技術和算法優(yōu)化,以實現(xiàn)卓越的性能。追蹤光線傳輸?shù)乃锌赡苈窂,以提供最高精度?/p>

2.光線模擬

TheaRender2.0的算法框架,一個非常厲害的無偏引擎。它也可以被視為光線模擬引擎,在全可見光譜空間中進行計算,并且包括諸如體積光散射和光譜色散之類的高級現(xiàn)象。

3.快速設置

使用無偏引擎的一個很大的優(yōu)點是不需要做更多的設置,在沒有任何渲染經(jīng)驗的情況下也能渲染出真實的結果。這樣,藝術家和設計師可以專注于把他們的想法帶到設計中,而無需被各種參數(shù)搞得昏頭轉向。

4.獨特的材質(zhì)編輯器

以物理為基礎的材料系統(tǒng)和先進的分層管理系統(tǒng)是整個渲染引擎的核心,這些特點帶來了令人信服的真實渲染。

5.快速交互式渲染

Presto 引擎讓工作變得更加有趣,特別是因為由于其快速和互動性好,你可以即時得到渲染結構的反饋。

6.實例化

得益于我們的幾何壓縮技術,數(shù)以百萬計的多邊形例程可以在沒有問題的情況下順利渲染。即使場景不能適應GPU,Presto 仍然可以完全運行在CPU上。

7.體積光和SSS

利用優(yōu)化的體積散射技術,完全精確地解決了參與介質(zhì)和次表面散射的問題。

8.降噪

有兩種去噪方法可供選擇:NVIDIA®OpTIX®提供快速無與倫比的降噪渲染。在NVIDIA GPU圖形卡不可用的情況下,我們的內(nèi)置降噪器仍然可以用來加速生產(chǎn)渲染。

9.畫面分割

具有多個GPU的系統(tǒng)可以使用分割畫面選項來將渲染的圖像垂直分割成多個部分,以獲得更快的交互式刷新率。

10.自定義組件估值

可自定義材料和部件的反光估值(漫反射、反射等),允許去除不必要的計算來加速渲染時間;

11.背面材質(zhì)

背面可以單獨指定材質(zhì)。這對于沒有厚度的對象如標簽、樹葉等模型渲染非常有用。

12.Tone Mapping

在 Thea Render 中添加了兩個新的 Tone Mapping 類型,F(xiàn)ielMic 允許用戶對高亮和陰影進行完全控制,而 Reinhard 提供了一種自動壓縮高動態(tài)范圍渲染圖像的方式。

13.恢復/合并渲染

用戶可以隨時停止渲染,并在不丟失任何進度的情況下繼續(xù)進行當前渲染。當當前資源有限或工作需要轉移到其他工作站時,這是個非常理想解決方案。

14.支持 AMD Open CL

Thea Render 現(xiàn)通過 OpenCl 的方式支持增加了對 AMD 顯卡的支持,請注意,此功能僅支持 Windows 系統(tǒng),并在不斷改進中。

15.支持英偉達 Cuda 9 Support

Thea Render 現(xiàn)支持 Cuda 9,這可以讓高端顯卡的 GPU 更好地工作,如英偉達的 Titan-V。

安裝教程

1.解壓文件,雙擊程序開始安裝

2.點擊"Next"。

西婭渲染器安裝教程1

3.點擊"I Agree"。

西婭渲染器安裝教程2

4.點擊"Next"。

西婭渲染器安裝教程3

5.選擇安裝路徑,然后點擊"Install"。

西婭渲染器安裝教程4

6.安裝中...。

西婭渲染器安裝教程5

7.點擊"Close"。

西婭渲染器安裝教程6

和諧方法

1.關閉Sketchup的狀態(tài)下卸載老版本,安裝好TheaForSketchUp_v2.1.906.1851.exe后,運行Thea一鍵特別補丁.exe(默認安裝不要改路徑)。

2.點擊草圖大師擴展程序菜單—Thea Render —Preferencias菜單,在彈出來的對話框中下拉選中文重啟即可完成語言切換。

3.Sketchup 2020安裝需要已經(jīng)安裝Sketchup 2019以下版本才能安裝成功。

4.本補丁支持Sketchup2016-Sketchup2020

渲染教程

【1】相機設置

在相機設置里:縱橫比設置成2:1,然后把投影模式改為球面投影。

西婭渲染器渲染教程1

【2】調(diào)整垂直

在進行360度的球形渲染之前,還有一個重要工作,就是要把相機調(diào)整垂直。調(diào)整垂直的方法有兩種:

① 通過Thea相機面板上的“水平放置攝影機”來設置;

② 通過SketchUp菜單中的“兩點透視圖”來設置。

西婭渲染器渲染教程2

注:

① 對于360度的照片來說,相機的視角大小是沒有影響的,相機視角大小不會影響最終的360度的圖像。

② 相機的高度也是一個非常重要的參數(shù)。高度會最終影響我們觀看圖像體驗效果。一般來說人眼的視角高度就比較適合。

③ 對于室內(nèi)的360度全景圖渲染來說,我們可以降低一些相機的高度,特別是在廚房和衛(wèi)生間,這些空間需要表現(xiàn)的主體的位置都比較低。

【3】添加全景背景圖

在進行最終渲染之前,我們需要添加背景圖像,這個背景圖像是一個全景圖。在 Thea 的主渲染窗口的“環(huán)境”選項卡設置。要添加背景圖像,應先選擇IBL圖像照明的“背景”,然后點擊“EXT” 按鈕來選擇所需的圖像。

其內(nèi)容要和模型內(nèi)容有關聯(lián)。模型是現(xiàn)代的還是歐式的?是鄉(xiāng)村還是城市?那么就需要有一個對應的全景圖來做它的背景。這個背景全景圖的天空要比較漂亮,至少曝光要正常,當然也可以在前期通過處理軟件對背景全景圖的天空做一些處理。

西婭渲染器渲染教程3

選中一張位圖后,其路徑將會顯示在按鈕旁邊。你可以控制“強度”、“旋轉”和“包裹”(圖像包裹模型的方式)。“強度”控制背景圖的亮度,可以讓背景圖旋轉,在渲染全景圖時,包裹方式要選擇“球面”。

【4】Thea太陽調(diào)整

Thea太陽是一個沒有衰減的平行光系統(tǒng),光照強度非常高。我們可以調(diào)整它的亮度和色彩,調(diào)整色彩的方法有三種:默認、色溫和顏色。當然也可以調(diào)整它的軟陰影。對于日景全景圖片,我們需要陽光系統(tǒng),但需要注意太陽的位置與背景圖像太陽位置的關系。

西婭渲染器渲染教程4

統(tǒng)一SU太陽和背景圖太陽的位置有兩種方式:

① 通過控制“旋轉”,轉動背景圖,直到背景圖太陽的位置與SU太陽的位置重合。旋轉背景圖有一個快捷的方法,那就是打開環(huán)境預覽后,直接用鼠標拖動背景圖像。

② 啟用人工太陽,不勾選 SU太陽的位置,再打開“環(huán)境預覽”,調(diào)節(jié)SU太陽的位置,使之與背景圖太陽位置重合。當然也可以通過旋轉太陽的方位角和極角來達到我們的要求。

西婭渲染器渲染教程5

【5】天光系統(tǒng)調(diào)整

Thea的天光是一個非常真實的天光系統(tǒng),它是一個偏冷的高色溫的照明。我們可以通過“濁度”來調(diào)整天光的色溫,要獲得一片晴朗的天空,必須使該值接近 2.5,如要獲得一片陰暗的天空,則必須使該值接近 10.0。

Thea的天光系統(tǒng)也是非常智能的,他會根據(jù)太陽位置來調(diào)整天光照明的明暗程度。

Thea的天光和圖像照明是兩個不能同時使用的參數(shù),如果啟用了天光,我們就取消了圖像照明;如果啟用了圖像照明,就關閉了Thea的天光。

【6】基于圖像的照明IBL

對于夜景圖像,我們不需要陽光照明,但可以使用一種基于圖像的照明技術。

如何使用基于圖像的照明IBL?可以使用另外的一幅IBL圖像,也可以使用和背景貼圖同樣的圖像;如果沒有HDR高動態(tài)范圍的圖像,也可以使用jpg圖像進行照明。

西婭渲染器渲染教程6

【7】反射和折射貼圖

在這個畫面里有大量的水面,我們需要把天空貼圖反射到水面,所以啟用反射貼圖。然后選擇同樣的這張圖片,并使用相同的旋轉角度。通過調(diào)整“強度”來調(diào)整反射貼圖的明暗程度。當然默認值1效果就比較好。

西婭渲染器渲染教程7

【8】“白模”渲染

通過交互式渲染,我們可以直觀地觀察和調(diào)整各種照明的影響,達到畫面和諧的結果。在調(diào)整光線強弱比例的時候,我們可以使用“白模”渲染模式。

“白模”渲染有利于觀察曝光,相當于攝影師的測光表。它把不同明度的物體轉換成了統(tǒng)一的128度灰色,以便更直觀地觀察畫面,和通過相機參數(shù)調(diào)整曝光。當調(diào)整好相機參數(shù)以后,就可以進行正式渲染了。

西婭渲染器渲染教程8

【9】選擇渲染模式

對于室外的全景圖,我們首推“presto-MC”模式,這是一種GPU+CPU混合動力的快速模式,且效果非常好。

對于室內(nèi)全景圖,我們首推BSD模式。如果顯卡比較好的話,室內(nèi)也可以用“presto-MC”模式。TR1和TR2模式是一種無偏的模式,效果很好,速度會比較慢。

【10】渲染通道

標準的渲染流程,會運用到通道渲染。最常用的通道是材ID和alpha通道,如果對后期制作有更精細的要求,也可以渲染其他通道。

西婭渲染器渲染教程9

【11】局部修改重渲染

在渲染完成以后,如果我們還需要進行局部修改,可以采用一個“局部重渲染”的方法。用鼠標右鍵在渲染的圖像畫出一塊框,渲染的圖像里會出現(xiàn)一個綠色的虛線框,下方會有它的長寬值的標注。把攝像機的位置復位,點擊渲染,就可以開始局部重渲染了。

西婭渲染器渲染教程10

【12】后期調(diào)整

在后期軟件Photoshop里,我們可以對全景圖進行局部的調(diào)整,如通過材質(zhì)ID通道選出所需要調(diào)整的選區(qū),通過曲線或者色階來進行調(diào)整。

【13】成品輸出

最后輸出的jpg格式的全景圖。

西婭渲染器渲染教程11

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