軟件介紹Cinema4DR20特別版是一款廣受歡迎的三維設(shè)計(jì)輔助工具,可以為用戶提供了節(jié)點(diǎn)材質(zhì)、體積建模、CAD導(dǎo)入等豐富多樣的功能,擁有有超過150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇,并且可通過組合節(jié)點(diǎn)輕松構(gòu)建復(fù)雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。 Cinema4DR20軟件特色【MoGraph域】 我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動(dòng)畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強(qiáng)度 – 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。 藝術(shù)家可使用標(biāo)準(zhǔn)混合模式對域進(jìn)行分層并重新映射其效果。將多個(gè)域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。 【CAD數(shù)據(jù)導(dǎo)入】 通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導(dǎo)入Cinema 4D R20中。通過獨(dú)特的基于比例的曲面細(xì)分界面可調(diào)整對象細(xì)節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。 【體積建! 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復(fù)雜的模型。使用任意Cinema 4D對象(包括新的域?qū)ο螅?gòu)建程序化的有機(jī)體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。 【ProRender增強(qiáng)】 Cinema 4D R20中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強(qiáng)功能。 【核心技術(shù)現(xiàn)代化】 作為Cinema 4D向更現(xiàn)代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強(qiáng)、新的節(jié)點(diǎn)框架、新建模框架的進(jìn)一步開發(fā)以及新的UI框架。Cinema 4D Release 20計(jì)劃于2018年9月上市,適用于macOS和Windows。 【節(jié)點(diǎn)材質(zhì)】 通過使用節(jié)點(diǎn)編輯器為創(chuàng)建具有簡單到復(fù)雜著色器的材質(zhì)提供了新的可能性。有超過150個(gè)執(zhí)行不同的功能節(jié)點(diǎn)可供選擇,藝術(shù)家可通過組合節(jié)點(diǎn)輕松構(gòu)建復(fù)雜的著色效果,從而提高創(chuàng)作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節(jié)點(diǎn)材質(zhì)工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)編輯器用戶界面,自動(dòng)在后臺(tái)創(chuàng)建相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)。還可將節(jié)點(diǎn)材質(zhì)打包為資產(chǎn),在與Cinema 4D經(jīng)典材質(zhì)編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數(shù)。 【關(guān)于MAXON】 總部位于德國弗里德里希多夫的MAXON Computer是一家專業(yè)3D建模、繪畫、動(dòng)畫和渲染解決方案開發(fā)商。其屢獲殊榮的Cinema 4D和BodyPaint 3D軟件產(chǎn)品已被廣泛用于創(chuàng)建包括高端電影、電視節(jié)目和廣告中的驚人視覺效果、AAA游戲尖端過場動(dòng)畫,以及醫(yī)學(xué)插圖、建筑和工業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)用。MAXON在德國、美國、英國、加拿大、法國、日本和新加坡設(shè)有辦事處。MAXON產(chǎn)品可直接從官網(wǎng)及其全球分銷渠道獲得。MAXON是Nemetschek集團(tuán)成員。 【關(guān)于IHDT映速】 IHDT映速是中國大陸唯一德國MAXON官方授權(quán)認(rèn)證的Cinema 4D技術(shù)訓(xùn)練服務(wù)中心,我們的技術(shù)講師是中國唯一具備MAXON官方認(rèn)證資質(zhì)。作為中國大陸的Lead (首席)Certified Instructor,我們協(xié)助MAXON開展Cinema 4D全球技術(shù)咨詢服務(wù)在華事務(wù),負(fù)責(zé)對受訓(xùn)者和CI提供認(rèn)證資質(zhì)審核。 Cinema4DR20快捷鍵介紹ALT+1 實(shí)時(shí)選擇 ALT+2 框選橫向數(shù)字鍵1 點(diǎn)模式2 線模式3 面模式Q 模型模式 ALT+E 區(qū)域渲染 ALT+A 選擇子集 ALT+C 連接并刪除 SHIFT+D 轉(zhuǎn)到第一激活對象(鼠標(biāo)放在對象欄上 適用于多個(gè)子集物體情況下 透視圖中選擇的物體快速的在對象欄里找到)O 最大化顯示所限物體H 最大化顯示場景所有物體 ALT +左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以0.1的單位調(diào)整 SHIFT+左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以10的單位調(diào)整 CTRL+左鍵 對參數(shù)K幀shift+左鍵 刪除關(guān)鍵幀 ctrl+shift+左鍵 刪除軌跡 CTRL+TAP 全屏顯示鼠標(biāo)所指面板 ALT+G 打組 SHIFT+G 取消打組 CTRL+左鍵 將父級拖拽到一個(gè)圖層,其下的子級也能自動(dòng)添加進(jìn)去 V 熱盒 CTRL+B 渲染設(shè)置 CTRL+D 工程設(shè)置 SHIFT+V 當(dāng)前視窗設(shè)置 ALT+B 預(yù)覽動(dòng)畫 F 上一幀 G 下一幀 CTRL+F 上一個(gè)關(guān)鍵幀 CTRL+G 下一個(gè)關(guān)鍵幀 SHIFT+F3 時(shí)間線編輯窗口 CTRL+R 編輯窗口渲染畫面(可能與最終輸出不一致) SHIFT+R 圖片瀏覽器渲染(最終輸出畫面) F8 播放動(dòng)畫 F9 手動(dòng)K幀 SHIFT+F 回到第一幀 SHIFT+G 回到最后一幀 SHIFT+F4 層編輯窗口 SHIFT+F5 物體屬性獨(dú)立編輯器窗口 SHIFT+F6 圖片瀏覽器 SHIFT+F8 預(yù)設(shè)瀏覽器 SHIFT+F12 自定義命令 CTRL+SHIFT+左鍵 以物體中心為相機(jī)中心旋轉(zhuǎn)視窗 CTRL+N 新建工程 CTRL+S 保存工程 CTRL+O 打開工程 CTRL+SHIFT+O 合并打開另一工程到當(dāng)前工程 CTRL+W 關(guān)閉當(dāng)前工程文件菜單--保存工程(包含資源) 無快捷鍵 類似AE打包工程 Cinema4DR20安裝方法1、等待Cinema 4D R20下載完成并解壓,然后解壓文件 2、用鼠標(biāo)點(diǎn)擊解壓解壓出來的R20壓縮文件 3、鼠標(biāo)雙擊運(yùn)行MAXON-Start應(yīng)用程序 4、選擇簡體中文,點(diǎn)擊ok 5、這一步直接點(diǎn)擊繼續(xù)即可 6、街道,城市,國家,隨便填寫序列號(hào)填寫 7、這一步是默認(rèn)好的,我們直接點(diǎn)擊繼續(xù)即可 8、點(diǎn)擊繼續(xù)即可 9、勾選同意許可,點(diǎn)擊繼續(xù) 10、點(diǎn)擊左上角的圖標(biāo),選擇安裝位置,勾選在桌面創(chuàng)建圖標(biāo),點(diǎn)擊繼續(xù) 11、繼續(xù)后,軟件就開始安裝了,稍等片刻即可安裝成功 12、取消默認(rèn)的勾選,點(diǎn)擊結(jié)束 |
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