軟件介紹PmxEditor漢化版是一款3D模型編輯機(jī)工具,支持MMD模型的修改,可以制作換頭、增減衣著服飾、匯出X格式模型、綁骨和加剛體等,還可以進(jìn)行骨骼捆綁,使用者可根據(jù)相應(yīng)的范圍進(jìn)行操作。如果玩家想要自己動作制作MMD,那么這款軟件將是你的好幫手。 PmxEditor軟件特色1、打開PE,其中左邊的“選尺”是用來選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點(diǎn),面,骨骼,剛體,鏈接體); “表”是用來調(diào)整背景顏色,頂點(diǎn)顏色一類的,在某些時候可以方便我們觀察模型,進(jìn)行一些細(xì)致的操作 ; 2、“絞”經(jīng)常需要用,主要是用來確定模型需要編輯的范圍 3、選擇到材質(zhì)這一項(xiàng),就可以選擇特定的部件用來單獨(dú)編輯 4、選擇材質(zhì)0是白色饅頭型物體,材質(zhì)4是卷毛君的一個紅暈,像這樣,分別選用不同的材質(zhì),就可以分別編輯不同的區(qū)域了 5、如果有需要刪除的部分,也可以使用這個面板,比如說,卷毛君的材質(zhì)6是頭上那根毛 6、勾選材質(zhì)6,卷毛變黑了,點(diǎn)擊這個“選尺材質(zhì)の什么削除” 7、選擇“是”,確認(rèn)消除 8、卷毛的毛就拔掉了= 9、關(guān)于那個“涂”,則是用來刷權(quán)重用的,所謂刷權(quán)重,就是將骨骼與模型的頂點(diǎn)建立聯(lián)系,讓模型可以跟隨骨骼來移動,也就是我們通常所說的綁骨 10、當(dāng)然,PmxEditor的功能遠(yuǎn)不止這些,其它用得比較少的控件也有很多,大家可以在網(wǎng)上自行學(xué)習(xí) PmxEditor軟件功能1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個字不認(rèn)識,個人認(rèn)為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里) 2、頂點(diǎn):理論上可以在這一欄對模型進(jìn)行大幅度的精確改動,不過操作復(fù)雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進(jìn)來綁骨…… 3、材質(zhì):不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動顯示出來,無需另行處理) 4、剛體:模型的毛發(fā)、衣服之類部分能夠自己擺動就靠它了,將剛體與骨骼結(jié)合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計(jì)算部分物體的運(yùn)動,大大降低了MMD動畫的制作難度。 PmxEditor安裝方法1、首先等待PmxEditor下載完成 2、使用壓縮軟件解壓文件 3、雙擊運(yùn)行exe文件開始安裝 4、自定義安裝目錄等待安裝完成后即可使用 |
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