軟件介紹PMDEditor漢化版是一款功能十分強(qiáng)大的3D建模輔助插件,為用戶免費(fèi)提供了多種動(dòng)畫設(shè)計(jì),你可以在這里選擇人物構(gòu)建方案,或者完全自定義,增加豐富的動(dòng)作元素,讓你的人物形象變得更加生動(dòng)有趣。 軟件特色1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個(gè)字不認(rèn)識(shí),個(gè)人認(rèn)為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里) 2、頂點(diǎn):理論上可以在這一欄對(duì)模型進(jìn)行大幅度的精確改動(dòng),不過操作復(fù)雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進(jìn)來綁骨…… 3、材質(zhì):不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個(gè)材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動(dòng)顯示出來,無需另行處理) 4、剛體:模型的毛發(fā)、衣服之類部分能夠自己擺動(dòng)就靠它了,將剛體與骨骼結(jié)合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計(jì)算部分物體的運(yùn)動(dòng),大大降低了MMD動(dòng)畫的制作難度。 軟件功能編輯OC's: 你可以發(fā)布自己的編輯或mmd OC的。 自我模型: 好的名字說,你可以發(fā)布你的自我模式。 更新: 你可以發(fā)布模型的更新,如新紋理/固定物理/固定骨頭等。 WIP: 工作進(jìn)行中,未完成的編輯。 幫幫我: 當(dāng)你需要幫助,如尋找一個(gè)部分,固定骨骼/物理等。 教程: 如何,發(fā)布教程,幫助人們使用PMDEditor或MMD。 要求: 如果你有一個(gè)OC,需要有人為你或需要一個(gè)部分,你可以張貼你的需要在這里的圖片,所以也許有人會(huì)為你做一個(gè)模型或部分。 等等... 發(fā)布任何東西在這里像可愛/憤怒/悲傷/有趣的圖片 原始模型 在這里你可以提交任何模型,沒有被修改任何人除了原創(chuàng)作者的圖片...不是你的“原始字符或stuf” PMDEditor漢化版怎么用很多人看這個(gè)可能會(huì)有些茫然,因?yàn)檫@個(gè)都是日文,很難辨認(rèn) 不過這并沒有很大的問題,我們只需要了解其中的一部分選項(xiàng)有什么功能,就可以來進(jìn)行簡單的綁骨了 首先看看這個(gè),左邊的“選尺”是用來選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點(diǎn),面,骨骼,剛體,鏈接體)其中的面我目前為止還沒有用過,暫時(shí)還不清楚是干啥的 中間那個(gè)“范啥”不用管,看后面那個(gè)子慫(這些字我也不知道是啥,大概就是這東西吧) 其中的“表”是用來調(diào)整背景顏色,頂點(diǎn)顏色一類的,在某些時(shí)候可以方便我們觀察模型,進(jìn)行一些細(xì)致的操作 “選”這個(gè)沒用過,不太清楚 “絞”經(jīng)常需要用,主要是用來確定模型需要編輯的范圍; 選擇到材質(zhì)這一項(xiàng),就可以選擇特定的部件用來單獨(dú)編輯 選擇材質(zhì)0是白色饅頭型物體 材質(zhì)4是卷毛君的一個(gè)紅暈 像這樣,分別選用不同的材質(zhì),就可以分別編輯不同的區(qū)域了; 另外,如果有需要?jiǎng)h除的部分,也可以使用這個(gè)面板; 比如說,卷毛君的材質(zhì)6是頭上那根毛,我們現(xiàn)在來把它拔了 點(diǎn)擊這個(gè)“選尺材質(zhì)の什么削除” 選擇“是” 卷毛的毛就拔掉了 再后面幾個(gè)除了“涂”以外基本上我都沒有用過,就暫不介紹了 關(guān)于那個(gè)“涂”,則是用來刷權(quán)重用的。 所謂刷權(quán)重,就是將骨骼與模型的頂點(diǎn)建立聯(lián)系,讓模型可以跟隨骨骼來移動(dòng),也就是我們通常所說的綁骨。 |
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