軟件介紹RetopoFlow是一款專門為Blender推出的重拓撲插件,它能夠幫助用戶更加輕松地雕刻模型,讓用戶能夠在各種高分辨率的模型表面上繪制幾何圖形。RetopoFlow不僅操作方便,而且效果出色,有需要的用戶敬請下載。 RetopoFlow特色功能輪廓:用于圓柱形狀的基于筆劃的Retopo “輪廓”工具為您提供了一種快速簡便的方法來重新拓撲圓柱形狀。例如,它非常適合有機形式,例如手臂,腿,觸手,尾巴,角等。 該工具通過繪制垂直于表格的筆劃來定義形狀輪廓。繪制第一個筆觸后,立即生成預覽網(wǎng)格,向您確切顯示您將獲得的結果。您可以從任意方向以任意順序繪制任意數(shù)量的筆觸。 2.0中的新功能:對稱支持軀干和類似形式的輪廓 PolyPen:逐頂點創(chuàng)建以實現(xiàn)絕對控制 在需要絕對控制每個頂點位置的情況下(例如,低多邊形游戲模型),PolyPen提供了快速重新拓撲所需的一切。使用此工具,您只需單擊幾下,即可在一個工具內全部插入頂點,拉伸邊線,填充面以及變換后續(xù)幾何圖形。 PolyStrips:用于復雜拓撲流程的四邊形條 Polystrips工具提供了快速簡便的方法來創(chuàng)建重新拓撲復雜模型所需的關鍵面環(huán)。例如,如果您需要對人臉,生物或任何其他復雜的有機物重新拓撲化;硬表面物體。 Polystrips通過手動將筆劃繪制到高分辨率對象上來工作。筆觸立即轉換為基于樣條的多邊形帶,可用于快速繪制出關鍵拓撲流。即時生成干凈的網(wǎng)格預覽,向您顯示將要創(chuàng)建的確切網(wǎng)格。 2.0中的新增功能:將任何四邊形條作為PolyStrip進行處理,包括曲線調整和段數(shù)更改 筆觸:用單個筆觸填充曲面 快速筆觸拉伸選擇,并用單個筆觸快速填充四邊形區(qū)域。 2.0中的新功能:全新工具! 補。河镁鶆虻乃倪呅翁畛浯竺娣e 使用修補程序通過基于選擇的填充對大區(qū)域進行網(wǎng)格填充,并具有預可視化功能,從而使調整快速簡便。 2.0中的新增功能:Patches現(xiàn)在是一種專用工具,具有更多控制權,但工作流程更簡單。 循環(huán) 使用“循環(huán)”工具滑動邊緣并將新的邊緣循環(huán)插入現(xiàn)有的面循環(huán)中。所有新的循環(huán)都會自動捕捉到表面。 2.0中的新增功能:在單個工具中插入和滑動循環(huán) 調整和放松 調整和放松工具提供了一個基于畫筆的系統(tǒng),可通過快速,類似雕刻的工作流程快速重新定位幾何形狀并平滑網(wǎng)格。 2.0中的新功能:Tweak和Relax現(xiàn)在是專用工具,具有更好的算法和功能 通用表面貼緊 RetopoFlow提供通用的表面貼緊,這意味著您所做的一切都會自動將新的或選定的幾何貼緊到高分辨率源對象的表面。 使用Polystrips添加新的多邊形帶嗎?貼到表面上。使用輪廓創(chuàng)建圍繞手臂的邊緣圓環(huán)?網(wǎng)格立即符合曲面。 無需熱縮包裝或面部緊貼! RetopoFlow使用教程本次以一個人物肩帶為例子,由于原模型在zbrush的最高細分等級過高,但是為了使得導入blender后不發(fā)生卡頓(最好保持模型頂點在10萬左右),降低模型細分等級,同時盡可能保留外形: 開始一個新的retopo,之后就可以進行拓撲了,拓撲后的大致如下,對于狹小的模型,我推薦盡量使用PolyPen,對于面積較大的區(qū)域,推薦先使用PolyStrips劃長條,在使用Strokes去接邊,操作方式類似maya的多邊形工具,對于不需要對稱的模型,記得把對稱關掉,我也建議把自動合并點關掉,否則在拓撲正反面的時候,容易對頂點進行合并,拓撲期間可以使用Relax對拓撲進行整理,Loops增加循環(huán)邊也會經(jīng)常用到。 拓撲一段時間可以esc退出拓撲模式,看看最終的效果: |
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